Diablo 3:s berättelse och karaktärer förstörde nästan spelet

click fraud protection

Redaktörens anmärkning: En stämningsansökan har lämnats in mot Activision Blizzard av California Department of Fair Employment och Housing, som hävdar att företaget har ägnat sig åt övergrepp, diskriminering och vedergällning mot sina kvinnor anställda. Activision Blizzard har förnekat anklagelserna. De fullständiga detaljer om Activision Blizzard-processen (innehållsvarning: våldtäkt, självmord, övergrepp, trakasserier) uppdateras när ny information blir tillgänglig.

Diablo 3Berättelsen och karaktärerna förstörde nästan spelet. Som den tredje delen av Diablo serie har den fått blandade recensioner, men det är historien som i slutändan visade sig vara ett av dess värsta element. Möjligheter till bra handling och mystik missades ofta och många av karaktärerna hade orealistisk dialog som bidrog till att ta spelarna ur historien. s tomtfrågor kan begränsas till två allmänna förklaringar.

Diablo 3 äger rum 20 år efter händelserna i Diablo 2. Diablo 3 ser många favoritklasser tillbaka, älskade karaktärer och NPC: er. The World of Sanctuary har blivit överkörd av demoner och den mänskliga världen är i desperat behov av en hjälte eller så påminner spelet ofta spelaren. Hjälten, känd som Nephalem, hjälper Leah och den fallna ängeln Tyrael att besegra helvetets krafter för att återskapa fred till de mänskliga världarna. Nephalemen erövrar förutsägbart Diablo och omintetgör hans planer för att ta sig genom himlen.

Jämfört med andra bidrag i serien, Diablo 3s manus kan ibland vara besvärligt och klumpigt. Den obekväma känslan hos karaktärerna och det dåliga sättet de skrevs på drar sig bort från den övergripande upplevelsen av spelet. Skelettkungen är ingen mindre än kung Leoric, som har en rik historia och kunskap som kunde ha använts för att skapa en mystisk och spännande kamp. Skelettkungen är Diablo 3första chef och är ett bra exempel på spelets klumpiga manus. Spelare bjuds på en generisk skurk som hånar dem med dålig dialog och skurkskratt. Många av cheferna i spelet levererar någon version av linjen "du kommer aldrig att besegra mig," som nästan alltid åtföljs av andra förutsägbara linjer.

Diablo 3:s handling tillför inte mycket till spelet

Handlingen och karaktärerna av Diablo 3 är inte bara besvärliga utan tenderar att känna sig malplacerade. Spelet följer samma aktstruktur som föregående Diablo spel följer, men med mer lore, dialog och karaktärer att interagera med. Men om en spelare skulle hoppa över dialogen och inte uppmärksamma handlingen, skulle det vara liten skillnad i hur de spelade spelet. Loren om Diablo är övertygande, men Diablo 3ramar in det på ett sådant sätt att det tappar allt intresse, vilket tyvärr håller det tillbaka från att vara ett av de bättre bidragen i serien.

Kingdom Hearts 4 behöver verkligen inte Olympus igen

Om författaren