The Lore of World of Warcraft: Burning Crusade

click fraud protection

Det välkända fantasy RPG-spelet, World of Warcraft, fick sin första stora expansion, Det brinnande korståget, i början av 2007, och tillsammans med dess nya innehåll fanns det mycket mer att upptäcka. World of Warcraft hade lanserats drygt två år innan dess, och då Det brinnande korståget kom, hade den redan skjutit i höjden i popularitet. Fansen var ivriga att uppleva Outlands förlorade värld och att personligen möta några av de mest älskade karaktärerna från spelets föregångare, Warcraft III.

Redaktörens anmärkning: En stämningsansökan har lämnats in mot Activision Blizzard av California Department of Fair Employment och Housing, som hävdar att företaget har ägnat sig åt övergrepp, diskriminering och vedergällning mot sina kvinnor anställda. Activision Blizzard har förnekat anklagelserna. De fullständiga detaljer om Activision Blizzard-processen (innehållsvarning: våldtäkt, självmord, övergrepp, trakasserier) uppdateras när ny information blir tillgänglig.

Expansionen ägde rum i orchernas trasiga hemland, eller snarare det som fanns kvar av det efter att kaotisk magi slet isär hela planeten och förvrängde dess miljöer till oigenkännlighet. Ursprungligen var planeten känd som Draenor och var hemlandet för orcher, ogrerna och Draenei innan Dark Portal byggdes och det första kriget följde med den orchiska horden som invaderade Azeroth. Fel-energier förgiftade landet och med tiden dog många frodiga ekosystem ut. Efter hordens nederlag i andra kriget gjorde orcherna som stannade kvar på Draenor, ledda av trollkarlen Ner'zhul, ett ödesdigert misstag genom att använda kraftfulla azerotiska artefakter för att invadera andra världar.

Denna katastrofala besvärjelse slog tillbaka och den stora mängden portaler som öppnades i stället slet slöjan mellan Draenor och the Twisting Nether, planet som förbinder olika världar, och all den energin formligen krossade planeten till bitar. De få återstående landmassorna suspenderades i Nederländerna, och de som lämnades vid liv tvingades kämpa för överlevnad i en dödligt sårad värld, nu känd som Outland. Detta är var World of Warcraft: The Burning Crusade är inställd, och spelarna var fria att utforska de hemskt vackra kvarlevorna av en planet som slits sönder.

WoW: Burning Crusade lade till Blood Elves & Draenei som spelbara lopp

Eftersom World of Warcrafts release hade spelare bara kunnat välja mellan fyra lopp för varje fraktion. Orcher, tauren, troll och odöda för horden, och människor, dvärgar, nattalver och tomtar för alliansen. Shaman- och Paladin-klasserna var också fraktionsbegränsade, eftersom vetenskapsmässigt endast vissa raser kan bli vissa klasser. Shamaner hittades bara bland horden och paladinerna tillhörde alliansen, men med World of Warcraft: The Burning Crusade, detta var på väg att ändras.

Blodtomtar skulle bli ett helt nytt tillskott till horden sedan även om de hade varit en del av alliansen några år innan Tredje kriget hade de sedan dess tvingats hitta en fristad någon annanstans efter deras förödelse i händerna på Arthas Menethil och Gissel. Blodtomtar in World of Warcraft har en affinitet för Ljuset och kan bli paladiner, därför har horden följaktligen tillgång till klassen. Men istället för att be Ljuset om dess kraft tog de det med våld och förslavade den välvilliga Naaru. Denna underklass av paladiner var kända som Blood Knights, men de har för länge sedan ersatt denna metod med "grymhetsfri" användning av Ljuset.

Draenei hade, precis som blodalverna, uthärdat nästan utrotning i händerna på den brinnande legionen och många av dem hade flytt till stjärnorna och därefter kraschlandat på Azeroth. De såg värde i alliansens ideal och gick med på att ansluta sig till dem, vilket gav värdefull insikt till Outland och dess invånare. Draenei hade alltid varit kända för sin koppling till Ljuset, men sedan deras förödelse hade många blivit avskurna från dess inflytande och fick istället lära sig att utnyttja den rikliga elementarenergi som finns i Outland, att bli shamaner. Många Draenei gick tillbaka fysiskt på grund av sina trauman och blev de Brutna, medan andra hittade ett sätt att förbli i Ljuset. Därför kan denna spelbara ras vara både paladiner och shamaner.

WoW Burning Crusade: The Horde & Alliance Breach the Dark Portal

Med sina nya allierade vid sin sida Horde och Alliance slutade slåss mot varandra under några ögonblick för att istället kämpa sig igenom den nyligen återuppbyggda Dark Portal och in i en främmande värld. Den brinnande legionen använde fortfarande planeten som en bas för operationer, så invånarna i Azeroth vågade sig in i Outland för att sätta stopp för ondskan som lurar där. Vad de fann var en värld där otaliga människor kämpade för att överleva och desperat behövde hjälp av hjältar för att befria dem från förtryck.

Hjältar från både alliansen och horden tog sig till Shattrath City där grupper av Draenei och blodalver hade bildade sina egna fraktioner i direkt opposition till Illidan Stormrage, känd som Aldor and the Scryers respektive. Spelare kunde välja vilken av de två de lovade sig till, även om det att stå på den ena oundvikligen fick den andras vrede. Inom Shattrath mötte spelarna också en högst osannolik hjälte från tidigare tider - Khadgar. Den berömda ärkemagikern från allra första början Warcraft spelet hade varit strandsatt på Outland sedan han reste dit för att stoppa Ner'zhul flera år före historiska händelser World of Warcraft, och han var ivrig att ge hjälp till Azeroths hjältar.

Avsätta The Tyrants of Outland - Warcraft 3:s Kael'thas, Vashj & Illidan Stormrage

Den hemlighetsfulla och trotsiga demonjägaren, Illidan Stormrage, hade väckt irritation hos Azeroths folk för hans tyranni över Outlands kvarvarande folk. Även om Illidans mål var att i slutändan besegra legionen, hade han för vana att förslava och/eller korrumpera de bofasta orcherna och Draenei i Outland och värva dem till hans tjänst. Demonjägarens metoder var grymma och glupska, och Azeroths hjältar bestämde sig för att hans regeringstid över landet måste få ett slut. För att göra det behövde dock spelarna avsätta två av sina allierade först, prins Kael'thas Sunstrider och Lady Vashj från Naga, två stora chefer in WoW: Burning Crusade.

Kael'thas hade faktiskt förrådt Illidan för sina egna syften, men spelare satte ändå stopp för hans intriger i det magiskt mättade landet Netherstorm. Lady Vashj, å andra sidan, förblev lojal mot Stormrage och planerade att suga upp allt vatten från Outland som ett sätt att kontrollera dess invånare. Vashj fälldes på liknande sätt som Kael'thas, men ormens huvud fanns kvar. Det var bara med den ovärderliga informationen från Akama, den delegerade Draenei som först hade kämpat bredvid Illidan för att befria sitt folk från legionen men hade sedan dess insett att demonjägaren inte var någon räddare.

Spelare stormade Illidans bas, det svarta templet, en förorenad fästning som brukade vara ett heligt ljustempel. En hel mängd karaktärer gick samman för att besegra Illidan Stormrage, inklusive bekanta ansikten som Maiev Shadowsong. Maiev var en nattälvsvaktare som hade jagat Illidan över kosmos och till slut ställde honom inför rätta genom att slå dödsslaget vid toppen av Svarta templet. Illidan Stormrage, den älskade spelbara antihjälten från Warcraft 3: The Frozen Throne, var död, kort för att uppnå sitt mål att förstöra den brinnande legionen.

WoW Lore: Saving Azeroth From the Burning Legion & The Restoration of The Sunwell

Med Illidan Stormrage och massor av annat chefer från WoW: The Burning Crusade fälldes, var de på den krossade planeten äntligen fria att leva ut sina liv i fred. Men den brinnande legionens sanna mål hade aldrig varit Outland. Azeroth var det ultimata priset, och spelare fann sig snabbt förankrade i ännu en kamp för att rädda sitt hem från demonernas vrede. Kael'thas, som på något sätt hade överlevt sitt nederlag i Netherstorm, hade återvänt till sitt hem Quel'thalas för att Sunwell, blodalvernas heliga font av energi som hade blivit orenad av Arthas Menethil och gissel i Warcraft 3.

Även om brunnen med ren magi hade övergivits, försökte Kael'thas använda sin återstående kraft för att tillkalla den brinnande legionens mest skrämmande general, bedragaren Kil'jaeden. Kael'thas, hans sinne och hjärta vridna av en omättlig maktlust, orkestrerade bedragarens återkomst, något som skulle betyda undergång för Azeroth. Spelare kämpade sig igenom horder av demoner tills de till slut lyckades förvisa Kil’jaeden för gott. Som ett resultat av denna process renades Sunwell i sin tur ännu en gång, och blodalverna som hade gått igenom så mycket fick äntligen lite hopp för framtiden.

Äntligen hade den brinnande legionen kommit till krängning och Azeroth kunde vara lugn för tillfället. Outland hade befriats och nya allierade hade säkrats av Horde and Alliance. De återvände hem i triumf, men deras festlighet varade inte. Mörka moln bryggde sig vid horisonten och kastade en välbekant kall skugga över landet. Arthas Menethil, Lich King själv, hade vaknat ur sin dot, och World of Warcraft spelare var på väg att möta sin mest utmanande fiende hittills.

Genshin Impact måste vara snällare mot nya spelare

Om författaren