Inscryptions slut skapar en potentiell uppföljare

click fraud protection

Det skurkaktiga skräckspelet för däckbyggare Kryptering har snabbt blivit en svepande sensation, vilket väcker frågan om en uppföljare kommer eller inte. Spelets skruvade berättelse, engagerande berättelse och spännande spelupplägg har alla bidragit till dess framgång, så om en till gjordes skulle den förhoppningsvis förbli trogen mot dessa teman. Huruvida utvecklare planerar en andra Kryptering eller om det är ödesbestämt att bli ett enslagsunderverk är omöjligt att säga, men utsikterna till en uppföljare är spännande, och många spelare skulle kunna vara förtjusta över tillkännagivandet.

Kryptering är ett spel som är helt unikt. Den kombinerar däcksbyggnadsstrategi med skurkaktig oförutsägbarhet och pussel i escape room-stil, och dess övergripande narrativ och flerskiktad handling gör det till en berättelse som kommer att locka spelare och hålla dem engagerade under hela dess tre Handlingar. Att hitta sätt att använda alla kortsigils är halva det roliga, och enbart Act One har fått sitt eget spelläge känt som

Kaycees mod. Det finns så många vändningar att det tar timmar att avslöja varje liten hemlighet, men den lyckas ändå göra sig redo för ett andra spel väldigt bra i slutet av berättelsen.

Slutet på Kryptering binder sig till en viss grad, men det lämnar också många frågor obesvarade. OLD_DATA och Karnaffelkoden förklaras aldrig riktigt, vilket gör dem till bra handlingspunkter för en potentiell uppföljare. Hur spelet skulle se ut och vilka andra nya element som skulle komma är omöjligt att förutse, men det finns vissa möjligheter. Huvudpersonens, och faktiskt antagonistens, identitet är också något som utvecklare har några alternativ för. En ny Kryptering, med pussel att lösa och kort att spela, kan vara fenomenalt om det görs rätt.

Hur skulle en krypteringsuppföljare se ut?

Om en Kryptering uppföljaren hände, den kan skilja sig drastiskt från den första, på mer än ett sätt. Dess handling kan kretsa kring OLD_DATA och Karnaffelkoden, och fullständigt förklara vad de är och var de kom ifrån. Det skulle dock behöva en ny protagonist och antagonist. En släkting till Luke Carder, kanske till och med hans dotter eller son, kunde gräva i mysteriet med GameFuna-konspirationen och hitta Kryptering 2. Alternativt kan de spela versionen av spelet som P03 laddade upp på internet. Antagonisten kan möjligen vara en femte Scrybe. A ny chef, hemlighållen Kryptering, har enorm potential.

Spelupplägget för en potentiell uppföljare kan förbättras avsevärt i det första spelet genom att kombinera de olika akterna. Act Ones skurkaktiga genomgångar och varierande bossar med Act Two och Threes fri-roam-karta kan vara perfekt, och att ha varje Scrybe vara "dealer" i sin tur och guidar spelaren genom deras version av spelets värld kan vara ett fantastiskt sätt att expandera på de som inte var utforskat mycket. Spelets slut betyder att världen också kan antingen skadas eller korrumperas av raderingen av dess data, vilket kan vara ett bra sätt att tillåta varje Scrybe att agera som spelmästare.

En uppföljare kan också komma med nya kort och sigils. Hur de skulle vara eller se ut kan inte sägas säkert, men felflaska i Kryptering och andra kortversioner av Scrybes och deras undersåtar är möjliga kandidater. Escape room med nya pussel för varje Scrybe kan också vara bra. Utvidgar originalet och inkluderar mer av vad spelare älskar Kryptering cskulle vara perfekt, och det behövs inte för många nya funktioner eftersom spelet helt enkelt är så bra.

Poppy Playtime: What Happened To The Playtime Co. Anställda (teori)

Om författaren