Batman: Arkham Asylum & Arkham Knight's Creepiest Scarecrow Nightmares

click fraud protection

Fågelskrämmans mardröm sekvenser in Läderlappen: Arkham Asylum och Läderlappen: Arkham Knight har gett Rocksteadys serie några av dess läskigaste och mest minnesvärda ögonblick. Fågelskrämmans introduktion i Arkham Asylum hjälpte till att sätta tonen för resten av serien, vilket gav kreativa mardrömssekvenser för Dark Knight att navigera. Efter att ha suttit ute Batman: Arkham City och Arkham Origins, Scarecrow gjorde sin efterlängtade återkomst som huvudskurken Batman: Arkham Knight, skapa några av de mest skrämmande och imponerande sekvenserna i franchisen.

Medan Scarecrow bara var i två av de fyra huvudsakliga Batman: Arkham spel, stack han ut bland resten av Batmans skurkar. Hans toxin-inducerade mardröm nivåer in Batman: Arkham Asylum var en av höjdpunkterna i hela spelet, och hans uppgradering till huvudantagonisten av Batman: Arkham Knight över Jokern, som hade bott som den primära skurken för de tre föregående titlarna, visar hur imponerande och skrämmande karaktären kan vara. Även om det finns många andra minnesvärda skurkar genom hela serien, kommer Scarecrow alltid att vara inom toppmarginalen på grund av vad han tog med sig till franchisen.

Även om Scarecrow inte var den enda skurken som skapade hallucinationer, men Mad Hatter skapade magnifika underland att plåga Batman med i flera Arkham sidouppdrag, Fågelskrämmans rädsla toxin satte honom på en helt annan nivå. Även efter Jokers död i Batman: Arkham City, Scarecrows skräcktoxin var tillräckligt starkt för att skapa en vandrande fantasi av Joker i Batmans sinne under nästan hela Batman: Arkham Knight. Att kunna väcka skurkar till liv i Batmans sinne kan vara den mest unika förmågan hos Fågelskrämmans rädsla toxin, men hans användning av det i större skala är där de mest skrämmande mardrömmarna komma från.

De läskigaste fågelskrämmans nivåer i Batman: Arkham Asylum

Medan han går djupare in i Arkham Asylums korridorer och distrikt, stöter Batman på ett rum fullt av människor som skriker för sina liv av rädsla toxin, och sätter upp en av Batman: Arkhambästa öppningar för ett uppdrag. Efter att ha flyttat vidare genom byggnaden hittar han sina egna föräldrar döda på en rättsläkares bord, men de komma tillbaka till livet och plåga Batman och vädja om varför han inte kunde rädda dem den natten i Crime Gränd. Efter denna manipulation gör Scarecrow sin närvaro känd och utsätter Batman för utan tvekan den mest unika uppsättningen nivåer i hela spelet. The Dark Knight transporteras till en trasig sammanslagning av Arkhams korridorer, och han måste ta sig igenom nivån för att nå ett rampljus och lysa upp den på Fågelskrämman för att bryta mardrömmen, samtidigt som rädslans Mästare väver över huvudet med sin monstruösa blick som strålar nedåt.

Dessa uppsättningar nivåer utgör inte bara en psykologisk utmaning för Batman, utan de skapar en intressant paradigm för spelaren med sin intrikata nivådesign och att behöva hålla sig borta från Scarecrows glödande blick. De cementerade också omedelbart Scarecrow som en av tidernas bäst Batman: Arkham skurkar. Senare i spelet, innan Scarecrow till synes dör i händerna på Killer Croc, bryter hans sista mardröm faktiskt själva spelet och låtsas krascha klienten hårt och skickar tillbaka spelaren till början, men den här gången med Batman återhållen och skurkarna i avgift. Den här mardrömmen var så väl genomförd att den lurar spelaren att tro att spelet gick sönder, något som Rocksteady speglade när det tillkännagavs Batman: Arkham Knight till världen och fick demokraschen med avsikt för att avslöja Scarecrows nya utseende. Fågelskrämmans mardrömmar in Batman: Arkham Asylum är ett lysande exempel på hur man skrämmer karaktären och spelaren på samma gång, med hans taktik över till Arkham Knight, bara den här gången i mycket större skala. Batman: Arkham Knightslutar såg Scarecrow besegrad, men till priset av att Batmans identitet exponerades för allmänheten, vilket visade hur stort hot han var.

Fågelskrämma förstörde nästan Gotham City i Batman: Arkham Knight

Öppnandet av Batman: Arkham Knight ser Scarecrow hota att gasa hela Gotham med rädsla toxin om staden inte omedelbart evakueras. Efter att detta hot uppfyllts och Gotham blivit överkörd av skurkar och gäng, inser Batman att det inte var att evakuera staden kommer att hjälpa, eftersom Fågelskrämman har tagit över en kemisk fabrik för att skingra hans rädsla toxin längs hela kusten Land. Detta är ett enormt steg upp från Scarecrows plan Batman: Arkham Asylum, där hans avsikt var att förgifta vattenförsörjningen i Arkham med giftet. Långt senare i berättelsen lyckas Scarecrow delvis med sin plan och sprider sitt toxin över hela Gotham under en kort period, tills Batman kan vända på det. Under dessa händelser visar Scarecrow upp den fulla effekten av sitt rädslatoxin på Batman, hans kompis Arkham hjältar, och de som är kvar inom Gotham, visar varför han är en så hotfull fiende.

Under den giftiga stadssekvensen föreställer sig Batman Joker runt omkring sig, och skapar en stad av jokrar som försöker stoppa Batman från att gå vidare. I slutet av Batman: Arkham Knight, Scarecrow injicerar Batman med så mycket rädsla toxin att det låser in honom i hans eget sinne, kämpar mot Joker i sitt undermedvetna och slutligen övervinner honom och vinner tillbaka kontrollen över hans kropp. Efter att ha hanterat många andra hallucinationer under hela spelet, som att föreställa sig Barbara Gordons död, fångas Scarecrow efter han avslöjar Batmans identitet för världen, vilket leder till att han blir inlåst i GCPD med resten av skurkarna från tidigare i berättelse. Eftersom Scarecrow inte dör, kan han potentiellt komma tillbaka igen om en Batman-spelet efter att Rocksteady har slutat Självmordsgrupp.

Fågelskrämman dominerade sin tid i Batman: Arkham franchise och blev det största hotet mot Batmans karriär. Han använde sitt rädslatoxin för att få fram Caped Crusaders mörkaste rädslor Batman: Arkham Asylum och samarbetade med andra skurkar för att erövra hela Gotham i Batman: Arkham Knight. Med Rocksteady som fortfarande aktivt tar franchisen i nya riktningar och fokuserar den här gången på Arkhamverse-skurkarna i Suicide Squad: Kill the Justice League, det kan vara så att Scarecrow kommer tillbaka igen och tar med sig sina skrämmande mardrömssekvenser.

Gratis attack mot Titan-spelet driver spelare till Titan-dräpande action

Om författaren