Marvel's Avengers Nerfed Loot i den senaste patchen, och spelarna har märkt det

click fraud protection

Det har gått drygt en vecka sedan den breda utgivningen av Marvels Avengers, men vissa spelare upptäcker redan minskade loot drops i slutspelsuppdrag. Detta har tyvärr varit ett konsekvent problem med de senaste loot-spelen, påverkar också Hymnoch Tom Clancys The Division vid olika tidpunkter. Spelare som når slutspelet snabbt är alltid de mest dedikerade, men de kan också vara de mest krävande. Utvecklare försöker ofta bromsa dessa spelare genom att minska loot drops så att de har innehåll att spela tills nästa stora droppe. Men spelare som blir kloka på dessa strategier känner sig ofta lurade i processen.

I allmänhet är tjänstespel i sin linda i konsolutrymmet, så experiment som detta är att vänta. Vilket spel som helst i skalan av något liknande förundras's Avengers kommer att kräva lite justeringar, och spelare har sett att även utanför plundrarutrymmet med utveckling spel som No Man's Sky. Men skillnaden mellan några av dessa spel och Square Enix looter shooter ligger i dess massiva multiplayer online-komponent. När ett spel är designat för att spelas med andra människor som en del av en massiv community, kan lansering med funktioner som fortfarande är under uppbyggnad vara ett riskabelt förslag.

Spelare på Reddit och Youtube börjar uttrycka sin ilska när Crystal Dynamics till synes lappar ut ett starkt slutspelsbyte under den första veckan av Marvels Avengers lansera. Uppdrag som brukade ge garanterade mönster (som låser upp slumpmässiga kostymer tillbaka vid basnavet) gör det nu inte längre, till synes eftersom dubbletter av mönster betalas ut i annan värdefull valuta i spelet. Nivån av byte i dessa uppdrag har också sjunkit, vilket gör det svårare för spelare att nå den maximala kraftnivån på sina hjältar och gård för den specifika utrustningen de vill ha för sin konstruktion.

Dessa byteproblem är körsbäret ovanpå en hel kaka av problem som har fått många spelare att inse det här är inte Avengers spel de ville ha. Kostymer som låses upp under berättelsen och genom uppdrag låser sig ibland igen, med spelare som inte kan återfå dem. Vissa spelare faller genom världen under uppdrag eller blir uteslutna från slutet av uppdrag på grund av buggar. Spelare är också högljudda om det faktum att det bara finns två superskurkar i hela spelet vid lanseringen, vilket betyder att variationen är nere. Crystal Dynamics har redan försökt korrigera felen, men de verkar inte vara fixade för alla spelare trots flera uppdateringar.

Det är olyckligt Marvels Avengers inte faller i smaken för alla vid lanseringen, och att det inte finns tillräckligt med innehåll för att tillfredsställa de mest hårda spelarna ens en vecka in. I andra delar av AAA, spel som Assassin's Creed Odyssey och Call of Duty: Modern Warfare har olika system som driver engagemang i månader. Bytedrivna storsäljare gillar Marvels Avengers är förvisso en annan ras, men de måste hitta hemligheten till att låsa upp den spelstilen annars kommer de att fortsätta stöta på det här problemet och misslyckas med att leva upp till sin potential.

Marvels Avengers är tillgänglig nu för PS4, Xbox One, PC och Google Stadia, och den kommer att lanseras

Källa: Cyael, Salsa_Shark1977

The Witcher's Geralt kommer inte att ha en kameo i Cyberpunk 2077

Om författaren