De 10 bästa 4X-spelen, enligt Metacritic

click fraud protection

4X-undergenren av strategi Videospel har producerat några av de bästa PC-spelen i historien och har även tagit steget till konsoler. Med flera alternativ för erövring erbjuder spelen ett obegränsat reprisvärde då spelare utmanar sig själva på olika sätt.

Från etablerade hits som Sid Meiers civilisation, till rymderövring klassiker som Mästare på Orion4X-spel kan passa inom fantasy, science fiction eller till och med historiska genrer. Trots att de hade många klassiker att välja mellan fick vissa spel högre poäng på Metakritisk.

10 Distant Worlds: Universe (2010) - 81

Fortsätter den stora traditionen med rymderövring i 4X-spel, Fjärran världar gick utöver den vanliga presentationen. Även om de flesta spel i genren är kända för sin komplexitet, Fjärran världar lade till på toppen och tog saken ett steg längre.

Med en mycket större skala, inklusive över tusen potentiella stjärnsystem, hade spelet nästan oändligt reprisvärde. Dessutom höll tillägget av ett automatiskt uppgiftshanteringssystem spelet flytande och fastnade inte i så mycket detaljer. Trots detta öga mot användarvänlighet, lider spelet fortfarande av sin intrikata komplexitet som kan stänga av vissa spelare från genren som helhet.

9 Endless Legend (2014) - 82

Även om 4X-spel har varit en stark undergenre i tre decennier, fortsätter de fortfarande att växa med växande spelteknik. Ändlös legend innehåller många välbekanta delar av genren samtidigt som den ökar dess djup med en uppsjö av alternativ att välja mellan.

Syftet är att erövra landet Auriga med hjälp av en av många fraktioner/raser som finns att välja mellan. Varje fraktion har sina egna fördelar och svagheter, och spelaren kan utnyttja sina styrkor för att vinna spelet. Med brädor slumpmässiga varje gång spelet spelas, är spelaren aldrig sugen på nya saker att göra, och regionsystemet lägger till ytterligare en svårighetsgrad.

8 Sins Of A Solar Empire: Rebellion (2011) - 82

Medan många av de bästa strategispelen är turbaserade, några har också experimenterat med spel i realtid. Sins of a Solar Empire tog rymdutforskningsaspekterna av andra spel och utvecklade dem till en mycket stor skala än någonsin tidigare.

Spelaren väljer en av tre raser med målet att erövra galaxen som är representerad i en 3d-webb. Utvidgningar till originalspelet, som t.ex Uppror, lagt till ett nytt lojalitetsalternativ där spelaren antingen kan vara lojal mot sin fraktion eller agera som en rebell. Med sitt sandlådeläge behöver spelaren inte slåss online, utan kan istället utforska spelet offline i sin egen takt.

7 Galactic Civilizations 3 (2015) - 83

Vad sätter Galaktiska civilisationer serien förutom sina 4X-motsvarigheter är tillägget av en komplex story som håller spelaren engagerad. Den tredje delen av serien fortsätter historien och lägger till några nya element till franchisen som inte hade setts tidigare.

Utspelar sig ett decennium efter det andra spelet, den tredje delen skickar spelaren på ett uppdrag för att befria jorden och låta dess flotta återerövra solsystemet. De två första spelen i serien var endast enspelare och Galaktiska civilisationer 3 äntligen lagt till ett spelalternativ för flera spelare. Dessutom fick den hexagoniska spelstrukturen spelet att se mer annorlunda ut bra turbaserade taktikspel.

6 Master Of Orion 2 (1996) - 84

Även om moderna 4X-spel fortsätter att driva genren i nya riktningar med tillägg av ny teknik, kom många av de bästa 4X-spelen ut på 1990-talet. Masters of Orion 2 fulländade spelet från första början och är fortfarande ett populärt onlinespel ett kvartssekel senare.

Spelaren kontrollerar en av tretton lopp, eller ett specialanpassat lopp, och det utökade kraftigt alternativen som fanns i det första spelet. Utöver nya anpassningsval utökade spelet också sitt universum genom att presentera mer än en planet per stjärnsystem. Även om det gjordes på 90-talet, introducerade spelet många element som har blivit stöttepelare i genren.

5 Europa Universalis IV (2013) - 87

Avskaffar de fantastiska världarna i andra spel, Europa Universalis IV grunder dess gameplay på ett ögonblick i världshistorien. De många komplicerade politiska och sociala frågorna till tidsperioden är närvarande i spelet och spelaren utmanas att erövra världen med ett av över femhundra länder.

Spelet spelas som en sandlåda som inte nödvändigtvis ger spelaren ett tydligt mål om seger. Istället spelas spelet så länge som spelarens land fortfarande existerar och teoretiskt sett kan spelet fortsätta för evigt. På grund av denna relativa planlöshet, Europa Universalis IV är ett spel med ett av de högsta reprisvärdena i 4X-genren.

4 Civilization VI (2016) - 88

Fungerar i huvudsak som mallen för 4X-genren Civilisation serien är kanske den mest kända av alla. Civilisation VIfortsatte att bygga vidare på vad som hade etablerats i de tidigare spelen, med nya tillägg, såväl som justeringar av den välbekanta spelformeln.

Spelare måste bygga en civilisation från grunden, under årtusenden, med syftet att erövra världen genom ett av de förinställda segervillkoren. Tillsammans med tillägget av nya civilisationer, justerade den senaste versionen av spelet också den väg som spelarna tar, i hopp om att ändra dess förutsägbarhet.

3 Sid Meiers Alpha Centauri (1999) - 92

Efter framgången med Sid Meier's Civilisation serien, samma premiss lanserades i rymden, och Alfa centauri föddes. Använder liknande spelelement som Civ spel, Alfa centauri använde också skickligt sin Sci-Fi-inställning för att lägga till nya rynkor till spelet.

Även om erövring fortfarande är det ultimata målet med spelet, har spelaren nu utökade sätt att göra det. Förutom att brottas med den främmande planetens märkliga flora och fauna, är de välbekanta hindren fortfarande närvarande. Alfa centauris diplomatiska seger skulle också föras in i Civilisation spel framöver.

2 Galactic Civilizations II (2006) - 92

Med sin komplicerade historia som bakgrund, Galaktiska civilisationer II innehöll två distinkta spellägen för användarna att njuta av. Även om aspekter av spelet skulle förbättras i uppföljaren, är spelupplägget i den andra posten fortfarande en favorit bland fans av serien.

Spelaren har till uppgift att skydda mänskligheten när de tjafsar sinsemellan, samt försöker överleva de onda Dread Lords. Spelets huvudläge spelas offline och låter spelaren navigera i handlingen. Det andra spelläget är en sandlåda som låter spelare tillverka sina egna spelscenarier som mer liknar traditionellt 4X-spel.

1 Civilization IV (2005) - 94

Inte bara är Civilisation IV anses vara ett av de bästa spelen i Civilisation serier, det är också allmänt erkänt som ett av de bästa strategispelen genom tiderna. Även om det har funnits uppföljare sedan den släpptes, känner många fans som om toppen av serien kom med den fjärde delen.

Bygger på toppen av aspekter av de tre första spelen, liksom Sid Meiers Alpha Centauri, spelet är bekant för fans av strategispel. Spelaren har till uppgift att erövra världen med hjälp av en nation som de bygger från grunden, och de har flera sätt att göra det. Additionen av Alfa centauris diplomatiska segeralternativ bidrog till att lägga till spelets redan extremt höga reprisvärde.

Nästa10 bästa spel att börja med för Xbox-nykomlingar

Om författaren