Ghostwire: Tokyo kommer att låta spelare svänga över staden som Spider-Man

click fraud protection

Traversal är allt i ett spel med öppen värld, och Ghostwire: Tokyo tar till synes en sida från Spider-Mans bok om webbsvingande med sitt spelande. Tillkännagav först vid Bethesdas E3-showcase 2019, Ghostwire: Tokyo är ett action-äventyrsspel för en spelare från Tango Gameworks, tillverkare av Det onda inom, och dess uppföljare, Ondskan inom 2. Medan berättelsens detaljer har varit relativt få, utvecklade den senaste PlayStation-showcasen huvudpersonen Akitos unika förmågor och fiender han kommer att möta.

Med hjälp av en kraft som kallas Ethereal Weaving, genomsyras spelaren av elementära krafter från vatten, vind och eld. Dessa förmågor utförs genom handrörelser och gester direkt från Doctor Strange-skolan för mystiska konster. Akito kan dock ha verktygen, men han har ännu inte möts Ghostwire: Tokyos Skull-Faced skurk, Hannya, arkitekten bakom massförsvinnandet av människor och andarnas uppkomst. Medan showcasen visade de olika verktyg som talismaner och en båge spelaren kommer att använda i

Ghostwire: Tokyo, en förmåga i synnerhet kommer att tillåta spelare att ta sig igenom den japanska huvudstaden med lätthet.

Känd som Tengu-förmågan, verkar kraften göra det möjligt för spelare att svänga över byggnader som liknar en speciell vänlig stadsdel Spider-Man. Förmågan är dock mindre svängning och mer krok och grabba till flygande monster - även kända som Tengu Yokai - för att navigera i staden. Detta är på toppen av vad som verkar vara en glidkraft som snabbt retades i skyltfönstret. Inte mycket är känt om kraften förutom några tips under Ghostwire: Tokyos story trailer under PlayStation-showcasen 2021. Medan korsningen av Ghostwire: Tokyo är till synes bara hooked och griper, förmågan kan förändras och likna Marvels Spider-Man spel.

Hur Ghostwire: Tokyos Traversal Mechanics kan expandera

Under showcasen var en av de understrykande punkterna att utöka användningen av Ethereal Weaving. Oavsett om det sker genom att rensa Torri-portar som rensar bort en del av den dödliga dimman eller frigör obundna själar från områden, allt verkar bredda spelarens arsenal av förmågor. Liknar hur vissa genomgångsförmågor i Marvels Spider-Man, som point launch eller point launch boost, måste låsas upp längs linjen, samma sak kan vara fallet för Ghostwire: Tokyo. Dessutom den senaste Ghostwire: Tokyo spelvideo retade ett glid som kunde bygga på kroken och gripförmågan för att synergisera och erbjuda något som liknar svängning.

Medan detaljerna från berättelsen till förmågorna kommer spelarna att vinna in Ghostwire: Tokyo är knapphändig ser spelet ut att expandera på hur spelare navigerar i den öppna världen. Tengu-förmågan verkar användas mer än bara traversering, eftersom en variation av kraften också visas upp som en offensiv förmåga. Dessutom kan förmågan expandera ytterligare i spelet, liknande Spider-Mans genomgång. Det är för tidigt att säga vad som väntar spelare i Ghostwire: Tokyo, men från det som visades upp kommer det att bli både snyggt och spöklikt.

Var man kan hitta (& fånga) Alpha Lucario i Pokémon Legends: Arceus

Om författaren