Där Poppy Playtime Ch. 3 Kan äga rum

click fraud protection

Det är troligt Poppy Playtime Ch. 3 kommer att fortsätta där det andra kapitlet slutade: Playcare. Om inte ett leksaksmonster bestämmer sig för att flytta på spelarkaraktären medan de är medvetslösa, kommer de att vakna upp i vad som verkar vara Playtime Co.:s bedrägligt ofarliga Playcare. Termen Playcare är en söt lek med ord för en dagis, men efter att ha lärt sig om Playtime Co: s experiment i Poppy Playtime Ch. 2, spelare bör förvänta sig att Playcare är allt annat än söt.

[Varning: Den här artikeln innehåller spoilers för Poppy Playtime Ch. 2.]

 Poppy Playtime Kap.2 fortsätter spelarens sökande efter svar på vad som verkligen hände med Playtime Co.-anställda som försvann för ett decennium sedan. Huvudantagonisten för det andra kapitlet, Mommy Long Legs, får spelaren att delta i spel i utbyte mot delar av tågkoden som spelaren senare kan använda för att köra tåget på lekplatsen område. Trots spelarens förhoppningar att undkomma Playtime Co. fabrik, Poppy Playtime Ch. 2 slutar med ett tågvrak.

Med Poppy Playtime Ch. 2 ger bara en glimt av Playcare innan spelaren faller medvetslös i slutet, mycket av vad som väntar spelarna i nästa kapitel förblir okänt. Men informationen som spelarna samlar in genom anteckningar och VHS-band i det andra kapitlet erbjuder massor av bränsle för spekulationer. Anteckningarna ger information om poängen för barnen från lekplatsens lekar, och en nämner att alla dessa poäng gavs till Stella Greyber, som kanske har blivit Kissy Missy. Det är också känt att tåget tog bort barnen i slutet av dagen, och spelaren ser singeln splittras i spåren för att byta destination. Om en väg leder ut från fabriken, så leder den väg Poppy satte spelaren till där barnen gjordes till experiment.

Spelare kommer att se var Poppy Playtime skapades i kap. 3

Poppy Playtime Ch. 2 slutar med att Poppy skickar spelarna djupare in i Playtime Co.-fabriken, längs vägen tåget skulle ta med barn som gjorde bra poäng i lekplatsens spel. Med hur djupt tåget går innan det går av spåren, är det logiskt att detta är upptakten till där Playtime Co. höll sina mest olyckliga experiment och ämnen. Spelarna lärde sig några detaljer om hur människor blev leksaker i Poppy Playtime Ch. 2, och nu är de i stånd att hitta resterna av verktygen och rummen som användes i skapandet av leksaksmonstren. Mellan fallet hon hölls i och den oanvända avslutningsdialogen från det andra kapitlet lades mycket kraft på Poppys skapelse. Om hon är den perfekta versionen av levande leksaker, kommer resten av experimenten att visa uppbyggnaden av hennes skapelse.

Poppy Playtime Ch. 2 lämnade spelare med nya avslöjanden och massor av obesvarade frågor. Spelare saknar fortfarande information om processen att göra människor till leksaker och får bara glimtar under det andra kapitlet. Eftersom Poppy tror att spelaren är för perfekt för att förlora, kan hon göra dem till nästa leksak Poppy Playtime Ch. 3.

Poppy Playtime Ch. 3 Kan fixa de tidigare kapitlens största problem

Om författaren