Vad Elden Rings framgång kan betyda för framtiden från mjukvaruspel

click fraud protection

Elden Ring har utan tvekan bevisat att framgång fortfarande kan komma trots att man blandar ihop välbekanta mekaniker som har gjort FromSoftwares spel så ikoniska. Elden Rings inställning till svårigheten räckte för att fortfarande kännas som en typisk FromSoftware-skapelse, men dess nya öppna världskoncept har lagt till element som aldrig tidigare setts i studions historia. Med det gamla och det nya paret nästan perfekt ihop i Elden Ringställer det naturligtvis frågan för FromSoftwares framtida utveckling: Kommer studions framtida videospel också att vara som Elden Ring, eller kommer det att återgå till ett mer traditionellt scenario?

Elden Rings tidiga framgångar säger mycket om den potentiella banan för FromSoftware-spel. Spelets tidiga tester fick en hel del beröm, vilket eskalerade förväntan på releasedatum att spelare redan hade byggt upp under flera år från det första lanseringsmeddelandet och efterföljande läckor. Dessutom, eftersom Elden Ring stängt test, mycket har förändrats nu när spelet är officiellt tillgängligt för allmänheten, och det har fått ännu mer beröm, med nästan perfekta recensioner över hela linjen. Spelarna hade fått vad de hade hoppats på under hela den fyra år långa vänteperioden – och mer. Även om stora AAA-titlar som t.ex 

Assassin's Creed Valhalla och Cyberpunk gjorde bra ifrån sig vid lanseringen, de stämmer inte alls med Elden Ringförsta framgången.

Elden Rings första framgång kan betyda en mängd saker för FromSoftwares framtida spel och innehåll. Det kan innebära att studion fortsätter att expandera Elden Ring med DLC-innehåll, möjligen till och med en uppföljare; det kan också peka mot framtiden Från mjukvaruspel, som t.ex Pansarkärna, med liknande Elden Ring mekanik, eller åtminstone lika experimentell sådan. FromSoftware kan också bara göra Elden Ring en engångsaffär och gå tillbaka till sin mer traditionella hållning om framtida projekt - vid det här laget är ingen säker.

FromSoftwares senaste framgång kan betyda ytterligare Elden Ring-utveckling

Som spelare fortsätter sina Elden Ring genomspelningar och slutföra spelets historia, vilket kan ta ett tag med tanke på bossarnas svårighet och världsvidd, kommer samtal om framtida DLC-innehåll oundvikligen att uppstå. I en värld som Lands Between finns det så mycket potential att fortsätta utforska och utveckla sin lore, och med tanke på FromSoftwares förflutna med Själar spel, som verkar vara ett förutsägbart resultat - även om inget officiellt har bekräftats av studion ännu. De senaste ryktena hävdar redan läckt Elden Ring multiplayer DLC som involverar colosseum kan släppas någon gång. Om denna utveckling med tiden visar sig vara sann, kommer det att innebära en ännu ljusare framtid för Elden Ring. Med hur spelet ser ut att utvecklas under sin tidiga period efter lanseringen, kan det också betyda att en uppföljare är en plan på vägen.

För närvarande är det för tidigt att avgöra om eller inte Elden Ring kommer faktiskt att få en uppföljare, och även om det finns många anledningar till att potentialen för en uppföljare finns, där är också några giltiga skäl till varför FromSoftware kanske inte vill utöka sitt mästerverk till ännu mer spel. FromSoftware har verkligen lyckats skapa nischade videospelsserier, framför allt med Mörka själar. Varje nytt spel i serien presenterade nya kunskaper, platser och utmaningar, och denna formel kan användas för Elden Ring också. I alla fall, Miyazaki säger att han inte kommer att spela Elden Ring skulle kunna tyda på att ett så ambitiöst projekt tog ut sin rätt, och det kanske inte är något utvecklaren vill upprepa omedelbart. Får lite välbehövlig vila och Elden Rings fortsatt framgång under de kommande åren, men det kan bara övertyga Miyazaki att fortsätta serien framåt.

Elden Rings Open-World-koncept kan sammanfalla med en ny pansarkärna

Vid det här laget är det ganska tydligt Elden Ring har många likheter med FromSoftwares Själar spel. Även om lärdomen inte flätas samman, hämtade Miyazaki utan tvekan från sina tidigare skapelser för inspiration, bland andra separata idéer. Ett av dessa nya element, ett koncept med öppen värld, visade verkligen upp skönheten och expansiviteten hos studions konstnärliga sinnen som aldrig förr i ett FromSoftware-projekt. Det fanns en viss skepsis mot detta språng för ett FromSoftware-spel, eftersom öppna världar har blivit en välbekant trop i spelscenen på senare tid; Det fanns en berättigad oro för att det kunde vara oförenligt med det Miyazaki var bäst på – att skapa spel som betonade en nischstil av stridssvårigheter och tight design. Men som Benji-Sales Twitter inlägg visade, data stöder det Elden Rings expansivt spel och världsdetaljer har varit inget mindre än en framgång, både för återkommande och nya spelare. Detta kan innebära att FromSoftware kommer att fortsätta konceptet med öppen värld i sina framtida projekt.

Bland många av dessa potentiella framtida utvecklingar, Pansarkärna har börjat pratas mycket i mainstream. Pansarkärna var Miyazakis första stora spelprojekt efter att ha gått med i FromSoftware-teamet, så det skulle definitivt vara fascinerande att se honom och FromSoftware-teamet skapa en helt ny Pansarkärna med några uppdaterade element. Efter Elden Rings enorma framgång, blandar några av dess fräscha och unika mekanik med det futuristiska mekanikuniversum Pansarkärna skulle vara en intressant version av en ny titel. Mer läckor verkar visa sig Armored Core 6 som Soulslike, vilket kan innebära att FromSoftware håller sig till en mer traditionell känsla. Men som spelgemenskapen såg med Elden Ring, det går att skapa ett spel som känns som Själar men lägger till sin egen unika touch. Men till skillnad från Elden Ring, Pansarkärna är ett universum som utspelar sig i framtiden snarare än ett som skildrar miljöer och myter i medeltida stil.

Det finns många vägar och vidareutvecklingar som kan komma ifrån Elden Rings framgång. Medan fler FromSoftware-spel som en ny och uppdaterad Pansarkärna är potentiella resultat, finns det fortfarande mycket studion kan göra med DLC för Elden Ring, kanske till och med en uppföljare på vägen. Nu när FromSoftware vet Elden Rings formel använder Sekiro och Själar egenskaper fungerade bra för just detta scenario, det finns en god chans att många av dess element kommer att återanvändas igen i framtiden för att testa hur väl de håller i andra titlar. Ändå råder det ingen tvekan om det Elden Rings framgång innebär att FromSoftwares framtid kommer att banas i ett stort mått av detta moderna mästerverk.

Källa: Benji-Sales/Twitter

Elden Ring Attack Timing förvandlar Margit Fight till actionfilmtrailer

Om författaren