D&D Warforged överväldigade karaktärsbyggen och idéer

click fraud protection

Warforged-loppet är ett relativt nyare tillskott till Dungeons & Dragons, efter att ha gjort sin debut 2004 som en del av Eberron kampanjinställning under D&D 3.5-utgåvan, och den lämpar sig för många byggalternativ, oavsett om man använder standardstatistiken som noteras i 5e Eberron kampanjinställningsbok, Resning From the Last War, eller de mer flexibla statsreglerna från Tashas kittel av allt. En tidigare 5e D&D versionen av Warforged dök upp i Wayfinders guide till Eberron, en PDF-produkt som sedan dess ersatts av Resning From the Last War. De Wayfinders guide Warforged är utan tvekan övermannad, och de flesta Dungeon Masters kommer sannolikt att föredra den nyare, bättre balanserade Warforged framför den tidigare modellen. För spelgrupper där båda är tillåtna Wayfinders guide Warforged är det absolut starkaste valet.

Några nyligen D&D errata har tagit upp problematisk kunskap i spelet, men de flesta ändringar handlar om spelbalansen, som med den reviderade Warforged som ersatte det obalanserade originalet. De

Wayfinders guide till Eberron versionen av Warforged fick en +1-bonus till Constitution och +2 till annan statistik baserad på en Warforged-rassubtyp. Denna Warforged fick ingen fördel av att bära rustning, utan fick istället integrerat skydd. Balansproblemet uppstår genom att integrerat skydd erbjuder bättre rustningsklassbonusar än någon bärbar rustning kan matcha. Alternativet för lätt rustning erbjöd en AC 11 + karaktärens skicklighetsbonus (om de är skickliga med lätt rustning) såväl som deras fulla skicklighetsbonus. På karaktärsnivå 16 eller högre gav detta en AC på 17, innan man räknade in skicklighet. Den bästa bärbara lätta rustningen, en kostym av +3 Studded Leather, ger bara en AC 15, innan du lägger till en fingerfärdighetsbonus.

Denna original Warforged är bland de bäst D&D tävlingar för tankbyggen på grund av sin överlägsna rustningsklass. Den medium pansarversionen av Integrated Protection skalad till 19, där den bästa AC från bärbar medium rustning, +3 Half Plate, är 18. På liknande sätt skalades versionen av tunga pansar till 22, vilket slog ut 21 AC som beviljades av +3 Plate pansar. Den reviderade Warforged av Resning From the Last War är dock fortfarande en utmärkt partiförsvarare. Den nya versionen av Integrated Protection ger en +1 AC-bonus som staplas med alla slitna rustningar, vilket betyder att en medellång eller tung rustning Warforged-byggen kan fortfarande matcha originalmodellens AC, men de kräver magisk rustning för att göra det. Light armored Warforged-byggen klarar sig inte lika bra, eftersom +1 till AC inte når upp till det ursprungliga alternativet för ljus pansar "Darkwood Core", även med magisk rustning.

D&D Warforged Sov inte, låt dem skydda festen medan de vilar

Böcker som D&D: s Multiverse of Monsters lägg till nya spelbara lopp till listan över spelarval, men Warforged förblir en stark utmanare. Warforged Resilience-egenskapen inkluderar ett antal användbara defensiva egenskaper, inklusive fördelar med att rädda kast mot gift, motståndskraft mot giftskador och immunitet mot sjukdomar. Warforged behöver inte sova och är immuna mot magiska sömnbesvär, men de kräver fortfarande sex timmar i ett orörligt tillstånd för att få fördelarna med en lång vila. Warforged kan dock fortfarande se och höra som vanligt under detta tillstånd. En Warforged-konstruktion med hög uppfattning ger extra skydd under festvila.

Liksom 4e, den nuvarande upplagan av D&D skiljer på korta och långa vilor. Spellcasters kräver långa vilor för att ladda sina besvärjelser, och alla karaktärer kräver långa vilor för att undvika trötthetsstraff. En visdomsbaserad klass som Cleric eller Druid, tillsammans med träning i Perception and the Observant bedrift, kan ge en Warforged en extremt hög passiv Perception, vilket minskade sannolikheten för ett bakhåll medan resten av gruppen är sovande. Alert-bragden kan också hjälpa till med detta, eftersom karaktärer med bedriften inte kan överraskas medan de är vid medvetande, och Warforged förblir vid medvetande under sitt viloläge.

Warforged behöver inte äta, dricka eller andas, vilket ger flera fördelar D&D kampanjer bortom det uppenbara. Några mindre D&D magiska föremål som är välbalanserade, normalt, har extra fördelar för en Warforged. Dust of Neezing and Choking, ett standardobjekt som är sällsynt, påverkar användaren och varje varelse inom ett 30 fots område som behöver andas. Att misslyckas med en DC 15 Constitution-räddning gör att en varelse blir oförmögen och kvävande, vilket kan leda till plötslig död mot fiender med låga Constitution-poäng. Eftersom Warforged är immuna mot detta, kan de lita på detta magiska föremål för att döda en grupp fiender som omger dem utan risk att själva falla offer för den kvävande effekten. Kampanjer som tar sällskapet till områden där atmosfären inte andas kan kräva att andra partimedlemmar anpassar sig till ett anpassningshalsband. Eftersom Warforged inte behöver andas kan de korsa dessa förrädiska miljöer samtidigt som de sparar sina anpassade föremålsplatser för mer stridsorienterade val.

Warforged gör utmärkta D&D-spellcasters, med con- och AC-bonusar

Den reviderade Warforged förblir flexibel för en mängd olika D&D mest kraftfulla byggen. Som standard erbjuder loppet en +2 till konstitution, användbar för alla karaktärers överlevnad, och en +1 till valfri annan statistik som spelaren väljer. A skada och tankning-orienterad D&D polarm barbar byggnad är ett självklart val för en Warforged. När du använder poängköp kan karaktären investera 7 poäng i Constitution för att börja med 16, 9 poäng i styrka för en 16 efter att ha tilldelats deras +1 flytande bonus, och 7 poäng för skicklighet på 14 för att dra full nytta av medium rustning. Warforged polarmsmästaren kan uppnå en högre AC än varianten mänsklig polarmsmästare, även om den startprestation som varianten människa erbjuder fortfarande gör den till det optimala valet.

Warforged kan också göra utmärkta spellcasters, oavsett om de bygger en armerad D&D Wizard multiklassad med en Fighter nivå, eller en enklas präst eller druid. En +2 konstitutionsbonus hjälper till att nå den maximala poängen på 20, vilket är användbart för koncentrationsbesparingar, och +1:an till en annan stat tillåter dem att börja med en 16:a i sin primära spellcasting-statistik när de använder punkt köpa. Visdomsbaserade hjul samverkar bra med Warforged reglerna för lång vila, vilket möjliggör högre Perception-poäng, och loppet gör utmärkta mystiska hjul som Wizard och Sorcerer också, med den extra AC-bonusen från Integrated Protection som ger en välbehövlig skjuts till försvar.

Warforged Specialized Design-egenskapen erbjuder färdigheter i en färdighet och ett verktyg som spelaren väljer. Denna flexibilitet skulle kunna hjälpa a Warforged förföljer en D&D skicklighet mästarbygge, även om de inte är lika idealiska som en variant av människa eller en halvtomte. Med de nya reglerna om rasstatistiska substitutioner fr.o.m Tashas kittel av allt, ännu fler alternativ är tillgängliga för Warforged-spelare i deras byggval. Warforged kan byggas som D&D hand-armborstspecialist som använder en Fighter/Rogue multiclass, som en helande fokuserad präst eller den medfödda övermannade D&D 5e Bard klass. Klasser som kräver flera hög statistik för att fungera optimalt, som Monk och Paladin, är lika utmanande för en Warforged som vilken annan ras som helst, och Warforged medfödda motstånd kan vara överflödiga med någon klass funktioner.

A Warforged Battle Artificer är en kraftfull och tematisk D&D-karaktärsbyggnad

En av de mest ikoniska och tematiskt lämpliga byggnaderna för en Warforged är som en D&D striden Artificer. Artificer-klassen gjorde sitt ursprungliga framträdande i Eberron vid sidan av Warforged-loppet. En Warforged Artificer kan välja sin flytande rasbonus som Intelligence till att börja med en 16 Intelligens, med 9 poäng med poängköp, 16 konstitution för 7 poäng och 14 fingerfärdighet för 7 poäng. Battle Smith-underklassen låter karaktären använda Intelligence som sin stavningsstatistik såväl som för attack och skada med magiska avstånds- och närstridsvapen, vilket ger dem flexibilitet utan att behöva sprida deras förmågasökningar också tunn. Battle Smith Artificers får en hundliknande konstruktion som kallas en Steel Defender, som erbjuder bilder av en humanoid konstruktion leda sin tillverkade hundallierade i strid som ett mekaniserat svar på en Ranger eller Druid som slåss tillsammans med ett djur Följeslagare. Det är ett bra sätt att spela en tuff och intressant Warforged Dungeons & Dragons karaktär.

90 dagars fästman: Karine avslöjar makeover & karriärdrag efter Paul Split

Om författaren