Starfield Design Director listar Spider-Man, Cyberpunk som inspiration

click fraud protection

Emil Pagliarulo, en veterandesignchef på Bethesda Game Studios, har listat Cyberpunk 2077och Marvels Spider-Mansom inspiration för den öppna världens design av Starfield. Det kommande sci-fi-rollspelet, studions första nya immateriella egendom på 25 år, kommer att ge spelare en hel galax av unika planeter att utforska. De "NASA-punk" universum av Starfieldförväntas följa i Bethesdas fotspår Äldste rullar och Ramla ut titlar, men andra titlar i öppen värld kommer tydligen också att påverka.

Att kontrastera fantasilandskapen av The Elder Scrolls och den postapokalyptiska ödemarken Ramla ut, Bethesdas nästa RPG låter spelare resa stjärnorna för att utforska en mängd unika världar. Starfield kommer att introducera spelare till The Settled Systems, ett stort antal planeter som härjades av ett blodigt krig mellan två rivaliserande fraktioner. Kolonikriget var en sammandrabbning mellan United Colonies och Freestar Collective, och Starfield kommer att äga rum ungefär 20 år efter denna episka händelse. Även om inget spel har visats ännu,

Starfield konceptkonst har avslöjat en mängd olika platser som glödande grottor, livliga stadsgator och verkligen främmande landskap.

En ny Studio Spotlight från Bethesda Game Studios, med fokus på designchefen Emil Pagliarulo, förklarar några av spelen som har påverkat det kommande sci-fi-eposet. Pagliarulos väsentliga position har sett honom vägleda skapandet av Starfield från första början, och spel som Cyberpunk 2077 och Marvels Spider-Man har uppenbarligen bidragit till spelets design. Båda titlarna har skapat "gigantiska, öppna miljöer" för spelare att utforska, och dessa bedrifter har tydligen inspirerat Pagliarulos skapande av Settled Systems och den allmänna Starfield erfarenhet.

Medan Starfield enligt uppgift kommer att låna från andra titlar i öppen värld, sci-fi-eposet kommer också att låna mekanik från äldre Bethesda Game Software-titlar. Till exempel, Starfield kommer att anta Oblivion's övertalningshjul att låta spelare förbättra sin ställning med icke-spelare karaktärer. 2006-talet Elder Scrolls IV: Oblivion tillät spelare att manipulera NPC: er med ett konversationshjul, men studions nästa utgåva kommer tydligen att använda ett mer uppslukande system. Samtal i Starfield kommer enligt uppgift att spelas mycket mer naturligt än i tidigare Bethesda RPGs, men kraften i övertalningshjulet kommer att bibehållas för lömska spionkaraktärer att använda.

Starfield lovar att leverera en hel galax av världar att utforska, med Settled Systems som sannolikt fungerar som Bethesdas största öppna världsmiljö hittills. Spel som Cyberpunk 2077 och Marvels Spider-Man kunde både skapa övertygande och funktionella digitala metropoler, så Starfield kommer sannolikt att betona stadsområden också. För fans av tidigare Bethesda Game Studios-titlar planerar utvecklarens nästa RPG att ge en verkligt uppslukande fantasymiljö.

Starfield släpps den 11 november 2022 för Xbox Series X/S och PC.

Källa: Bethesda Game Studios

Fast & Furious Crossroads-spelet kommer att tas bort nästa månad

Om författaren