Lost Ark var fel att ta bort karaktärens ursprung

click fraud protection

Innan Förlorad ark lanserades i USA och EU: s territorier, släpptes i Korea 2019 och innehöll tidigare en del enspelarinnehåll som gjorde det möjligt för spelare att uppleva sina ursprungsberättelser. Förlorad ark har genomgått betydande uppdateringar mellan sina ursprungliga och utökade utgåvor över hela världen, men den nuvarande versionen inkluderar inte berättelser om spelarens ursprung. Det är inte ovanligt att MMO: er tar bort innehåll som låser grundläggande mekanik eller spelsystem bakom flera timmar, men att helt ta bort karaktärernas ursprung verkar vara för bråttom. Så många spelare börjar sin resa in Förlorad ark, nu skulle vara det perfekta tillfället att återintroducera karaktärernas ursprung och se till att spelare får ut det mesta av sin tid i det nya MMO.

Efter nästan tre år, Förlorad ark har flera DLC-berättelser för spelare att uppleva. Varje kampanj är uppdelad i ett kapitel med The Dawning Age, Rule of Darkness, Eon of War, Epoch of Exploration och Age of Innovation tillgängliga att spela nu. Spelare kan välja en av

Förlorad arks fem spelarklasser, som erbjuder en unik färdighetsuppsättning och dussintals speciella underklasser att välja. När spelare utforskar Arkesia och går upp i nivå ger sig nya krafter till känna, vilket gör att de enkelt kan besegra demoniska och gudomliga hot. Tyvärr är början på spelarens historia inte lika imponerande som andra alternativ och hindrar nya spelare från att uppleva ett komplett äventyr.

När denna artikel skrevs, Förlorad ark för närvarande tappar spelarkaraktärer in i djupet av dess tillgängliga innehåll. Efter att spelare har skapat sin karaktär och valt en klass, bevittnar de ett bildspel som dikterar händelserna för varje karaktärs ursprung. Även om de avbildade händelserna kan verka spännande, är det inte alls lika underhållande eller givande som att spela igenom karaktärernas ursprung på egen hand. Som ett MMO är det troligt att många spelare är ivriga att hoppa in på fester med sina vänner eller guilder. Tyvärr begränsade ursprungsberättelser spelet till en spelare i flera timmar, vilket ledde till att det togs bort och resulterade i de nuvarande systemen. Det finns dock många anledningar till varför Tripod Studio och Smilegate bör överväga att återuppliva karaktärens ursprung för spelets sekundära lansering.

Lost Ark Character Origins kunde hjälpa till att berätta

Karaktären har sitt ursprung i Förlorad ark är det första betydande läroverket som erbjuds spelare när de börjar sina äventyr, men det är tyvärr en underväldigande upplevelse. Medan vissa MMO, som Stjärnornas krig den gamla republiken, har filmiska trailers eller mellansekvenser som fungerar som en karaktärs introduktion till världen, Förlorad ark erbjuder ett bildspel med en sammanfattning av vad som redan har hänt. Den här berättarmetoden gör spelet en allvarlig orättvisa och tar bort vad som troligen var hundratals timmars arbete från engagerade utvecklare och kreativa skribenter. Eftersom innehållet tidigare fanns finns det några anledningar till att Smilegate och Tripod Studio inte kan återinföra innehållet i ett uppdaterat format.

Förlorad ark spelarkaraktärer är kapabla till imponerande bedrifter. Även om en stor del av den kompetensen beror på spelarens färdigheter, är det olyckligt att försöken de ställdes inför för att nå den punkten har utelämnats från slutprodukten. Nu när Smilegate tagit bort flera timmars kvalitetsspel från formeln, får spelarna spela som en karaktär med platt lore och bakgrundshistoria, en drastisk förändring från resten av spelet. RPG-spel med konkreta ursprungsberättelser fungera som den perfekta prologen för spelare innan de hoppar in i en delad berättelse mellan andra invånare i deras världar (servrar). Deras borttagning skapar en märkbar lucka i handlingslinjen och förhindrar en stadig introduktion till resten av spelets kampanj. Att ta bort spelarens ursprung säkerställer dessutom att varje karaktär och klass inte kan uppleva en situation utan att dela äran med miljontals andra ''utvalda''.

Lost Ark Character Origins erbjuder spelare en bättre handledning

Efter borttagning Förlorad arkKaraktärens ursprung släpps spelare in i sociala områden på nivå 10 med en handfull förmågor och guidas genom en lite stenig upplevelse medan de lär sig de grundläggande spelsystemen. Tyvärr lämnar detta många spelare utan en begriplig guide för deras karaktärsbyggnad och en känsla för världen. Medan Förlorad ark är inte mycket olik andra populära MMO och onlinespel på marknaden upplever spelare svåra inlärningskurvor för att bemästra sina laddningar och underklasser. Dessutom finns det flera sätt för spelare att lära sig att besegra Förlorad arks många fiende typer, men erfarenhet är den största läraren. Att ta bort tio nivåer av spel och erfarenhet kommer att påverka hur många spelare som anpassar sig till stridsmekanik och andra spelsystem. Istället för att eliminera ursprung, kunde Smilegate ha förkortat nivåerna för att fungera som en mer förlåtande handledning än en rättegång genom eld.

Medan onlineguider och videouppspelningar ger spelare mer information än de kanske inte har tidigare varit tillgängliga är dessa metoder inte lika förståeliga som tutorials designade av utvecklare. Som spelutvecklare har Smilegate och Tripod Studio mycket mer information om Förlorad ark och dess invecklade spelupplägg och strid. Som ett resultat blev berättelser om spelares ursprung troligen den första aktiviteten för spelare på grund av deras handledningsliknande karaktär och berättande potential. Utan det är det troligt att många spelare skulle kunna överge spelet helt och hållet utan en sammanhållen introduktionsnivå skild från en flerspelarmiljö. MMOs gillar Ny värld och Stjärnornas krig den gamla republiken båda ger spelare startområden och oberoende instanser för att finslipa färdigheter och strategier, men Förlorad arkSärskilt oroande är det oaktsamma avlägsnandet av spelarens ursprung.

Lost Ark kan dra nytta av solospel

Den primära anledningen till Förlorad arkUrsprunget som togs bort från spelet innebar de flera timmar som spelare skulle spendera utan att interagera med andra spelare. När varje klass innehöll en ursprungsberättelse, var spelarna begränsade från att spela med vänner fram till nivå 10. Medan vissa kanske applåderar borttagningen, kunde andra ha dragit nytta av en strikt soloaktivitet för att starta spelet. När man spelar med följeslagare kan det vara svårt att urskilja hur effektiv en karaktärsbyggnad är, hur kompetent varje spelare är och att koncentrera sig på berättelsen när kommunicera med en parts Discord eller chatt i spelet. Trots dess initiala barriär för social mekanik ger karaktärernas ursprung den perfekta möjligheten för spelare på alla nivåer att uppleva enspelares äventyr i Förlorad ark.

Även om varken Tripod Studio eller Smilegate har släppt några planer på att återinföra spelarursprung, borde USA och EU: s servrar ha möjlighet att välja bort eller välja bort dessa. Karaktärernas ursprung ger inte bara en avgörande och spännande bakgrund, utan det hindrar spelare från att hoppa in i en pool av förmågor och spelsystem med liten eller ingen vägledning. Eftersom det är troligt att många spelare ger sig ut på äventyr för en spelare, kan denna betydande förlust av innehåll bara skada Förlorad ark i det långa loppet.

Genshin Impact 5-stjärniga karaktärer är för förutsägbara

Om författaren