9 underskattade tv-spel från 2010-talet som förtjänar en uppföljare

click fraud protection

Videospel genomgick en revolution under 2010-talet, där fotorealism i spel med stora budgetar nådde nya höjder och de första virtuella verklighetskonsolerna introducerades för spelare. Samtidigt, trots att mobilspel blivit framträdande, sålde konsoler fortfarande extremt bra.

Även om det fanns många massiva kritiska och ekonomiska framgångar i videospelsutrymmet under decenniet, finns det andra verk som har glömts bort, av en eller annan anledning. Vissa lämnade med rätta små spår i spelarnas medvetande, men andra äldre spel förtjänar en uppföljare.

L.A. Noire (2011)

Inspirerad av några av de bästa film noir-filmerna som någonsin gjorts, L.A. Noire tar spelare in i underlivet av glitter och glamour i klassiska Hollywood, sett genom andra världskrigets veteran Cole Phelps ögon. Även om Phelps möter ett tragiskt slut i spelet, utesluter det inte en framtid för franchisen som helhet.

Även om den utvecklats av den nu nedlagda australiensiska studion Team Bondi, L.A. Noire publicerades av Rockstar Games och har definitivt vissa kännetecken från dess utgivare. Rockstars inblandning gör också att spelet tillhör studion, vilket gör en uppföljare möjlig, dock med 

Grand Theft Auto VI under arbete är det osannolikt att det kommer någon gång snart.

Starhawk (2012)

Spelet 2012 utspelar sig i en lång framtid i ett avlägset solsystem Starhawk följer Emmett när han agerar som en futuristisk revolverman som skyddar gruvarbetare från människor som muterats genom direkt exponering för "Rift Energy", just det som bryts. Det är en gammal västern möter yttre rymden vibe och stjärnor Khary Payton, mest känd från The Walking Dead, som Emmett.

Även om det definitivt är obskyrt, har spelet en spännande världsbyggnad som lockade spelare, och erbjuder en helt ny sci-fi-franchise för spel. Det har dock aldrig tillkännages några planer på en uppföljare, även om spelet är fantastiskt och definitivt lämpar sig för en serie.

Spec Ops: The Line (2012)

TV-spel har om och om igen bevisat att de kan fördjupa sig i sofistikerat ämne, men för många spelare, Spec Ops: The Line var första gången detta blev kristallklart, och en uppföljning av något slag är sedan länge väntad.

Inspirerad av Hjärta av mörker, romanen som låg till grund för Apokalyps nu, Spec Ops: The Line ser soldater ledda av Martin Walker skickas in i ett sandstormssvept Dubai för att hämta skurksoldater ledda av en man som heter John Konrad. Det gav en seriös meditation över krig, särskilt som det traditionellt skildras i spel, och den psykologiska avgift det sätter på individer. Inget medium kunde göra det bättre än videospel.

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (2013)

De Tom Clancy's Splinter Cell serien började ända tillbaka 2002 och var tydligt inspirerad av Metal Gear Solid spel, även om Splintercell franchise lyckades stå ut som en stealth-actionserie på egen hand.

Dock 2013 Splinter Cell: Svartlista är fortfarande det senaste spelet i serien, vilket gör det till det överlägset största gapet mellan utgivningar av ett spel i franchisen sedan dess början. Spelets författare har till och med uttryckt intresse för en uppföljare, även om ett enspelarfokuserat spel passar inte med Ubisofts strategi för denna konsolgeneration. Ändå vill fansen definitivt ha en, och det är mer än motiverat.

Call Of Duty: Ghosts (2013)

Även om det anses vara en av det värsta Call of Duty spel, Call of Duty: Ghosts är också en av de mest underskattade. Den första TORSK spel från Infinity Ward efter Modern krigsföring 3, Spöken introducerade en ny story samt sin egen version av Zombies, kallad "Extinction", där det främsta hotet är utomjordingar.

Det som dock är mest underskattat med spelet är dess handling. Visst, det finns några svaga punkter med det, och det känns som en annan alternativ historia precis som Modern krigsföring serie, men som Starhawk, det är världsbyggandet som intrigerar. En uppföljare som löser cliffhanger-slutet kan förståeligt nog aldrig komma, men det är verkligen värt ett försök.

Sunset Overdrive (2014)

Utvecklade av Insomniac Games vid en tidpunkt innan de hade köpts av Sony, och släpptes kort innan de började utvecklas på 2018 Spindelmannen spel, Sunset Overdrive är inget mindre än bisarrt, men på bästa möjliga sätt.

Människor har förvandlats till zombies tack vare en energidryck, och spelarna har till uppgift att bekämpa dem. Det är en konstig men charmig version av zombietropen, med lite energi från skaterspelet. Med Insomniac nu en Sony-exklusiv utvecklare med Spindelmannen och Järv egenskaper längst fram i raden kan en uppföljare vara en dröm, men det är en dröm värd att ha.

Orden: 1886 (2015)

Det finns två sätt att ta emot ett klagomål om att ett spel är för kort: det var spännande hela vägen igenom, eller så hade det potential men floppade. För den steampunk-inspirerade släppet från 2015 Orden: 1886, det var definitivt det andra fallet.

Det var så mycket spänning kring detta spel innan det släpptes; det verkade som en blandning av Bioshock oändlig, Sherlock Holmes, och vampyrjakt. Även om det levererade något på sin premiss, föll det långt ifrån jämförbara spel när det kom till innehåll, även om det hade några andra mindre problem. En uppföljare skulle kunna lösa allt detta.

République (2016)

I en tid där data och övervakning är en del av vardagens samtal och oro, République är ett unikt spel som specifikt behandlar dessa rädslor. Spelet har spelare som guidar huvudkaraktären runt i en mystisk anläggning, med utsikten genom massor av övervakningskameror.

Ursprungligen släppt på mobila enheter med start i december 2013, kom det till spelare i 5 avsnitt, även om det tog 2,5 år innan den sista delen släpptes i mars 2016 tillsammans med en komplett konsol version. Även om originalet uppenbarligen inte är optimerat för konsoler, kan en uppföljare designad specifikt för den marknaden ta upp sin historia och göra ett ännu större språng. Oavsett så är det värt ett genomspel.

Uncharted: The Lost Legacy (2017)

Det är inte bara Nathan Drake Nolan Norths bästa videospelsroll, men han är också flaggskeppskaraktären för Outforskad franchise. Det var det som gjorde 2017:s fristående expansion till Uncharted 4, Det förlorade arvet, en risk. Visst, Chloe Frazer var en populär karaktär, men hon hade aldrig rubriken ett spel tidigare.

Även om det inte är lika bra som några av de Outforskad spel, när de bedöms på egen hand, är det ett roligt äventyr med flera karaktärer från hela serien. Nathan Drakes historia må vara klar, men en uppföljare till Lost Legacy kunde utforska så mycket mer. Eller, kanske, det kan till och med ta in andra fanfavoriter, som t.ex Uncharted 3är Charlie Cutter.

Elden Rings Starscourge Radahn Nerf var ett stort misstag

Om författaren