Sonic Origins och ompaketerade retrospel riskerar att skada deras varumärken

click fraud protection

Återutgivningar av klassiska titlar som de i Sonic Origins kan vara en chansning för de varumärken de representerar. I en tid där spel tar betydligt längre tid att utveckla, är det vettigt att försöka dra nytta av en bakkatalog med titlar som vilar i ett företags valv. Dessutom ger en återutgivning en möjlighet att nå en helt ny publik 10, 20 eller till och med 30 år efter deras ursprungliga debut, hjälpte de demografin att upptäcka vad som gjorde dessa spel fantastiska i det första plats. Tyvärr har dock dessa utgåvor av retrospel chansen att slå tillbaka om de inte hanteras med största försiktighet - och listan över vad som kan gå fel är mycket mer uttömmande än vad som kan gå fel rätt.

Sonic Origins kommer sannolikt att bli en framgångsrik strävan för Sega; Sonisk är vanligtvis en säker satsning när det kommer till att slå bra siffror, och de klassiska bidragen är toppen av serien i fansens ögon. Headcannon leder också projektet - teamet bakom den kritiska älsklingen 2D äventyr Sonic Mania

 - vilket betyder att titlarna är i goda händer. Men Sonic Origin's förbeställningsdårigheter har fört med sig lite negativ buzz runt spelet som Sega förmodligen inte tog hänsyn till. Till exempel verkar det finnas flera förbeställningar/deluxe-utgåvor bonusar som känns som att de borde vara upplåsbara bonusar - speciellt när titlarna klumpas ihop för $39,99 standard. Vad som är mer oroande är uteslutningen av "klassisk" musik, vilket kan tyda på problem med att säkra musiklicensrättigheter, en länge diskuterad fråga kring Sonic 3:or originalkompositioner. Men Sonic Origins förbeställningsstrategi ger upphov till några större problem, trender som tycks vara på frammarsch den senaste tiden med klassiska remasters och portar.

Sega lät nyheterna släppa kort efter Sonic Origins remastermeddelande att de klassiska utgåvorna av titlarna på olika konsoler kommer att tas bort. Som ett resultat kommer det att vara omöjligt att köpa Sonic 1, 2, 3 & Knuckles, och CD på allt utom de utmärkta M2- och Christian Whitehead-portarna på mobila och bärbara enheter. De här bidragen kostade ungefär $4,99 styck, och de flesta av dem kom med egna uppgraderingar, men nu fördubblas de nästan. Sega vill troligen fokusera på en uppdaterad SKU med en aktuell licens som förmodligen har färre problem med rättighetsförhandlingar. Men detta tillvägagångssätt låser kunderna till att köpa en hel produkt istället för att köpa varje del på egen hand. Sony började besöka denna metod under PS3 när det släppte enbart digitala individuella försäljningar av klassiska titlar, som Jak och Daxter och Ratchet & Clank spel. Det är troligt att de flesta andra förlag tror att det bästa sättet att sälja är att gå för ett "mervärde". Att ta bort de enskilda titlarna är dock mer skadligt för konsumenterna eftersom det tvingar fram ett totalt inköp och kan försämra åsikter om varumärket och dess försäljningsstrategier.

Felhantering av en klassiker (som Warcraft) kan fläcka ett varumärke

Utmaningarna stannar dock inte vid samlingar av klassiker – en enda titel som Warcraft 3: The Frozen Throne: Reforged panorerades av både kritiker och fans. Bidraget försökte blåsa nytt liv i den klassiska RTS men kom i ett tillstånd som var mycket värre än vad som utlovats. Blizzard slog tillbaka spelets höga ambitioner, men den ursprungliga versionen påverkades också av den nya titeln. Blizzard tog bort funktioner från originalet för att göra de två titlarna kompatibla med varandra online, vilket innebar att originalspelet inte längre existerade vid den tiden. Den otäcka överraskningen av det ändrade EULA som sa att Blizzard ägde allt skapat innehåll i en spelares spel kombinerat med en ursäkt för Omsmidd som upprörde fansen ytterligare skadade Blizzards Warcraft varumärke.

Återbesök klassiska titlar som i Sonic Origins är en chansning, oavsett hur en utvecklare eller utgivare snurrar det. Om det hanteras fel kan en ny version av en klassiker ses som underlägsen, och fansen kommer att sprida mun till mun nog för att avskräcka nya blivande spelare från att ta upp spelet. Även om att bygga om en titel för att fungera mer adekvat på moderna konsoler kan vara det föredragna sättet att närma sig återutgivningar, den metoden är inte alltid kostnadseffektiv eller genomförbar - i första hand om källkoden inte längre existerar. Men om utvecklare som Sega beslutar sig för att fortsätta med framtida retro-ompackningsinsatser liknande Sonic Origins, bör de visa försiktighet och överväga vad som gjorde originalen unika.

Marvels Spider-Man Spinoffs Insomniac Must Make After Wolverine

Om författaren