Ubisoft gör ett nytt Splinter Cell-spel är skrämmande

click fraud protection

Efter åtta långa år i vinterdvala Splintercell franchise kan äntligen kliva ut från skuggorna. Enligt en rapport från VGC, Ubisoft har gröntänd en ny Splintercell spel för tidig produktion, potentiellt föra den klassiska stealth-serien tillbaka in i rampljuset med vad som kan vara den första riktiga Splintercell spel sedan 2013 Svartlista.

Naturligtvis fans av Splintercell är glada över att höra några viktiga nyheter angående återkomsten av franchisen. Med cameos från Sam Fisher i andra Ubisoft-titlar som Ghost Recon och Rainbow Six, det hade blivit ett återkommande skämt bland fansen att Fisher skulle dyka upp i vilket Ubisoft-spel som helst förutom sitt eget. En ny Splintercell spelet kan äntligen ändra allt det.

Det finns dock ett antal anledningar till att vissa kan känna sig tveksamma till Ubisoft återupplivar Splintercell serier. Ubisoft från den senaste generationen har varit inkonsekvent med kvaliteten på sina spel. Även om många av dess franchiseavtal har genomgått drastiska förändringar, har inte alla dess förändringar mötts av universellt beröm. Ubisoft har visat ett mönster av att jaga speltrender med tonvikt på livetjänsttitlar, mikrotransaktioner och öppna världar som vissa har kritiserat för att känna sig alltför formellt. Även med deras bättre mottagna titlar som

Assassin's Creed: Valhalla, det finns ibland en känsla av kreativ konkurs på gång hos Ubisoft kring vissa projekt.

Ubisofts hantering av varumärket Tom Clancy bådar inte gott för Splinter Cell

Ghost Recon Frontlines trailer är bara det senaste exemplet på hur en älskad serie har förlorat sin identitetskänsla givet Ubisofts nuvarande riktning. Tycka om Splintercell, den Ghost Recon serier fungerade under varumärket Tom Clancy och betonade actionorienterat spel med en taktisk kant. Men när Ubisoft valde att ta Ghost Recon spel till en öppen värld, så mycket av det som gjorde just den serien speciell togs bort.

Ghost Recon Breakpoint, det senaste inlägget i serien, kritiserades för att ta bort eller fördumma de taktiska spelelementen Ghost Recon var känd för. Dessutom, Brytpunkt var också kritiskt granskad för överdrivna mikrotransaktioner, en repetitiv öppen värld, ett onödigt loot-system och alltid online-anslutning. Kort sagt, utan de element som gjorde Tom Clancy's Ghost Recon särskild, Brytpunkt hade blivit bara ännu ett Ubisoft-spel av myrstandard i öppen värld.

Förr, Splintercell spel har utmärkt sig på väldesignade linjära nivåer som gett spelarna olika infiltrationsmöjligheter och smygbaserade utmaningar. Det bästa Splintercell nivåer har i allmänhet haft en distinkt karaktärskänsla och tillhandahållit alla verktyg en spelare behövde från början, inte verktyg som tjänats in genom slipning eller sidouppdrag. Att byta till ett format med öppen värld skulle gå emot själva kärnan av vad som gör Splintercell så speciellt som ett stealth-fokuserat spel.

Vad hände med Ghost Recon kan mycket väl vara samma öde som en ny Splintercell ansikten om Ubisoft inte lär sig av sina tidigare misstag. Med det senaste tillkännagivandet av Ghost Recon: Frontlines, Ubisofts nya battle royale-försök, det verkar osannolikt. Medan detaljerna är sparsamma om en potentiell ny Splintercell spel, Ubisofts historia tyder på att en öppen värld Splintercell är mer än lite troligt.

Men trots allt finns det fortfarande en chans till en stor Splintercell spel att återvända som är troget seriens anda. En ny Splintercell spel i stil med originaltitlarna som byggts för de nya konsolerna kan vara en absolut njutning. Även om Ubisoft är orolig för hur ett enspelarfokuserat, linjärt smygspel skulle klara sig på dagens marknad, behöver de bara titta på kritisk framgång som Arkane Deathloop njöt i år. Det finns ett tomrum på marknaden för kvalitets-, smygfokuserade spel som Splintercell skulle kunna tillfredsställa, men allt kommer att bero på om Ubisoft kan lära sig att bryta gamla vanor.

GTA-trilogin tar bort den konfedererade flaggan från karaktärens t-shirt

Om författaren