6 likheter mellan Spider-Man PS4 och No Way Home

click fraud protection

Jon Watts tog inspiration från många källor när han skapade sitt live-action Spider-Verse-epos, Spider-Man: No Way Home. Handlingen har några nickar till den ökända "One More Day"-historien från serierna (minus involveringen av Mephisto), medan teman om andra chanser och "var försiktig med vad du önskar dig" ringer tillbaka till Frank Capra klassisk Det är ett underbart liv.

MCU: s Spidey-trequel var också starkt influerad av webslingers hit PS4-spel, Marvels Spider-Man, en av de mest älskade bitarna av Spider-Man-media i senare tid. Från F.E.A.S.T. till de Sinister Six till moster Mays död, Ingen väg hem har många paralleller med det ikoniska tv-spelet.

6 FEST.

När Norman Osborn byter tillbaka till sitt eget psyke Ingen väg hem, krossar han den hemska trollmasken från Sam Raimi-filmen (ett barmhärtigt drag som lät Willem Dafoes uttrycksfulla ansikte lysa) och söker skydd på närmaste härbärge för hemlösa: Food, Emergency, Aid, Shelter och Training. Bättre känd som F.E.A.S.T., är det härbärget för hemlösa där moster May arbetar, som leder Norman till Peter och de andra skurkarna.

FEST. är bekant för spelare i PS4-spelet. Många uppdrag börjar på F.E.A.S.T., vilket blir lite irriterande eftersom Mays kontor ligger på övervåningen och det tar några minuter att komma upp dit eftersom Peter inte springer i byggnaden (även om han springer in där Ingen väg hem när han oroar sig för att maj är i fara).

5 En Sinister Six's Worth Of Villains

Marvels Spider-Man sammanställer sin egen Sinister Six-allians bestående av Doctor Octopus, Mister Negative, Electro, Vulture, Rhino och Scorpion, med sex olycksbådande bosskamper för spelaren att erövra. Ingen väg hem har också en båtlast med skurkar som släpas in i MCU från andra franchiseföretag: Green Goblin, Doc Ock, the Sandman, the Lizard och Electro. Om Tom Hardys Venom räknas (trots hans alltför korta framträdande i mitten av kreditscenen), är det en Sinister Six värda skurkar.

Även om konceptet med en anti-Spidey superskurkallians är detsamma i hela spelet och filmen, har dessa grupper bara två karaktärer gemensamma – Doc Ock och Electro – och Ingen väg hem har den extra twisten av multiversal franchisecrossover.

4 InfoWars-stil J. Jonas Jameson

Även om MCU tog tillbaka den perfekt castade J.K. Simmons för att spela Daily Bugle-redaktören J. Jonah Jameson (en no-brainer), den nya Spindelmannen filmer har en helt annan syn på Jameson än Raimi-filmerna. Raimi avbildade troget Jameson som en cigarr-chomping tidningsredaktör, men MCU moderniserade karaktären.

MCU: s Jameson – en InfoWars-liknande konspirationsteoretiker på nätet – är mer i linje med karaktärens skildring i PS4-spelet. I spelet är Daily Bugle en podcast och Jameson är en hetsig podcastare som retar upp sina lyssnare med besynnerliga spekulationer om Spideys vigilante-korståg.

3 Norman Osborn och Otto Octavius ​​är vänner

När Goblin närmar sig Spidey på bron in Ingen väg hem, Doc Ock känner igen honom som Norman Osborn. Han beskriver honom som en briljant vetenskapsman som lät sina storhetsvansinne ta överhanden och byggde en maskin som förvandlade honom till ett monster (en båge som låter bekant).

Normans vänskap med Otto Octavius ​​var aldrig utforskas i Raimi-trilogin, och tidslinjen för deras sällskap stämmer inte riktigt överens. Denna återkopplade förtrogenhet är mer en nick till karaktärernas redan existerande relation som tidigare kollegor i PS4-spelet.

2 Stridsrörelser

Spideys webbaserade strid i Ingen väg hem känns mycket mer visceral och inspirerad än de senaste Spindelmannen filmer, och det kan bero på att Jon Watts lånade några stridsdrag från PS4-spelet. Med en arsenal av kombinationsattacker och uppgraderingar av skicklighet gav videospelet publiken en akrobatisk, rövsparkande webbslinger som de aldrig sett förut.

Genom hela Ingen väg hem, Watts replikerar ett par av de komplicerade men brutalt tillfredsställande avslutningsdragen från spelets hand-till-hand-strid. Det mest minnesvärda exemplet är när han tar upp Norman från marken med ett par nät och sedan använder sitt eget momentum för att slå ner honom på marken igen.

1 Moster May dör

Den mest uppenbara parallellen i berättandet av Ingen väg hem och det älskade PS4-spelet är moster Mays hjärtskärande död. Traditionellt är den mentorsdöd som påverkar Peter Parker mest farbror Ben, men sedan hans död är det avgörande för Peters ursprungsberättelse, han dyker bara upp i serier, filmer och videospel som handlar om ursprunget berättelse. Plockar upp långt efter Spideys välbekanta ursprungsberättelse, Marvels Spider-Man och Ingen väg hem båda använder faster Mays död för att motivera Peter i en berättelse där farbror Ben dog för flera år sedan.

Medan May dör i slutet av spelet, dör hon mitt i filmen för att ge Peters "hjältes resa" ett mörkast-före-gryningen allt-är-förlorat ögonblick. Det har förekommit många liknande mentorsdödsfall i Obi-Wan Kenobi-stil i MCU: Yinsen, Dr. Erskine, Zuri, Odin, den uråldriga – listan fortsätter. Hanterades vackert av Marisa Tomei, använder MCU: s May sina döende ord för att föra vidare den fullständiga versionen av Uncle Bens ikoniska visdom från serierna: "Med stor kraft måste det också komma ett stort ansvar."

NästaFantastiska vidunder: 3 huvudkaraktärer, rankad efter Likability

Om författaren