Eternal Darkness skulle kunna remastras men Nintendo tillåter det inte

click fraud protection

Efter de senaste framgångarna vill Nightdive Studios ta en chans att remastra kultklassikern Evigt mörker men Nintendokommer enligt uppgift inte att låta det hända. Med flera remasters från Nightdive släpptes till bra recensioner, det verkar vara den perfekta studion för att hantera ett sådant projekt. Med sin status som en kultklassiker skulle många fans älska att se spelet släppas igen för moderna system.

Utgiven sommaren 2002 av Silicon Knights, Evigt mörker har en speciell plats i Nintendos historia. GameCube-erans psykologiska skräcktitel håller denna prestigeplats för att vara den första Nintendo-publicerade titeln som fick det mogna betyget från ESRB. Utöver sin position i Nintendos historiebok drog den också en hel del tricks som var oerhörda i konsolskräcktitlar från den tiden. Där de flesta spel skulle ändra musiken eller kameravinkeln för att skapa oro i spelaren, Evigt mörker höll sina spelare på kanten med mycket mer kreativa skrämmer. Den extra resursen för spelets signatur

förnuftsmekaniker senare adopterad i spel som Fasmofobi, som krävde att spelaren rörde sig försiktigt för att skydda den, var särskilt anmärkningsvärt. Om ribban blev för låg skulle det förändra många saker i spelet utan något meddelande till spelaren. En av de mer minnesvärda förnuftsskämmorna har att spelet efterliknar en systemkrasch och verkar starta om konsolen.

När en konversation startade på Twitter om Nintendos agerande angående emulering av äldre titlar (via NintendoLife), Nightdive Studios VD Stephen Kick gick med i samtalet för att kort berätta om studions erfarenheter med Nintendo. Utvecklaren sa att Nintendo verkade få "pistol blyg"När det kom till att låta andra studior arbeta med sina produkter, följ upp detta genom att avslöja det Evigt mörker är den Nintendo-titel han vill remastra mest.

Eternal Darkness är #1 på min lista BTW.

— Stephen *PowerSteve EX* Kick (@pripyatbeast) 16 februari 2022

Nightdive Studios har byggt upp ett starkt rykte för sina remasters genom åren, vilket gör att det verkar vara en naturlig passform för Evigt mörker. Det fungerade på titlar som t.ex Systemchock, Turok och Doom64. Även om den har det mesta av sin erfarenhet av remasters och portar av äldre titlar, har studion tagit det ambitiösa projektet att bygga om originalet Systemchock så exakt som möjligt med Unreal Engine 4.

Evigt mörker är ett unikt spel som tar delar av många liknande titlar och vrider dem bara lite för att hålla spelarna på topp. Även om många studior förmodligen skulle älska att få en chans att uppdatera den, håller Nintendo ut för nu. Eftersom 2022 är spelets 20-årsjubileum skulle det vara synd att se Nintendo missa en möjlighet att respektera sin första M-klassade titel, men åtminstone för nu verkar det som om en remaster från Nightdive är avstängd kort.

Källa: Stephen Kick/Twitter (via NintendoLife)

Pokémon Company kommer att göra nya spelmeddelanden varje dag den här veckan