Sea of ​​Thieves-utvecklaren förklarar och åtgärdar lanseringsproblem

click fraud protection

Hav av tjuvar har släppt online och har passerat sin första 48 timmars livsmilstolpe men inte utan sina utmaningar. Tack vare att detta senaste projekt från utvecklaren Rare är en av de mest efterlängtade spel 2018 - och Microsoft hjälper till att öka antalet spelare genom att göra det tillgängligt som en del av deras Game Pass-prenumerationsplan - det finns ett överväldigande stort intresse. Så mycket, det Hav av tjuvar som minst sagt inte fungerat som tänkt

Och även om vi spelare verkligen inte får vad vi betalat för (ännu), känner utvecklarna stressen också. Det är här som utvecklarna går in för att förklara situationen och planera framåt, och de har gjort det på ett mycket smart sätt.

Relaterad: Sea of ​​Thieves Review pågår

Inte slösa bort någon gång eftersom spelet egentligen bara släpptes över hela världen igår, Rare Studio Head Craig Duncan och Hav av tjuvar Exekutiv producent Joe Neate samlades och spelade in videon ovan från deras kontor för att erbjuda den första funktionären Hav av tjuvar

"Utvecklaruppdatering." I den förklarar de att spelet har 3-4 gånger fler spelare än de hade i sitt sista och största stresstest beta, och hade över 1 miljon spelare som loggar in inom de första 48 timmarna - upp till mer än 5000 spelare som försökte matcha make per minut. Det här är siffror som de helt enkelt inte förväntade sig, vilket är en positiv nick mot Microsofts marknadsföringsinsatser på deras stora exklusiva och en potentiell indikator på framgången med Xbox Game Pass.

Vi noterade i vår första intryck av Hav av tjuvar att serverproblemen är ett alltför vanligt problem i onlinespel och ett problem som efter alla dessa år fortfarande inte borde hända, men det gör det. Så var snälla beredd på att gå in på att det kan finnas svårigheter att gå med andra i en besättning, och det det är möjligt att tappa anslutningen medan du spelar, och med det, ditt byte som du ännu inte har löst in vid en utpost. Detta kan vara irriterande men det är en del av växtvärken och verkligheten i det här spelet för tillfället.

När det gäller buggar som inventeringsobjekt som inte visas i de radiella menyerna, kan det fortfarande hända tillräckligt ofta för att du kanske måste gå med i ett spel igen för att fixa det. Saknade guld, ryktenivåer och prestationer verkar dock bara vara försenade - vilket betyder att Rare inte tror att du faktiskt förlorar något av det. Det kan bara ta ett tag att dyka upp, eller kommer att dyka upp nästa gång du går in i ett spel.

Alla frågor som är vanliga och tas upp online i forumen, Discord och Hav av tjuvar Subreddit är saker som utvecklarna ser och noterar också. Förhoppningsvis tar den här uppdateringen upp de uppenbara problemen och dämpar en del av den bryggande negativiteten online. Det har varit ett sådant problem att även nedröstningsalternativet till synes togs bort från Hav av tjuvar sida.

Den här uppdateringen och hur transparent och ärlig den är bra. Det är rätt steg, och ett viktigt steg som vi hoppas att Rare gör väldigt ofta. Att vara öppen och ta itu med feedback och konstruktiv kritik är en av de viktiga nycklarna till framgång för onlinespel med passionerade gemenskaper – och de utvecklare som inte kommunicerar eller erbjuder speluppdateringar snabbt är de som gör förespråkare för spelet till hatare. Vi ser det hela tiden bland några av de andra populära spelen online - speciellt de som streamers spelar aktivt.

När saker och ting väl fungerar för det underbara och roliga spelet, kan Rare förhoppningsvis börja med de andra problemen med spelet: den uppenbara bristen på innehåll och variation.

Nästa: En ny Atari-konsol är på väg

Viktiga releasedatum
  • Sea of ​​Thieves (videospel 2018)Utgivningsdatum: 20 mars 2018

Hur GTA 6:s inställning kommer att påverka dess radiostationer och musik

Om författaren