Spider-Man PS4 Detaljer: Mary Jane, Inga mikrotransaktioner

click fraud protection

En intervju med Brian Intihar - Creative Director på SpindelmannenPS4 videospel - har avslöjat en skattkammare av detaljer om projektet. Baserad på Marvel Comics flaggskeppssuperhjälte, Spider-Man PS4 är ett av de mest efterlängtade videospelen 2018.

Detaljer om det kommande spelet har varit begränsade efter releasen av en trailer på E3 2017. Allt fans har vetat, förutom att spelet planerades för att göra det möjligt för dem att "göra vad en spindel kan", var att det skulle fokusera på Peter Parker-versionen av Spindelmannen och placeras i sin egen verklighet bortsett från serierna och Marvel Cinematic Universe. Det bekräftades också Miles Morales skulle ha en roll i spelet också.

Relaterad: Trailer för släppdatum för Spider-Man PS4 avslöjad

Intihars intervju med Game Informer kan ses i sin helhet på deras hemsida. Medan många av hans svar bara bekräftar saker som redan framgick av den första Spindelmannen PS4 trailer (som om spelet kommer att innehålla stealth-uppdrag eller inte), bekräftades flera nya uppgifter. De främsta bland dessa är att spelet kommer att ha ett hantverkssystem och eventuellt innehåll efter utgivningen, men det kommer inte att ha några som helst mikrotransaktioner. Det avslöjades också att Mary Jane Watson - Peter Parkers långvariga kärleksintresse - kommer att ha en roll och

"kommer att överraska många människor i det här spelet." Faktum är att Mary Jane kommer att vara en spelbar karaktär!

Intihars svar har gett en del ny insikt om vilken typ av spel Spider-fans kan förvänta sig att se. Även om spelet har bekräftats ha en sandlåda med öppen värld, som liknar 2004 års Spider-Man 2 (allt sett anses vara en av de bästa Spindelmannen tv-spel genom tiderna), skrattade Intihar åt förslaget att hans spel skulle få Spider-Man att tävla till olika hustak för att återställa barns förlorade ballonger - något som ofta inträffade tillsammans med bilkapningar, rån och andra slumpmässiga händelser när Spider-Man patrullerade New York 2004 spel.

"En av de frågor jag får mest frågor om" sa Inithar. "Svaret är nej... det finns en tid och en plats."

På frågan om spelet har alternativ Spindelmannen kostymer, sa Intihar att det kommer att ha "för många." Videon visade kort en skärmdump av vad som verkade vara Spider-Man från den alternativa verkligheten Spider-Man Noir tillsammans med en punkrock Spidey. Hänvisning gjordes också till en Spider-Man-dräkt som hade något sätt av gitarrbaserad effektområdesattack. Detta tyder på en mekaniker som liknar den Spindelmannen spel för den ursprungliga PS1, som innehöll upplåsbara kostymer med olika kraftuppsättningar. Kanske inte av en slump sa Inithar att det var hans favorit Spindelmannen spel genom tiderna.

Tekniskt sett borde spelet se spektakulärt ut på både PS4 och PS4 Pro. Inithar bekräftade att de hade en låst bildhastighet på 30 fps för båda versionerna av spelet. Det kommer dock PS4 Pro-versionen av spelet att göra "ser lite bättre ut" på grund av den överlägsna hårdvaran.

Inthiars svar pekar på att det kommande spelet gör sitt bästa för att utnyttja de bästa delarna av tidigare Spider-Man-spel samtidigt som de drar fördel av nyare teknik. Allt som allt, Spider-Man PS4 verkar vara allt som fansen har hoppats på och mer. Det blir en lång väntan till den 7 september 2018, då spelet är planerat att släppas.

Mer: Insomniacs Spider-Man-spel kommer ALDRIG till Xbox One

Källa: Game Informer

Bästa sällsynta rustningen i Baldur's Gate 3: Plats och hur man hittar

Om författaren