Venom Deserves A Marvel's Game More Than Wolverine

click fraud protection

Insomniac Games meddelade Marvel's Wolverineförra året till stor spänning för serie- och spelfans, men långvarig skurk/antihjälte Gift kan vara ett bättre val att ta emot ett eget spel. Även om Insomniacs kommande superhjälteprojekt har mycket lovande och kunde även leda till en full X-Men spel, Wolverine har haft gott om tid i rampljuset när det kommer till både tv-spel och filmer. Eddie Brock kanske inte är lika karismatisk som Logan, men ett spel centrerat på Venom skulle vara frisk luft och kan erbjuda massor av unikt spelinnehåll.

Venom var spelbart i de kriminellt underskattade Ultimata Spindelmannen spel från 2005 och kommer att dyka upp i Marvel's Spider-Man 2, men den symbiotbärande skurken-cum-antihjälten har varit märkbart frånvarande från videospelssfären jämfört med andra populära karaktärer. Denna skillnad kan observeras när man tittar på X-Men Origins: Wolverine videospel, som enbart fokuserar på den berömda mutanten och anses allmänt vara en solid utgåva. Venom, å andra sidan, har inga soloäventyrstitlar att tala om, och är kanske mest känd för sina

trasslig spelmekanik i Ultimata Spindelmannen.

Genom att släppa ett helt spel centrerat kring Venom kan Insomniac (eller en annan studio) ta en sväng på den främmande sidan av superhjälteinnehåll och erbjuda en upplevelse som inte liknar någon annan. Venom är extremt kraftfullt och har en specifik uppsättning krafter, vilket skulle kunna ge lite coolt spel från ögonblick till ögonblick såväl som några intressanta övergripande mekaniker och progressionsalternativ. Gifthistorier, även om de ibland kan vara svåra att få till rätta, kan också vara otroligt tillfredsställande och engagerande, och en spelbar berättelse centrerad på karaktären skulle kunna gå i ett antal intressanta riktningar, som spänner över de kosmiska hörnen av Marvel-universumet hela vägen tillbaka till Spider-Mans hem. NYC.

Venoms krafter kan leda till bättre gameplay än Wolverines

Ingen av Marvel's Wolverines potentiellt våldsamma spelupplägg har avslöjats i skrivande stund, men det finns en risk att det kan sluta vara lite gammal hatt och härledd till klassiska beat-em-ups som originalet Gud av krig spel. Wolverine, även om den är brutal, aggressiv och dödlig, har bara ett verkligt tillvägagångssätt för att bekämpa scenarier: rusa in och attackera vilt. Detta beror på att hans huvudsakliga offensiva krafter med utdragbara klor och superstyrka bara tillåter detta typ av närliggande och personlig strategi, med få alternativ tillgängliga när det kommer till smyg eller avstånd bekämpa. Om Insomniac skulle avvika för långt bort från denna baslinje, Marvel's Wolverine kan sluta förråda kärnan i den ikoniska hjälten.

Venom, å andra sidan, är ett ämne som kan erbjuda mycket mer mångsidigt och experimentellt spel som konkurrerar med även det mest absurda Marvels Spider-Man mods. I de flesta iterationer av karaktären infekterar Venom-symbioten Peter Parker innan han går vidare till Eddie Brock, vilket betyder att Brock får tillgång till några av Spider-Mans förmågor förutom kraftigt förbättrad styrka, dödliga klor och vassa tänder. På grund av dessa krafter kan ett Venom-spel ge spelare mycket av samma brutala och snabba närstrid som Marvel's Wolverine, men med den extra twisten av Venoms biomassa och rankor som spelar en roll, kanske genom speciella förmågor eller avståndsattacker liknande hur Kratos kastar Blades of Chaos under 2018:s Gud av krig. Venom har också visat sig ha olika formskiftande förmågor, även om omfattningen av dessa förmågor kan variera från berättelse till berättelse, med några iterationer av karaktären som går så långt som att växa vingar när det behövs uppstår.

En spelbar Venom skulle skilja sig från Peter Parker eller Miles Moralen, och detta kan vara uppenbart i hur karaktären skulle korsa världen. Återigen, det är oklart hur Wolverine kommer att navigera i sin miljö i sitt spel, men hans alternativ är något begränsade jämfört med vad Venom har till sitt förfogande. Eftersom Venom har några av Spider-Mans krafter, kunde han bibehålla en viss nivå av smidighet och snabbhet genom att svänga genom New York City (eller någon annan miljö) med sina rankor och nät. Men på grund av hans storlek kan Venoms rörelse vara mycket tyngre och mer slagkraftig, med honom kanske krossa fönster eller spricka betong när han landar. På så sätt kunde Venom korsa spelvärlden genom att använda en unik blandning av elegant akrobatik och hårt slagande momentum.

Eddie & Venoms förhållande kan bli en gripande spelhistoria

Marvel's Wolverine är inställd på att ha rörelsefångad animation, högfientlig grafik och förmodligen en stram, välskriven berättelse som är typisk för videospel som kommer från Sonys förstapartsstudior. Med det sagt, har spel-, serie- och filmfans redan sett otaliga berättelser centrerade om denna karaktär, och medan Logans mörk bakgrund, gruff personlighet och relationer kan ge några riktigt gripande berättelser, publiken kan vara redo för något annan. Venom är ett bra ämne för en främmande och mer spännande historia, eftersom Eddie Brocks kamp med symbioten erbjuder en unik premiss. De senaste serierna har sett honom få ett mer kosmiskt fokus, med kraften från både Thors hammare, Mjolnir och Silversurfarens surfbräda i ett försök att förstöra guden som skapade symbioterna - Knull.

Mainstream-publiken kanske är mest bekant med karaktären Venom från de senaste Sony-filmerna med Tom Hardy. De här filmerna har ett komiskt förhållningssätt till karaktären som hämtar från några av hans mer knäppa och tecknade serier. Den här historien och det fåniga förhållandet mellan Brock och Symbioten är underhållande, men deras dynamik kan också sättas i centrum för en mörkare, mer mogen handling. Marvels Spider-Man hade ett fantastiskt världsbygge som låg till grund för allvarliga känslomässiga ögonblick, och samma berättarfilosofi kan appliceras på ett Venom-spel. Detta hypotetiska spel skulle inte behöva vara deprimerande eller direkt störande, men Brocks (eller en annan värds) kamp mellan att göra det rätta och symbiotens inflytande skulle kunna presentera en gripande historia, en som spelarna kanske skulle kunna engagera sig i genom Masseffekt-stilsval.

Marvel's Wolverine har en solid grund att arbeta utifrån, en älskad karaktär i centrum och styrs av en av de bästa organisationerna inom AAA-spelområdet. Som sådan kommer det säkert att bli en rolig och glädjande upplevelse för många. Insomniac kommer dock att behöva arbeta hårt för att skilja spelet från andra Wolverine-centrerade spel och filmer, medan ett Venom-spel skulle presentera ett mer eller mindre blankt blad när det kommer till spel och berättande. Gift kan vara spelbara i Marvel's Spider-Man 2, men denna populära karaktär förtjänar sitt eget videospel, utan tvekan mer än Wolverine.

Luigi slår lustigt Sonics skugga i det löjliga riktiga kartloppet

Om författaren