8 överraskande brutala dödsfall i icke-våldsspel

click fraud protection

Våld i tv-spel har varit ett hett ämne i decennier. Vissa tycker att det är olämpligt och överdrivet, medan andra tycker att det är helt ofarligt. Många spel är helt uppbyggda kring att vara våldsamma. Spelare av Dödlig strid, Resident Evil, och Post gå in i spelet och förvänta dig en hel del blod.

Vad som är mer chockerande än väntat våld är dock överraskningen av en brutal död under ett spel som egentligen inte har något att göra med överdrivet våld i större delen av spelet. Dessa är några av de mest överraskande av dem alla.

Länk i Legend Of Zelda: Ocarina Of Time (1998)

De Legend of Zelda spel är några av de mest kända genom tiderna. Specifikt, Ocarina of Time är nummer ett rankad Zelda spel på Metacritic. Vad fansen inte förväntade sig av fantasyspelet med söt blockig animation var en våldsam dödsanimation för huvudpersonen.

Tydligen, som vissa spelare på Gamespot räknat ut, om en spelare försöker attackera Cuccos--kycklingarna Zelda världen – tillräckligt många gånger kommer spelet att övergå till en klippscen där kycklingarna blir arga. Sedan kommer en svärm av kycklingar att börja attackera Link, och om spelarna inte kan springa iväg kommer de att bli petade och ihjälslagen av Cuccos.

Maria Robotnik i Sonic Adventures 2 (2001)

Sonisk är ett lekfullt racingspel där spelare rusar genom djungelvägar och slåss mot mekaniska fiender gjorda av superskurkgenier. Vad spelare inte förväntar sig av ett barnspel är en död som inte bara är visuellt brutal, utan också känslomässigt upprörande.

Maria Robotnik tillbringade hela sitt liv på rymdskeppet ARK där professor Robotnik försökte bota sin dödliga sjukdom genom att skapa Shadow (som fansen tror skulle kunna uttryckas av några fantastiska skådespelare i de kommande live-action-filmerna). I ett försök att ta sig till några flyktkapslar under en attack, blir Maria kallt skjuten och dödad av en soldat när Shadow, hennes bästa vän, måste titta på. Maria använder de sista krafterna för att skicka ut Shadows flyktkapsel.

Mario i Super Mario 64 (1996) och Super Mario 64 DS (2004)

I äldre versioner av Mario spel, undervattensdödsfall var knappast läskiga: Mario sjönk helt enkelt under utsikten och End Game-musiken spelades. Tyvärr blev drunkningen mer och mer grafisk när nya versioner av spelet släpptes under de närmaste decennierna.

Mario spel är inte enbart barnspel, men de är för yngre spelare. Det är därför det är så chockerande att Marios drunkningssekvens utvecklades till en oroväckande realistisk död i Super Mario 64. Om en spelare får slut på luft/liv börjar Mario ta tag i hans hals och flaxa runt i vattnet innan han blir kusligt stilla.

Gamora i Marvel's Guardians Of The Galaxy (2021)

Eftersom de ägs av Disney skulle spelarna förvänta sig att ett Marvel-videospel skulle vara på den tämjare sidan, särskilt när det kommer till våld. Och för det mesta, Galaxens väktare är ett spel som använder "elemental guns" som skjuter saker som is, belysning, vind och plasma istället för kulor.

Men när det kommer till spelardöd är spelet lite mer ohyggligt. När Gamora inte får sitt huvud krossat med en gigantisk klubba av en främmande fiende, stryps hon till döds av sin främmande syster, Nebula. Animationen för hennes död är ganska intensiv, med en närbild av hennes ansikte när hon kämpar för luft innan Nebula knäpper hennes hals och hennes ansikte spasmer och blir halt.

Daggmask Jim (1994)

Daggmasken Jim är ett tidigt, pixlat spel gjort för Sega Genesis. Även om det finns vapen, gör dess 2D-stil ingenting för blodigt eller våldsamt. När Jim skjuter på kråkorna försvinner de bara med en explosionsanimation och en näbb som faller till marken.

Sammantaget är det definitivt inte det läskigaste Sega Genesis-spelet som finns. Faktum är att den mer oroande döden inte äger rum förrän i slutet av spelet. När Jim äntligen når Princess What's-Her-Name, kommer en ko som han hade kastat upp i luften i början av spelet att krascha ner ovanpå henne och mangla hennes kropp. Hennes tomma blick förföljer hela kreditupplagan.

Aerith's Death In Final Fantasy VII (1997)

Medan majoriteten av originalet Final Fantasy VII animeringen är mer blockig och enkel, klippscenerna i spelet är mer detaljerade. Karaktärerna använder svärd och andra vapen, men det finns inget särskilt brutalt förrän en scen med en intet ont anande Aerith.

Cloud Strife, huvudpersonen, närmar sig Aerith när hon knäböjer i ett rum med glastak. Plötsligt går Sephiroth ner från taket med ett gigantiskt svärd och spetsar Aerith med det framför Cloud innan hon sjunker framåt, död.

Spelardöd i Super Ghouls 'N Ghosts (1991)

Super Ghouls 'N Ghosts är ett klassiskt sidscrollande spel, som Mario och Donkey Kong. Spelare spelar som kung Arthur med målet att rädda prinsessan Guinevere. Spelet hade premiär med många andra top Gameboy Advance-spel som videospelälskare borde prova.

Mycket av spelet är ganska lätt när det gäller våld. När kung Arthur blir träffad av en fiende, tappar han sin rustning och reduceras sedan till sina underkläder. Med sådana fåniga konsekvenser skulle man förvänta sig att spelarens sista liv skulle vara Arthur som faller till marken - men han förbränns brutalt och förvandlas till ett skelett, som omedelbart faller till marken och faller isär. Det är minst sagt chockerande.

Donald & Others In Kingdom Hearts III (2019)

Kingdom Hearts III hade en hel del brutala ögonblick i klippscener och strider vid spelets klimax. I en hjärtskärande och okarakteristiskt mörk klippscen använder Donald attacken Zettaflare när han försöker besegra Terra-Xehanort innan han livlöst faller till marken.

Donald och andra karaktärer har blivit helt utplånade i den här klippscenen, med deras kroppar som omger Sora och de överlevande. Sedan börjar en svärm av hjärtlösa tränga över och förtära alla utom Sora och Riku. Som om detta inte var tillräckligt känslomässigt ärrgivande, slår Master Xehanort Kairi med ett nyckelblad senare i spelet och hon spricker i krossade bitar.

BOTW 2:s Broken Master Sword fixar ett spel- och berättelseproblem

Om författaren