FPS-spel som visar Call Of Duty hur det verkligen går till

click fraud protection

Redaktörens anmärkning: En stämningsansökan har lämnats in mot Activision Blizzard av California Department of Fair Employment och Housing, som hävdar att företaget har ägnat sig åt övergrepp, diskriminering och vedergällning mot sina kvinnor anställda. Activision Blizzard har förnekat anklagelserna. De fullständiga detaljer om Activision Blizzard-processen (innehållsvarning: våldtäkt, självmord, övergrepp, trakasserier) uppdateras när ny information blir tillgänglig.

Call of Duty kan vara den dominerande first-person shooter-serien, men det finns ett antal nya FPS-spel som slår det när det kommer till fördjupning och övergripande unikhet. Medan Call of Duty dominerade marknaden i dess tidiga dagar, dussintals andra populära skyttar har dykt upp under den tiden, med några av dem som fokuserar på mekanik i mer arkadstil, och andra fördubblar på realism och grus. Med Call of Duty franchise som startade 2003 och still going strong - även om han stöter på en hicka med Call of Duty: Vanguard och dess WWII-inställning

 - Det måste så småningom finnas andra spel för att ta sig upp i genren och förbättra eller avvika från dess formel.

Medan Call of Duty kan fortfarande vara ledande när det gäller vinst, nåbarhet och säljbarhet, vilket många andra skyttar har släppts under de senaste åren som sakta har vunnit anhängare och expanderat på kännetecknen för genren. Tillägg som Övervakning skakade definitivt upp marknaden och påverkade spel med sitt hjälteskjutningsformat, men dess räckvidd höll inte i sig mycket lång och spelarantalet är på det lägsta någonsin, med hajpen för dess uppföljare minskar efter dålig beta recensioner. Efter den nedslående lanseringen av Battlefield 2042, återkommer den minskande avkastningen Ubisofts Tom Clancy spel, och Halo oändligs multiplayer tappar dragkraft, det finns gott om utrymme för nykomlingar att ta fart.

First-person shooter-genren har många vägar som den skulle kunna expandera på för att engagera spelare och få dem att komma tillbaka för mer. Medan Call of Duty kan ha varit banbrytande för denna modell för nästan två decennier sedan, många nya skyttar har gått i riktningar som Activisions franchise aldrig har, vilket gör dem mer tilltalande för spelare som vill ha något nytt och annorlunda. Även om varje spel är designat för att rikta sig till en specifik målgrupp, gör innovationerna och spelparadigmen hos några av nykomlingarna att äldre serier ser begränsade ut, särskilt med Torsk förlorade nästan 60 miljoner spelare förra året ensam.

Redo eller ej tar realismen till nästa nivå

I slutet av förra året hette ett spel Redo eller inte släppt i tidig tillgång som inkorporerade hyperrealistisk mekanik. Spelaren tar kontroll över en SWAT-officer och släpps ner på en nivå där de måste bryta och rensa en byggnad för att slutföra en rad mål, allt samtidigt som du undviker skottlossning och fällor från fiender. Målen väljs ut i lobbyn och kan sträcka sig från att desarmera en serie bomber till att rädda gisslan eller att beslagta narkotika. Redo eller inte ger också spelare en mångsidig arsenal av vapen och verktyg att välja mellan, inklusive en spegelpistol, ett brytande hagelgevär och mörkerseende, som alla hjälper till att göra spelet mer grundad. Activision hävdar det CoD: Modern Warfare 2 är mer avancerat än någon av dess föregångare, men Redo eller inte illustrerar att ibland är allt ett spel behöver en unik premiss för att locka spelare.

Ovanpå den utrustning som står till spelarens förfogande i Redo eller inte, det finns också ett väldigt minimalt visuellt gränssnitt, som bara visar spelarens rustningsnivå och resten av lagets status. För att kontrollera ammunitionsreserverna måste spelaren fysiskt ta ut klämman eller magasinet ur pistolen och undersöka kulantalet och lägga till ytterligare nedsänkning genom att ransonera ammunition. Medan Redo eller inte kan riktas mot en mindre publik som letar efter realistiska skyttar, det fungerar som ett exempel på hur mycket längre skjutgenren kan gå utöver vad Call of Duty erbjuder, och ger många nya spelparadigm som Call of Duty: Modern Warfareuppföljaren 2022 kan dra nytta av att adoptera.

Helvetet släpper lös utmärker sig på att simulera historiska strider från andra världskriget

Även om det bara släpptes korrekt förra året (efter att ha varit i tidig tillgång innan dess), Helvetet släpper loss har redan samlat på sig ett stort antal följare och fortsätter att visa tillväxt, med mer innehåll som kommer under loppet av 2022. Helvetet släpper loss släpper ner spelaren på ett massivt slagfält från andra världskriget tillsammans med 100 andra spelare, i skala liknande DICEs Slagfält spel, bara med ett större fokus på historisk noggrannhet och realism. Det som skiljer det här spelet från resten är hur jordad dess mekanik är, med en av de mest Utmärkande faktorer är att det inte finns några träffmarkörer, så spelarna måste ägna mer uppmärksamhet åt deras skott.

En av de viktigaste höjdpunkterna Helvetet släpper loss är dess t0-skala platser och kartor. Alla är återgivna med otrolig uppmärksamhet på detaljer, med ett större fokus på historisk autenticitet än dess samtida. Liknande Battlefield 5 och dess befästningssystem, Helvetet släpper loss tillåter ingenjörer att bygga fällor och täcka för att göra försvarsområden lättare. Samtidigt måste officerare bygga utposter och garnisoner för att hålla spelarna närmare handlingen, vilket kräver samordning med lagets befälhavare och andra stödroller. Liknande Redo eller inte, Helvetet släpper loss skiljer sig också genom att tillhandahålla ett minimalt visuellt gränssnitt, inte visa ammunition och bara visa typen av pistol, spelarens lag och målet att fånga på skärmen. På grund av denna mekanik, Helvetet släpper losss multiplayer ger en mer skrämmande och gritty shooter erfarenhet än Call of Duty, som visar fördelarna med klassbaserat spel och att inte kompromissa när det kommer till tidsexakta vapen och presentationer.

Insurgency: Sandstorm bringar FPS-spel tillbaka till grunderna

Sist upp på listan är ett spel som släpptes för många år sedan, men som fortfarande fortsätter att växa in popularitet med tiden på grund av dess tillvägagångssätt för att upprätthålla både en klassisk och jordad skytt erfarenhet. Att hämta inspiration från spel som Counter-Strike och den äldre Slagfält titlar, Uppror: Sandstorm släpptes i slutet av 2018 och är uppföljningen till originalet Uppror som släpptes fyra år tidigare. Medan spelet behåller kärnan i det klassiska skjutspelet när det gäller dess tempo och kartlayout, förgrenar det sig också in i en mer uppslukande värld genom att tillhandahålla ett minimalt visuellt gränssnitt, inga träffmarkörer och detaljerade vapen anpassning.

Medan Uppror: Sandstorm kan se imponerande ut, det är inte lika realistiskt som de två föregående titlarna, utan ger snarare en fin balans genom att tillgodose både publiken som letar efter en fartfylld arkadskjutare och en djupgående grym miljö. Medan Call of Duty kan vara mer tillgänglig och mer populär, Uppror: Sandstorm fungerar som ett alternativ för spelare som vill återvända till en mer klassisk miljö och vapenuppsättning. Detta spel har många fördelar framför Call of Duty i den meningen att den fokuserar mycket på mål och kommunikation samtidigt som den ställer in de flesta kartor i större områden så att spelarna har utrymme att andas och manövrera bakom fiendens linjer.

Call of Duty kan förbli kungen av first-person shooters, med Call of Duty: Modern Warfare spela in två miljoner aktiva spelare bara under 2021, men nya spel är på en bättre plats än tidigare för att utmana sin krona. För dig som letar efter fräscha och innovativa skyttar som bryter formen av Call of Duty och gå i nya riktningar, det finns fler alternativ nu än någonsin tidigare. Några av exemplen ovan, som Helvetet släpper loss och Redo eller inte, tackla de senaste trenderna genom att de betonar realism framför arkad-stil mekanik, men det faktum att de har utvecklat En stark och passionerad publik visar att det finns gott om utrymme för FPS-genren att diversifiera sig i framtiden år.

Pokémon Unite läcker - När Espeon kan släppas

Om författaren