De största strategispelen genom tiderna, enligt Ranker

click fraud protection

Med den mycket efterlängtade lanseringen av Company of Heroes 3 vid horisonten för slutet av 2022 kan man säga att det nu är en guldålder av strategispel. Senaste utgåvor som t.ex Crusader Kings III, Mänskligheten, och Age of Empires IV har visat sig vara en ljuspunkt under ett annars turbulent senaste år i spelbranschen.

Det var dock i slutet av 1990-talet och i början av 2000-talet när många av dessa älskade franchiseföretag, som Civilisation och Star Craft, kom till sin rätt. Över kl Ranker, tusentals fåtöljgeneraler har lagt sina röster på vilka strategispel som är de bästa av de bästa.

10 Company of Heroes (2006)

En innovatör inom undergenren Realtidsstrategi, Sällskapet av hjältar utspelar sig under andra världskriget och följer 101st Airborne Division under 1944 års befrielse av Frankrike. Sällskapet av hjältar introducerade ett unikt strategiskt kontrollpunktssystem som ger förstärkningspoäng baserat på kontroll över strategiska punkter.

När den släpptes, Sällskapet av hjältar fick nästan universellt beröm, med många kritiker som prisade dess grymma historiska miljö och unika design, och prisade den som en av

de bästa historiskt korrekta WW2-spelen. Sällskapet av hjältar snart skapade en framgångsrik franchise, med Company of Heroes 3, som kommer att släppas i slutet av 2022 med en förnyad dynamisk kampanj.

9 Rise of Nations (2003)

Utvecklingen av den produktiva speldesignern Brian Reynolds, mest känd för sitt arbete med Civilisation, Rise of Nations blandar unikt realtidsstrategi och turbaserade strategielement. Spelare måste guida en av 18 spelbara civilisationer, när de tar sig igenom 8 olika historiska tidsåldrar. Rise of Nations kanske inte spikar historisk noggrannhet, men det tillåter spelare att istället skapa sin egen historia.

När den släpptes, Rise of Nations vunnit flera utmärkelser för årets strategispel. Med kritiker som hyllar dess intuitiva gränssnitt och beroendeframkallande speldesign. År 2008 fann en vetenskaplig studie att Rise of Nations förbättrade ett antal "kritiska kognitiva färdigheter" hos äldre vuxna, genom "nationsbyggande och territoriell expansion."

8 Warcraft III: Reign of Chaos (2002)

Det tredje inträdet i high fantasy Warcraft fiktivt universum, Warcraft III: Reign of Chaos använder en strategidesign i realtid när spelare bygger enheter, skapar baser och samlar resurser för att besegra en armé av de odöda som har invaderat Azeroth.

Warcraft III lägger också till ett flerspelarläge baserat på skicklighetsbaserad matchmaking. Många recensenter hyllade Warcraft III avancerad 3D-renderad grafik och atmosfäriskt ljudspår. År 2020, Warcraft III remastrades som Warcraft III: Reforged. Även om den här uppgraderingen har förbättrad grafik, var vissa kritiker besvikna över de tekniska problemen och saknade funktioner som drabbade spelet vid lanseringen.

7 Command & Conquer: Red Alert (1996)

Ett strategispel i realtid som utspelar sig i en alternativ verklighetsversion av 1950-talets kalla kriget, Command & Conquer: Red Alert har spelare bryta resurser, bygga baser, skapa fordon och träna trupper för att slåss mot sovjeterna om kontroll över Europa.

Vad gör Command & Conquer: Red Alert så unik är dess lustigt invecklade intrig, som får Albert Einstein att resa tillbaka i tiden för att döda Hitler men sedan orsakar en ny tidslinje där Joseph Stalin är redo att invadera Europa. Denna minnesvärda berättelse väcks till liv av ett antal humoristiska filmsekvenser i live-action.

6 Medieval II: Total War (2006)

Uppföljaren till det otroligt framgångsrika första bidraget med samma namn, Medieval II: Total War är utan tvekan överlägsen sin föregångare på alla sätt. De Totalt krig serien kombinerar unikt element från en turbaserad strategisk kampanj och taktiska strider i realtid med tusentals soldater.

Kampanjen sträcker sig över 1000- till 1500-talet och låter spelare kontrollera en av många spelbara nationer från medeltida Europa, Nordafrika eller Mellanöstern. Spelet fick mycket kritik när det släpptes, även från historiker, som berömde dess realism och äkthet till tidsperioden.

5 StarCraft (1998)

En spinoff av Warcraft serie från Blizzard Entertainment, Star Crafttar samma strategimekanik i realtid men placerar den i rymden, och kombinerar militär- och sci-fi-genren. Berättelsen kretsar kring tre utomjordiska arter som kämpar för att dominera galaxen.

Allmänt anses vara ett av de bästa RTS-spelen, Star Craft och dess uppföljare StarCraft II är fortfarande spel värda att spela, särskilt i Sydkorea där det finns en professionell tävlingskrets för flera miljoner dollar Star Craft och dess uppföljare.

4 Rom: Totalt krig (2004)

Ofta framhållits som det största historiska strategispelet av både kritiker och spelare, Rom: Totalt krig fulländat Totalt krigs unika blandning av "taktiska strider i realtid och en turbaserad strategisk kampanj." I det här spelet, spelare tar kontroll över ett av de tre stora patricierhusen i Rom och ger sig iväg för att erövra det kända värld.

Många element kom samman för att skapa detta mästerverk, från dess vackra 3D-grafik, till dess historiska noggrann stridstaktik och till och med dess pulserande originalsoundtrack, som fick ett BAFTA-pris i erkännande. År 2021, Rom: Totalt krig gjordes om med ett antal förbättringar av grafik och spel.

3 Civilization V (2010)

Förmodligen den mest tillgängliga och intuitiva posten i Sid Meiers civilisation serier, Civilisation V byggde på lärdomarna från sina föregångare. Liksom i tidigare iterationer tar spelare kontroll över en av världens stora civilisationer och tar hand om dem genom historiens åldrar.

Mest anmärkningsvärt, Civ 5 byggdes på en ny motor som hexifierade den tidigare kvadratbaserade världen av Civ, ger spelet ett mer dynamiskt flöde. Nya funktioner tillkom också såsom stadsstater, förnyat kultursystem och ideologier, som gick samman för att skapa Civ 5 en av de högst rankade Civilisation spel i serien.

2 Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)

I ett sällsynt exempel på en uppföljare som överträffar originalet på nästan alla sätt, Command & Conquer: Red Alert 2 följer en lika löjlig intrig som sin föregångare, med spelare som befaller antingen sovjetiska eller allierade trupper i ett alternativt universum med avancerad teknologi.

När den kom ut, Red Alert 2 var ett av de mest sålda spelen under semestersäsongen 2000. Kritiker fann mycket att gilla i spelet, med dess välbalanserade arméer, nya byggnadsmekanik och den perfekta balansen mellan fartfylld action och eftertänksam noterad som höjdpunkter.

1 Age of Empires II: The Age of Kings (1999)

En klassiker från 1990-talets RTS-strategispel, Age of Empires II: The Age of Kings utspelar sig i medeltiden med spelare som tar kontroll över en av tretton spelbara civilisationer. I det här spelet samlar spelarna resurser som de sedan använder för att bygga arméer och bygga städer när de slåss med fiendens arméer.

När den släpptes, Age of Empires II möttes av allmänt bifall och hölls upp som guldstandarden för framtida RTS-spel. Många kritiker berömde dess uppmärksamhet för realism, episk atmosfär och en mängd nya funktioner. Mer än någonting, Age of Empires II bevisade för första gången att tv-spel kunde vara ett konstverk, precis som målning eller film. Den nyligen släppta Age of Empires IV tillåter spelare att fortsätta sin resa.

NästaVilken Mortal Kombat-karaktär skulle du vara, baserat på den kinesiska zodiaken?