Vad Poppy Playtime Ch. 2:s slutmedel för kap. 3

click fraud protection

Det andra kapitlet av Poppy Playtime har släppts, och dess slut har några intressanta konsekvenser för Kapitel 3. Mycket hände i Playtime Co.-fabriken när spelare undvek de elastiska Mommy Long Legs, med små tips vid varje tur och speciellt mot slutet. Vissa saker om serien har blivit mer tydliga, men med tiden kapitel 2 är klart har spelet skapat nästan fler frågor än svar.

Vid klimax av Ch. 2, Flyg i en webb, spelare dödar huvudantagonisten, Mommy Long Legs, genom att mala henne i en industriell dokumentförstörare. Efter att en konstig hand rycker bort det som finns kvar av henne, kommer spelarkaraktären att kliva på tåget för att lämna Playtime Co., bara för att bli förrådd av Poppy i sista minuten och skickas djupare in i fabriken innan de hamnar i en krasch som gör dem medvetslös. Några av händelserna under slutet av Poppy PlaytimeKapitel 2, som mammas död, var inte förvånande eftersom spelaren också dödade antagonisten till Kapitel 1, Huggy Wuggy - men den mystiska handen var helt oväntad.

Poppy Playtime Kapitel 2 släpptes inte ens ett år efter den första, så nyheter om den tredje kunde komma när som helst. Tills det gör det kommer teorier och spekulationer att finnas i överflöd, där varje spelare har sin egen uppfattning om vad nästa inträde kan innehålla. Spelfilmer och själva källkoden plockas redan isär för att få någon ledtråd. Förhoppningsvis, nyheter om Kapitel 3 kommer snart, med bekräftelser för teman som Ch. 2s slut retas utan spoilers eller för många läckor från externa parter.

Pappa långa ben kan vara antagonisten till kapitel 3

Daddy Long Legs var en fankaraktär som gick runt på internet efter att Mommy Long Legs tillkännagavs. Några av Poppy Playtimes andra monster, Huggy Wuggy och Kissy Missy, bekräftades vara ett föremål av MOB Games, och med tanke på mammas namn, cirkulerade spekulationer om en liknande manlig motsvarighet under tiden fram till släppet av Ch. 2. I spelet bekräftades Daddy Long Legs av en affisch i fabriken som innehöll "Mamma långa ben & familj", bestående av mamma långa ben, pappa och en baby. Daddy Long Legs ser ganska lik ut som de flesta fanskildringar; blått istället för rosa med traditionellt maskulina inslag som mustasch och fedorahatt. Hans faktiska utseende visas inte i spelet utöver karikatyren på affischen, men slutet ger en antydan om hur han kan se ut i framtida bidrag.

Efter Mommy Long Legs död dyker en märklig svart hand, på ett blodigt blottat armben, upp och tar bort hennes kropp. Ägaren till den förblir höljd i mystik - med Poppy Playtimes VHS-band gör bara ett omnämnande, bekräftar att det tillhör Experiment 1006 - och har inga andra framträdanden för att ge en förklaring till vem eller vad det kan vara. Med Daddy Long Legs kanonavslöjande är det dock fullt möjligt att det är han. I scenerna där mammas fingrar är synligt utsträckta ser de ut som något som liknar handens långa, spinkiga. kan vara under hennes hud, och eftersom pappa är tänkt att vara hennes motsvarighet, är det vettigt att de skulle dela en sådan design. När hon dör skriker hon också, "Du har gjort mig till en del av honom."Om hon syftar på handens ägare, skulle det bekräfta att det är en man och avslöjar hans motivation för att ta hennes lik.

Av det blottade benet i armen framgår det att handens ägare var kvar halvfärdig när fabriken stängde, så han kan använda delar av Poppy Playtimeandra läskiga leksaker för att fullborda sig själv. Detta skulle förklara pappas märkliga frånvaro i spelet. Han är tänkt att vara mammas make, men om han aldrig blev färdig och jagar andra leksaker för att lägga till deras delar till hans kropp, då skulle hon verkligen frukta honom snarare än att visa någon tillgivenhet. Den här scenen verkar sätta upp honom som huvudantagonist Ch. 3, så det är möjligt att pappa jagar ner spelaren i ett försök att stjäla deras kroppsdelar och använda dem för att göra sig hel.

Poppy Playtime Ch. 3:s inställning kan avslöjas

Tillsammans med huvudantagonisten, Ch. 2 kan ha retat inställningen för Kapitel 3 av Poppy Playtime. Strax innan krediterna börjar visas en skylt som pekar mot ett område av fabriken som kallas "Lekvård" är synlig, vilket antyder att det är dit spelaren kommer att gå efter att de vaknat från medvetslöshet. Namnet verkar vara en portmanteau av "Lektid" och "Daycare", vilket betyder att denna del av fabriken kan vara utformad för att tillgodose spädbarn eller mycket små barn. Som sådan, Ch. 3 kan ha mycket mer barnsliga teman än de två första posterna, till och med på gränsen till barnsligt. Baby Long Legs, eller andra leksaker designade för eller baserade på spädbarn, kan spela en stor roll.

Alternativt kan detta vara området där föräldralösa barn från Playtime Co. Foster and Adoptive Care Initiative var inhysta. Playtime Co. drev ett program utformat för att placera världens föräldralösa barn i kärleksfulla hem innan dess stängning, och samtidigt spelar Poppy Playtime Ch. 1, lore om det kan hittas. Det var tydligen dåligt skött och anställda pressades att fostra eller adoptera dessa barn. Detta i kombination med frågan om exakt hur företaget tog hand om så många av dem innebär olyckliga avsikter, som att använda dem för att skapa sina monstruösa leksaker. Om det var här de föräldralösa barnen stannade, skulle de fullständiga detaljerna om programmet och om de användes för experiment eller inte kunna avslöjas en gång Ch. 3 släpper.

Kapitel 2 Bekräftade Poppy som antagonist

Poppy var den första leksaken som Playtime Co. någonsin uppfann, och designad för att vara hyperintelligent till den grad att hon kunde hålla konversationer i realtid. Trots att den är titeldockan av Poppy Playtime, spelare interagerade inte nämnvärt med henne förrän Ch. 2, när hon kidnappades av Mommy Long Legs för att ha försökt hjälpa spelaren. Men efter mammas död förrådde Poppy dem. Det har kommit tips om det Poppy är en av Poppy Playtimes främsta skurkar under en tid, och i slutet av Flyg i en webb, hon bekräftade det genom att byta tågspår och skicka spelarkaraktären till Playcare och sa att de är "för perfekt för att förlora."

På grund av en annan detalj i slutet av Ch. 2, Poppy kanske inte agerar som huvudskurken i Ch. 3 trots att det verkar vara bekräftat som en antagonist. Hon är avskuren när hon pratar med spelaren precis innan tågkraschen, vilket antyder att något eller någon hittade henne och drog bort henne från vilket system hon än använde för att kommunicera med dem. Det betyder att hon kunde ha blivit fångad av en annan leksak, förmodligen huvudmonstret i nästa kapitel. Sedan hon pratade om "hemska saker"som har hänt i Playtime Co. och lät som om hon hade för avsikt att rätta till de felen, kan hennes tillfångare också vara det Laithe Pierre eller Elliot Ludwig, båda teoretiserade att vara övergripande antagonister i serien, som inte skulle vilja att spelaren blandar sig i deras experiment. En del av handlingen i Poppy PlaytimeCh. 3 skulle kunna rädda Poppy, speciellt om hon har goda avsikter som hon antyder att hon har.

Vad Poppy Playtime Ch. 2:s hemliga meddelande kan betyda

Om författaren