Marvels Spider-Man kunde ha varit ett Xbox-spel, inte PS4

click fraud protection

En ny rapport hävdar att PlayStation exklusiva Marvels Spider-Man kunde ha hamnat i händerna på Xbox, inte Sony. Ratchet & Clank Utvecklaren Insomniac imponerade spelare och serietidningsfans med sin 2018 open-world actiontitel som många kände fångade friheten och spänningen i att spela som Spider-Man som ingen annan. Detta arbete skulle fortsätta under 2020 års spin-off Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Båda dessa spel är exklusiva för Sony-ägda konsoler, med Miles Morales fungerar även som en PS5-starttitel.

Innan släppet av Marvels Spider-Man på PS4 var videospel baserade på den ikoniska web-slinger till stor del flerplattformsaffärer som publicerades av det nu kontroversiella Activision. Medan detta partnerskap ursprungligen försåg spelare med älskade titlar som Spider-Man (2000) och den Spider-Man 2 film tie-in spel, senare releaser skulle minska i både kvalitet och försäljning. Detta ledde till slut till att Marvel Games bröt banden med Activision 2014, inte alltför långt efter lanseringen av The Amazing Spider-Man 2 spel som ansågs lika hånat som dess teatrala källmaterial.

Enligt ett utdrag ur Steven L Kents bok från 2021 The Ultimate History of Video Games Vol 2, delas av ResetEra-användareNightengale (via VGC), var beslutet att skiljas åt ömsesidigt, där Activision högre chefer rapporterade berätta för Marvel Games vd Jay Ong, "lycka till med att hitta din enhörning,” när Ong förklarade att han skulle ”hitta ett bättre hemför Spindelmannen videospelslicens. Det påstås att Ong inledde samtal med både Xbox och PlayStation för att se om något företag skulle vara intresserade av att ha Spidey som en konsolexklusiv egendom - ett erbjudande som Microsoft enligt uppgift tackade nej till på grund av en önskan att fokusera på sin egen in-house IP. Sony var tydligen mycket mer mottagliga för dessa samtal, och snart fick den dåvarande tredjepartsutvecklaren Insomniac makten att göra en AAA, PlayStation-exklusiv Spindelmannen titel som Ong hoppades skulle konkurrera med Rocksteadys Batman: Arkham serier.

Detta partnerskap skulle visa sig vara extremt fruktbart för både Sony och Marvel Games, som 2018 Marvels Spider-Man lanserades till kritikerros och rekordstor försäljning - och i slutändan hjälpte Sony till att förvärva Insomniac som en egen studio för framtida projekt som Ratchet & Clank: Rift Apart och Spider-Man: Miles Morales. Insomniacs framgångsrika linje av Spindelmannen spel kommer att fortsätta med nästa års Marvels Spider-Man 2, och utvecklaren förgrenar sig till och med längre in i serietidningsuniversumet med den kommande Marvels Wolverine. Båda dessa nya Marvel-spel kommer att äga rum i samma kontinuitet, vilket äntligen ger fansen ett videospel som motsvarar Marvel Cinematic Universe.

Det är säkert att säga att Marvel Games hittade sin enhörning i PlayStation och Insomniac, men man kan bara undra vad som hade hänt om Microsoft inte tackat nej till Jay Ongs erbjudande och välkomnat Spindelmannen som en Xbox-exklusiv franchise. De senaste ryktena har antytt det Xbox och Bethesda samarbetar med Disney att producera flera videospel baserade på House of Mouses många karaktärer och IP, och i en alternativ tidslinje kunde Spidey ha varit en av dem. Som det ser ut nu kan fansen se fram emot att svänga tillbaka in i Insomniacs superhjälteuniversum när Marvels Spider-Man uppföljare till PlayStation 5 2023.

Källa: Nightengale/ResetEra (via VGC)

Legends: Arceus bevisar att Pokémon rörde sig i fel riktning

Om författaren