10 bästa Fire Emblem Games, enligt Ranker

click fraud protection

Även om det en gång var en mer nischad serie av JRPG: er, Eld emblemhar välförtjänt vuxit till att bli en Nintendo häftklammer när det kommer till subgenren tack vare dess starka katalog av titlar. Franchisen har sett flera betydelsefulla förändringar för att ta form till vad fansen ser det som nu.

En bra del av det är tack vare framgången med Nintendo 3DS-inlägget Brandemblem uppvaknande, men det finns många fler värda att nämna. Röstgemenskapen på Ranker listar sina favoritspel i den ikoniska taktiska RPG-serien, inklusive retroaktiva favoriter som aldrig har sett världsomspännande releaser som Det heliga krigets genealogi, och den nuvarande stora hiten i form av Tre hus.

10 Brandemblem: Thracia 776

Thracia 776 är en direkt uppföljare till det landmärkespelet Det heliga krigets genealogi för Super Nintendo. Det var dock ett av spelen i franchisen som aldrig har släppts över hela världen.

Berättelsen följer Leif när han försöker störta det styrande Grannvale-riket. Den använde kärnpelarna i det som utgör 

Eld emblems strid, men det läggs till i ett trötthetssystem där karaktärer blir allt tröttare efter varje tur. Thracia 776 fick ett positivt mottagande, men det var ökänt för sina straffsvårigheter genom att lägga till Fatigue ovanpå "permadeath"-systemet.

9 Fire Emblem Fates

Fire Emblem Fates fångade inte riktigt samma hyllning som Uppvaknande, men spelen fick ett imponerande starkt kritiskt mottagande i sin egen rätt. Öden släpptes som separata spel, med födslorätt och Erövring vara fysiska utsläpp medan Uppenbarelse var DLC.

Medan vissa kände att de bröt upp historien i två spel och DLC var onödigt, Fire Emblem Fates prisades för sin vidsträckta historia om unika lojaliteter och övertygande karaktärer med tvetydiga moraliska anpassningar. Spelupplägget prisades naturligtvis på samma sätt som Uppvaknande för att vara en bra blandning för veteraner och nybörjare.

8 Fire Emblem: The Binding Blade

Bindningsbladet var det första spelet i serien som Intelligent Systems gjorde för Game Boy Advance. Berättelsen följer den ikoniska franchisekaraktären Roy – som sedan dess har dykt upp i Super Smash Bros. -- när han reser en armé för att bekämpa kung Zephiels försök att ta över kontinenten med hjälp av en mystisk makt.

Det släpptes heller aldrig utanför Japan, men spelet fick ett starkt kritiskt mottagande för sin övergång till ett nytt system. Bindningsbladet sågs som en uppfriskande förbättring jämfört med Thracia 776 på grund av dess mildare svårighet. Den fick beröm för att dess gameplay och berättelse är vintage Eld emblem samtidigt hitta en balans mellan att vara utmanande, men inte stressande.

7 Fire Emblem: Genealogy Of The Holy War

Mycket av vad Eld emblem är beröm som nu är skyldig mycket till Det heliga krigets genealogi på Super Nintendo. Det är det fjärde huvudinlägget i franchisen men internationella fans skulle få förlåtelse för att de inte kände till dess rykte, eftersom spelet bara släpptes i Japan.

Det enda sättet att spela det över hela världen är genom fanöversättningar, men det var spelet som introducerade pivotal mekanik som nu är serieklammer. Det heliga krigets genealogi introducerade vapentriangeln och stödsystemen, som båda påverkar spelet och historien. Bland långvariga fans är detta spel ofta föremål för vädjanden om en topp-till-botten remake för Nintendo Switch.

6 Fire Emblem: Radiant Dawn

Den blev inte så väl mottagen som Radiances väg, men denna uppföljare fick ändå ett allmänt positivt mottagande. Strålande gryning släpptes 2007 för Nintendo Wii, och det var det enda spelet i serien som släpptes på den konsolen. Berättelsen utspelar sig tre år efter kriget som beskrivs i GameCube-titeln, med huvudpersonen och hennes allierade som gör uppror mot den tyranniska armén som styr över dem.

Sammantaget fick spelet positiva recensioner för att behålla Eld emblemseriens kärnspel intakt. Den kritiserades dock för sin ovanliga svårighetsspik, att inte dra nytta av Wii: s rörelsekontroller och urvattna funktioner som supportinteraktioner.

5 Brandemblem uppvaknande

Intelligent Systems hade mycket att köra på Brandemblem uppvaknande, som seriens vikande kommersiella framgångar tidigare kunde ha lett till att detta blev dess sista hurra. Men resultatet blev en eftertrycklig framgång, med Uppvaknande lanserades 2012 och 2013 på 3DS för att få utbredd kritik – och till och med vara Metacritics högst rankade Eld emblem.

Spelet kretsar kring prinsen Chrom och deras minneslösa taktiker Robin som han räddade när de slåss mot en fientlig nation och de odödas invaderande hot. Utöver seriens märke av storslagen fantasyberättelse, Uppvaknande prisades för att ha tilltalat både hardcore-fans och nykomlingar, tack vare dess anpassningsbara casual- och svårighetsalternativ för att växla "permadeath" på eller av.

4 Fire Emblem: The Sacred Stones

Game Boy Advance-inlägget Fire Emblem: The Sacred Stones var ytterligare en milstolpe i den bredare franchisens historia, eftersom det var den första uppföljaren som internationell publik fick. De heliga stenarna följer huvudpersonerna Eirika och Ephraim för att samla allierade för att besegra Grado-imperiet, eftersom det senare försöker förstöra titulära stenar som håller en mäktig demon i schack.

Även om det blev milt kritiserat för att vara för mekaniskt likt sin föregångare, mottogs spelet positivt tack vare historien och de charmiga karaktärerna som kompletterar striden. Med tanke på att JRPG-genren ibland faller offer för sin egen uppsättning troper, De heliga stenarna fick beröm för att vara uppfriskande mogen.

3 Fire Emblem: The Blazing Blade

Ännu viktigare än sin tidigare nämnda föregångare, Fire Emblem: The Blazing Blade var det första spelet att plantera sin flagga på den internationella scenen. Med tanke på hur lång tid det tog innan serien fick en världsomspännande release, är det uppenbart att Nintendo hade oro över Eld emblems utomlands överklagande.

Risken lönade sig dock, som Det flammande bladet lanseras västerut till kritikerros. Beröm gick till stor del mot spelets engagerande taktikbaserade strid, tillsammans med en imponerande berättelse som blev allt mer gripande när handlingspunkterna nyss upp. Alla dessa element kombinerades för det som var ett av Game Boy Advances bästa RPG-spel.

2 Fire Emblem: Path Of Radiance

Efter den japanska SNES-släppet av Thracia 776, den Eld emblem serien såg en 6-års frånvaro från konsoler fram till GameCubes Radiances väg. Det var också det första spelet med 3D-grafik och rörelsesekvenser, med tidigare framgång Det flammande bladet hjälper dess popularitet. Radiances väg fortsatte med att introducera en serieikon i form av Ike, som också dök upp i Super Smash Bros. titlar.

Ike är en legosoldat som går för att hjälpa till att återställa prinsessan Elincia till tronen, i bakgrunden av en kontinent i kaos mellan två raser som kämpar för att samexistera. Spelet fick beröm för att vara en sömlös övergång av Eld emblem och taktiska RPG-konventioner att trösta, även om det inte var något revolutionerande implementerat. Liknande, Radiances vägBerättelsen fick beröm för att vara ett givande uppdrag värt att investera i.

1 Brandemblem: Tre hus

Huvudlinjen Eld emblem seriens Nintendo Switch-debut Tre hus är en av de bästa moderna JRPG: erna där ute, oavsett plattform. Tre hus tar ett liknande förhållningssätt till Öden' förgrenade berättelser, men det sätter allt i ett spel. Spelare tar rollen som en ung professor med uppgift att undervisa och träna Fodlans elever på kontinenten till kapabla kombattanter.

Kontinentens politiska hus är i fred för tillfället, men mystiska konspiratörer försöker häva status quo. Spelet hyllades för att ha seriens mest raffinerade taktiska-RPG-strid hittills, såväl som en uppslukande serie av förgrenade berättelser och sympatiska karaktärer. Likaså mottogs spelet väl för att ha integrerats Persona-som social simuleringsmekanik mellan striderna.

Nästa10 mest nedslående slutbossar i videospelshistoria

Om författaren