The Lore Of World Of Warcraft: Mists Of Pandaria

click fraud protection

Redaktörens anmärkning: En stämningsansökan har lämnats in mot Activision Blizzard av California Department of Fair Employment och Housing, som hävdar att företaget har ägnat sig åt övergrepp, diskriminering och vedergällning mot sina kvinnor anställda. Activision Blizzard har förnekat anklagelserna. De fullständiga detaljer om Activision Blizzard-processen (innehållsvarning: våldtäkt, självmord, övergrepp, trakasserier) uppdateras när ny information blir tillgänglig.

World of Warcraftfjärde stora expansionen, Dimmor av Pandaria, avslöjade en hel kontinent som varken spelare eller spelets karaktärer ens visste fanns, tillsammans med en mängd nya historier och berättelser för dem att upptäcka, liksom Wows senaste spelbara lopp, pandaren. Då var Alliance och Horde indragna i en ond konflikt och Warchief Garrosh Hellscream var fast besluten att göra om hela världen för Horde. Men med tiden skulle visdomen och nåden i Pandarias kultur (mycket inspirerad av verklig taoism) lära många hur man släpper hatet och istället främjar fred och förståelse.

För evigheter sedan var Pandaria en del av Azeroths superkontinent Kalimdor. När Sundering inträffade och landet för alltid splittrades, undvek Pandaria den katastrofala skadan. Kejsar Shaohao från pandaren lärde sig värdefulla lektioner av de inhemska vilda gudarna, August Celestials, som letade efter ett sätt att stoppa den profeterade Sundering. Under hela sin resa insåg han att även om han inte kunde förhindra det, så kunde han rädda sitt folk. Han offrade sig för att innesluta Wows länder av Pandaria i en tät dimma, döljer den från resten av världen och separerar från Kalimdor på egen hand innan den kunde släpas under havet. Under årtusendena sedan har pandarenfolket efterliknat lärdomarna Shaohao lärde sig, den om mod, inre styrka, hopp och visdom.

Vid tiden för Dimmor av Pandariasläpptes, hade ett alliansfartyg körts ur kurs av ett krigsfartyg från Horde, som sökte skydd i de täta dimmorna som höljde Azeroths södra ocean. Horde-fartyget jagade tills båda förstördes utanför Pandarias kust och de överlevande spolades upp på ett land som de inte ens visste fanns. Som det hände råkade det särskilda alliansens skepp bära den 15-årige Prince of Stormwind, Anduin Wrynn (en huvudkaraktär i nuvarande Wow lore). Hans far, kung Varian Wrynn, krävde att ett elitlag skulle skickas för att hämta honom, medan hordens motiv var att utforska detta nya land och göra anspråk på det själva. Så småningom etablerade båda fraktionerna fotfäste i Pandaria, men konsekvenserna av att föra deras krig till dessa mystiska stränder var svåra.

The Horde & Alliance Upptäck Pandaria & WoW: s Pandaren Race

Pandaria var inte som de andra länderna i World of Warcraftär Azeroth. För evigheter sedan, när de gamla gudarna besegrades av titanerna, var den mäktigaste av dessa elitrik varelser Y'Shaarj of Seven-Heads. Hans korruption hade spridit sig så djupt in i planeten att när titanerna slet ifrån honom Wows planet Azeroth, skapade det ett gapande sår från vilket Azeroths livsessens, mystiska magi, blödde ut. Detta sår skulle bli Evighetens brunn, och efter sunderingen skulle det bli känt som malströmmen. Y'Shaarj förstördes, men hans sju huvuden kastades på Pandaria, och manifesterade sig som dunkla varelser av mörker, kända som Sha. Shan förkroppsligade de negativa aspekterna av dödliga sinnen som de matades av: förtvivlan, ilska, tvivel och rädsla för att nämna några.

När krigets kaos fördes till Pandaria upptäckte alliansen och Horde snart att deras kollektiva negativa känslor matade Shan, vilket skapade monstrositeter som terroriserade landet. Pandaren förstod Shan och visste hur de skulle bekämpa dem, men det skulle vara upp till utomstående att fixa skadan som de till slut hade orsakat. Prins Anduin Wrynn av Wows Alliansfraktion förblev bland pandaren även efter att han hade hittats av sina allierade, fast besluten att lära sig allt han kunde om Pandaria och laga misstagen av sitt folk. Warchief Garrosh, å andra sidan, såg Shan som vapen, och han sökte omedelbart ett sätt att använda Y'Shaarjs rester för att förstöra sina fiender.

Många pandaren hade observerat Horde and Alliance och kände sig dras till sina ideal. Vissa valde att gå med i alliansen, kallad Tuishi, eftersom de värderade medkänsla, tålamod och disciplin. De som föredrog Horde gick med under namnet Huojin och eftersträvade aspekter som ambition, beslutsamhet och äventyr. Alltså spelare i Dimmor av Pandaria kunde spela som pandaren och välja vilken fraktion de ville slåss för utifrån deras personliga preferenser.

WoW: s Zandalaritroll återuppväcker Thunder King

Långt före Sunderingen var pandaren inte ett fritt folk. De förslavades av den antika moguen, en ras av brutala krigsherrar som bara värderade styrka och makt. Mogu var ursprungligen Titan-konstruktioner som blev dödliga på grund av Yogg-Sarons Curse of Flesh (en annan gammal gud i lore av WoW: Wrath of the Lich King). Osäker på var deras syfte nu låg, bad Lei Shen Titan Keeper Ra om råd. När Ra, Storms Keeper, visade svaghet istället för styrka, dominerade Lei Shen den antika Titan Keeper, stal hans makt över storm och himmel och blev Thunder King. Nu genomsyrad av gudaliknande förmågor, förenade Lei Shen moguklanerna och grundade Moguimperiet.

Dåtidens Zandalaritroll försökte alliera sig med Lei Shen, utan ville göra honom till en fiende. Thunder King accepterade deras erbjudande och lärde dem hur de skulle återuppväcka honom om han någonsin skulle falla. Lei Shen levde i århundraden, men så småningom dukade han under för sin egen hybris, dödad av tol'viren från Uldum. Många tusen år senare försökte Zandalari att återta sitt enorma imperium genom att återvända till Pandaria och föra åskungen tillbaka. De lyckades, och World of Warcraft spelare var tvungen att övervinna Zandalari såväl som mogu och kämpa sig fram till Thunder King själv. Där mötte Lei Shen sitt sista slut, och de återstående moguklanerna splittrades ännu en gång. Med Pandaria säker från moguen drog sig Zandalari tillbaka till sitt hemland, som skulle bli en viktig zon i Wows senare expansion, Kampen om Azeroth.

Garrosh Hellscream störtas och prövas av WoW's Heroes

Vid denna tidpunkt hade Garrosh Hellscream förtärts av hat. Han försökte mörda Vol'jin, ledaren för Darkspear-trollen, innan han sparkade ut dem ur horden helt tillsammans med alla andra raser som hade problem med hans radikala metoder. Garrosh letade igenom Pandaria efter antika artefakter, hänsynslös i sitt maktmissbruk som man förstod så lite om. Det mest potenta av dessa vapen var Heart of Y'Shaarj som hade varit inlåst i ett valv i årtusenden. Hellscream släppte lös sin fruktansvärda kraft på Vale of Eternal Blossoms, Pandarias andliga centrum, där det vred och satte ärr i landet och översvämmade det med horder av Sha. Utan något annat val, Wows Alliansfraktion förenade svärd med dem som Garrosh ansåg olämpliga att vara i hans hord och tillsammans anföll de staden Orgrimmar.

Med de flesta av horden och alliansen som arbetade tillsammans för att ställa Garrosh inför rätta, blev Hellscream så småningom fälld. Thrall, den tidigare krigshövdingen, skulle avrätta Garrosh, men alliansens kung, Varian Wrynn, stoppade honom. Varian insisterade på att Hellscream skulle få en ordentlig rättegång i Pandaria där alla kunde bevittna sann rättvisa. Efter en lång rättegång ansåg August Celestials, Pandarias klokaste varelser, Hellscream skyldig, men skulle inte ha dömt honom till döden. Innan en dom kunde beslutas, men Wrathion (introducerad i lore av World of Warcraft: Cataclysm) räddade Garrosh från fängelse. Wrathion var fast besluten att se till att Azeroths Horde och Alliance skulle slåss tills bara en stod kvar, så han ingrep och satte Hellscream fri.

Även om Garrosh hade undkommit vedergällning för tillfället, hade alliansen och horden slutligen ingått en orolig fred. Efter att ha förstört Orgrimmars försvar, bestämde sig Varian Wrynn för att lämna horden för att laga deras sår istället för att ockupera deras huvudstad och varna dem att även om han inte ville avsluta horden, skulle han utan att tveka om de någonsin begick sådana grymheter i sin krigshövdings namn på nytt. Vol'jin of the Darkspear valdes som den nya Warchiefen, och horden kunde se fram emot en ny era av harmoni. Pandaria och dess läror lämnade en prägel på alla World of Warcrafts huvudkaraktärer på gott och ont, men Garrosh Hellscreams planer på krig hade inte omintetgjorts ännu.

GTA Online erbjuder stora höjningar och bonusar för hårt arbetande

Om författaren