All Poppy Playtime Lore du bör känna till innan du spelar

click fraud protection

Liksom många indie-skräckspel som har utvecklats under de senaste åren, lärdomen om Poppy Playtime dyker mycket djupare än dess skrämmande hoppskräck och läskiga miljö. Det verkar som att varje detalj i spelet är en potentiell ledtråd som anspelar på något mycket större - och mer olyckligt - som pågår bakom kulisserna. Poppy Playtimes lore är mestadels införlivad i spelet genom miljöberättelser och små men betydelsefulla detaljer, vilket får det att kännas som om svaren på Playtime Co.:s mysterier gömmer sig i klarsynt och bara väntar på att bli uppdelad tillsammans.

Poppy Playtime spelare är inbjudna att utforska den gamla Playtime Co. Toy Factory där Poppy och de andra otroliga Playtime Co.-leksakerna skapades och tillverkades. Playtime Co.s leksaker är kända för sina naturtrogna egenskaper, men när de kommer till liv för att försöka döda spelaren, blir det snabbt uppenbart att något har gått djupt fel inne i anläggningen. För närvarande har bara det första kapitlet släppts, så spelarna kommer bara att ha det fruktade monstret,

Poppy Playtimeär Huggy Wuggy, att kämpa med tills fler kapitel blir tillgängliga i framtiden.

För all spänning och frossa spelare möter i kapitel ett av Poppy Playtime, den här första delen i serien liknar en demo som sätter upp spelets premiss och retar framtida innehåll. Som sagt, en hel del av lore kring Poppy Playtime är för närvarande spekulativ eftersom spelare bara har börjat sin nedstigning till Playtime Co. Toy Factorys olycksbådande hemligheter. Det är oklart hur många kapitel av Poppy Playtime det kommer att finnas, men Chapter Two kommer att släppas någon gång i början av 2022, och spelet kommer snart att porteras till mobila enheter också.

Historien om Poppy Playtimes Playtime Co. Toy Factory

Poppy Playtime utspelar sig 10 år efter att Playtime Co. Toy Factory lades ner på grund av att hela personalen mystiskt försvann inuti. Grundades av Elliot Ludwig, Playtime Co.s mål in Poppy Playtime var att skapa de mest verklighetstrogna leksakerna som någonsin sålts. Poppy själv skapades 1950, medan den ökända Huggy Wuggy skapades senare 1984 och blev snabbt Playtime Co.s mest populära leksak och maskot. Med hjälp av företagets innovationschef, Laith Pierre, och Make-A-Friend Machine, lyckades Playtime Co. producera de mest otroliga leksakerna på marknaden. Ingen vet dock vad som faktiskt hände med fabrikens personal, och enligt ett brev som spelarna får i början av Poppy Playtime, alla anställda är fortfarande inne.

Utöver sina verklighetstrogna leksaker drev Playtime Co. också ett barnomsorgsprogram med målet att ge föräldralösa barn en "chans till ett nytt liv". Döpt till Playtime Co. Foster and Adoptive Care Initiative, programmet skapades för att hjälpa föräldralösa barn från hela världen, inte bara Mellanvästern där fabriken uppenbarligen är belägen. Playtime Co. anställda i Poppy Playtime uppmuntrades att adoptera eller fosterbarn, även om programmet verkade utsätta arbetarna för en viss belastning och kan ha varit körs ineffektivt, vilket fick vissa fans att spekulera i att hela initiativet kan ha varit en täckmantel för mer olycksbådande avsikter.

Spelaren är en före detta anställd i Poppy Playtime

I Poppy Playtime, spelarna tar på sig rollen som en före detta anställd på Playtime Co. Toy Factory som, till skillnad från resten av personalen, inte försvann i den mystiska incidenten som fick anläggningen att stängas. Även om den här detaljen verkar avgörande för kunskapen om Poppy Playtime, det faktum att spelaren brukade vara anställd verkar faktiskt inte ha någon större inverkan på spelupplägget i kapitel ett, och spelare kommer fortfarande att behöva skaffa ett GrabPack och titta på motsvarande träningsvideo för att gå vidare genom fabriken. Men spelarens ex-anställda status kommer sannolikt att bli mer relevant när serien fortsätter, och vissa spekulerar till och med att spelaren kan vara det saknade Experiment 1006 som det refereras till genomgående Poppy Playtime och dess trailers.

Poppy Playtimes leksaker är levande experiment

Istället för att väckas till liv av en skadlig AI eller hemsökas av någon form av hämndlysten ande, leksakerna i Poppy Playtime verkar faktiskt vara levande, organiska varelser. Poppys ögon rör sig inte bara i trailers, utan spelarna har märkt att de faktiskt också har kapillärer, vilket antyder att de kan vara mänskliga ögon. Huggy Wuggy har också ett par mänskliga ögon gömda inuti hans större leksaksliknande ögon, och dessa mänskliga ögon följer spelaren när de rör sig i rummet. Om spelarna tittar noga, kommer de till och med att kunna se Huggy Wuggy andas. Dessutom är leksakerna som finns utspridda runt Playtime Co.-fabriken mystiskt täckta av blod, och, kanske mer anmärkningsvärt, Huggy själv blöder också.

Exakt hur Playtime Co. väcker leksaker till liv i FNAF-liknande Poppy Playtime är fortfarande okänd, men kunskapen som spelare kan hitta på olika VHS-band gömda i hela fabriken antyder något riktigt hemskt. Playtime Co. utförde hemliga experiment när de strävade efter sitt mål att skapa världens mest lika leksaker, och baserade på in-game loggar och data som finns i släpvagnarna verkar det som om de lyckats skapa leksaker som lever, andas och till och med har fungerande matsmältning traktater. Även om arten av dessa experiment fortfarande är ett mysterium efter händelserna i kapitel ett, ett av de fler Populära teorier spekulerar i att Playtime Co. lyckades hitta ett sätt att förvandla människor till att leva leksaker. Det är möjligt att resultaten av dessa experiment också hade något att göra med försvinnandet av Playtime Co.-anställda, men detta har ännu inte bekräftats.

Vem är Poppy från Poppy Playtime?

Marknadsförd som världens första riktigt intelligenta docka, är Poppy Playtime Co.:s första framgång med en verklighetstrogen leksak, och hon är titeln karaktär av Poppy Playtime. Poppy kan föra en hel konversation med ett barn, och i slutet av spelets introduktion hänvisar hon också till sig själv som en "riktig tjej". Men trots att hon är titelkaraktären i spelet är hennes roll i kapitel ett minimal, och det finns mycket om henne som ännu inte har avslöjats. Vissa spelare tror att hon är en av Playtime Co.-anställda eller föräldralösa barn som på något sätt har förvandlats till en leksak, men hennes verkliga ursprung - och avsikter - är fortfarande okända.

Vem är Poppy Playtimes Huggy Wuggy?

Huggy Wuggy skapades 1984 och blev Playtime Co.:s mest populära leksak, och han förblev dess maskot tills fabriken så småningom lade ner. Men som spelare utforskar Poppy Playtimes enorma fabrik genom hela dess kapitel, kommer denna krambara blå maskot att jaga och attackera dem och förvandlas till ett ondskefullt odjur med rader och rader av vassa tänder. Precis som de andra leksakerna i fabriken är det exakta ursprunget till denna monstrositet fortfarande ett mysterium, men spelarna har massor av teorier om Chapter Ones hotfulla antagonist. Medan vissa spekulerar att Huggy Wuggy är Experiment 1006, är det också möjligt att han skapades som en del av fabrikens säkerhetssystem för att hindra inkräktare från att avslöja några hemligheter som Playtime Co. ville hålla under wraps. Det är oklart om Huggy Wuggy kommer tillbaka i framtida kapitel av Poppy Playtime, men Playtime Co.s höga skräck gör Chapter One till en benhård introduktion till denna indie-skräcktitel.

Varför dagens ord ger dig olika svar

Om författaren