Spider-Man 2099 skulle fixa en av Marvel Games största bekymmer

click fraud protection

En komplett uppföljare till Marvels Spider-Manmed både Peter Parker och Miles Morales kommer att släppas nästa år, men Marvel-spelserien kan få en välbehövlig omvälvning genom att introducera någon form av Spindelmannen 2099 universum. Den neondränkta världen i Nueva York skulle ge mycket bra spelinnehåll, särskilt på PlayStation 5. Det kan också ge värdefullt foder för Spindelmannens imponerande fotoläge, skakar om den beprövade moderna NYC-miljön för något mer sci-fi i fokus.

Marvels Spider-Man och dess miniuppföljare med Miles Morales i huvudrollen har hyllats oändligt av ett antal anledningar. En av de saker som spelare har uppskattat med dessa titlar är dess återgivning av New York City i spelet. Uppmärksamheten på detaljer som finns i dessa virtuella versioner av The Big Apple har fastnat hos spelare, särskilt när de återges på PlayStation 5:s kraftfulla hårdvara.

Ändå är New York City kanske den vanligaste verkliga platsen som visas i videospel med stora budgetar, med många Spindelmannen 

spel som redan tar en sväng i den urbana metropolen. Genom att bli lite mer kreativ och experimentell när det kommer till Marvels Spider-Mans världsdesign, Insomniac Games kan ge fansen en helt unik sandlåda att utforska. Många spelare älskar den futuristiska estetiken, med fläkt konst som visar cyberpunkversioner av Spider-Man, så a 2099 spelet skulle sannolikt landa bra hos spelare av ett antal anledningar.

Ett Marvel's Spider-Man 2099-spel skulle se fantastiskt ut på PS5

En remaster till PlayStation 5 Marvels Spider-Man lanseras tillsammans med nästa generation Marvel's Spider-Man: Miles Morales, som fungerar som en uppvisning av vad den avancerade tekniken i konsolen var kapabel till. 4K-upplösning väckte liv till många av de intrikata detaljerna som Insomniac Games arbetade så hårt för att implementera, och NYC själv fick en snöig makeover. En av de mest omtalade aspekterna av det här spelets nästa generations presentation var emellertid dess ray-tracing, som den dynamiska belysningssystem möjliggjorde fantastiska reflektioner från New Yorks moderna skyskrapor och de högteknologiska kostymerna av Peter och Miles.

Bådas högfientliga grafik Marvels Spider-Man spel skulle vara väl lämpade för en Spider-Man 2099 spel. Medan Spider-Man: Miles Morales retade ett kartbyte, specifikt tillägget av Queens borough till Marvel's Spider-Man 2, skulle en mer dramatisk förändring öppna dörren till mer intressanta visuella möjligheter. Spider-Man: 2099's Nueva York har en klassisk cyberpunk-look, med staden dränkt i neon och fylld med vassa, glansiga byggnader. Kombinationen av dynamisk, frodig belysning och reflekterande neo-urbana ytor skulle göra PS5:s ray-tracing till god användning - utan tvekan mycket bättre än en annan nuvarande era i New York City skulle göra.

Som det händer har utvecklaren Insomniac Games redan viss erfarenhet av att skapa nästa generations städer av denna typ. Förra årets mest sålda Ratchet and Clank: Rift Apart innehöll en minnesvärd nivå i en futuristisk utomjordisk stad, fylld av surrandet av flygande bilar, djupt dunkande av housemusik och hisnande stor arkitektur. Rift Apart var ett bra actionspel med tillfredsställande plattformsspel, men det var också en mer linjär, segmenterad titel. Att kombinera denna sci-fi-estetik med Marvels Spider-Mans omtänksamma öppna värld design kan leda till en verkligt unik spelupplevelse, för att inte tala om det roliga som spelare skulle ha att svänga genom Nueva York.

Marvel's Spider-Man 2099 kan förbättra spelet i Open World

De smidiga animationerna och spännande mekaniken i Marvels Spider-Mans web-swinging gav en bra balans mellan tillgänglighet och djup. Detta system putsades upp lite för Marvel's Spider-Man: Miles Morales, som lade till nya animationer och trick för Miles, tillsammans med mindre speljusteringar som Venom Jump, som gjorde det möjligt för spelare att utföra en boost i luften för extra höjd och hastighet. Dessa var välkomna förändringar, men serien kommer att behöva fortsätta att förnya och förbättra det webbsvängande systemet på mer meningsfulla sätt för att förhindra att webbsvängningen blir inaktuell.

Vilket som helst web-slinger ansluter sig till universum av Marvels Spider-Man nästa, sätta in ett spel 2099 skulle återigen möjliggöra ett antal nya möjligheter när det kommer till spel. Det finns bara så många realistiska byggnader som spelare kan svänga runt och krypa på innan de blir uttråkade, men en futuristisk stad fylld med Aldrig tidigare skådad arkitektur och avancerade luftburna fordon kan erbjuda unika utmaningar och möjligheter för uttrycksfullt och roligt spel. För närvarande är Spindelmannen Spel är bundna till verkligheten när det kommer till större delen av deras världsdesign. A Spider-Man 2099 spelet skulle kunna ändra på det genom att skapa nya hinder att ta sig över eller använda krafter att använda.

Marvel's Spider-Man 2099 kan ta serien till en ny nivå

Berättelsen och världen av Insomniacs Marvel-universum är redan ganska där ute, med planer på att bli ännu mer kreativ med tillägget av svart kostym till Marvels Spider-Man, men det betyder inte att det inte kan bli ännu vildare. A Spider-Man 2099 berättelsen kan innehålla Miguel O'Hara, men den kan också fungera i vissa tidsresor för att föra över karaktärerna som fans av spelen redan är knutna till, i linje med Spider-Man: Edge of Time. Ännu bättre, a Marvels Spider-Man 2099 skulle kunna förbinda sig till ett spindel-vers-scenario i spelet, med ännu fler spindelmänniskor som introduceras, var och en med sin egen, komiskt exakta berättelse och kanske till och med spelsegment.

Uppdragsdesign kan också se en massiv översyn i detta hypotetiska spel Spider-Man 2099s berättelse mer experimentell och unik. Ny teknik kan skapa en mer hotfull central skurk och fiender, vilket kan leda till mer drastiska, dynamiska förändringar genom hela berättelsen. A Marvels Spider-Man berättelsen 2099 skulle i teorin kunna vara mer uppfinningsrik än sina föregångare, med fokus på karaktärer som fram till nyligen inte har dykt upp utanför serierna.

Marvels Spider-Man sätter upp skurkar som Morbius, så det verkar inte som att spelserien är rädd för att styra in på den konstigare sidan av karaktärens lore. Även om det är osannolikt att spelare kommer att få en chans att se världen av Nueva York nästa års Marvel's Spider-Man 2, framtida spel i serien kan tänkas gå i den riktningen. Den här nästa delen kommer att bli ganska intressant och introducerar kända karaktärer som Venom och Kraven the Hunter, och det skulle inte vara förvånande om en tredje del kom efter Marvel's Wolverine. Men för att hålla saker fräscha och spännande i framtida bidrag, kanske Sony och Insomniac Games vill överväga att ta en chans. Marvels Spider-Man spelet utspelar sig i Spider-Man 2099 universum.

BOTW Lore: Vem skapade verkligen Guardians och varför

Om författaren