Poppy Playtime bör sluta efter kapitel 3

click fraud protection

När Kapitel 3 av Poppy Playtime kommer ut, kan det vara bäst om det är slutet på serien. Det är okänt exakt när Kapitel 3 kommer att släppa eller vad det kommer att innebära, men från tips i Ch. 2, verkar det som att svar kommer för många av spelens mysterier, som hur och varför människor förvandlades till monstruösa leksaker inom Playtime Co.-fabriken. Utvecklarna kanske vill gå vidare till andra projekt och lämna Poppy Playtime bakom, istället för att fortsätta serien in i en överskådlig framtid.

När de utforskar den övergivna leksaksfabriken är spelarnas slutmål att upptäcka Vad hände med Poppy Playtime's Playtime Co. anställda. Med tiden blir det uppenbart att de användes för vridna mänskliga experiment som gjorde dem till monstruösa leksaker, vars process delvis avslöjades i kapitel 2. Det har också avslöjats att barn användes för experimenten, föräldralösa bland dem, vilket gör dem ännu värre. Slutet på Ch. 2 retade ett område av fabriken som kallas Playcare som miljön för Ch. 3, och det kan vara där spelarna äntligen kommer att se exakt vad som hände med de anställda och hur leksakerna skapades från första hand.

Teoretiskt sett, Poppy Playtime skulle kunna fortsätta ett bra tag. Dess popularitet har bara ökat, och om en Fem nätter på Freddys-stil Poppy Playtime fanverst initiativ skulle någonsin hända, kunde fanspel hålla serien vid liv långt efter att MOB Games slutat arbeta med den. Få spelserier kan dock vara för evigt, och även om Poppy Playtime är roligt och spännande, det kanske inte har den livslängd som kända namn gillar Pokémon do. Slutar efter Kapitel 3 kan vara bäst för det av några olika anledningar.

Poppy Playtime Kapitel 3 bör avsluta serien

Efter ett tredje inlägg tenderar vissa spel- och filmserier att ta slut, bli inaktuella eller falla ur allmänhetens ögon. Om Poppy Playtime Ch. 3 fixar tidigare kapitels problem Liksom deras liknande historia, skulle framtida kunna göra det bra, men med varje release riskerar det att upprepas. Ett öppet slut Kapitel 3 som kan tolkas som antingen ett definitivt slut eller en uppsättning för ett fjärde kapitel kan vara ett bra sätt för MOB Games att mäta spelarnas intresse för framtida bidrag.

Det kan dock vara bäst om Poppy Playtime slutade efter Kapitel 3 för sin egen skull. Att förlänga serien för långt kan resultera i krångliga intriger som gränsar till det löjliga. När mysterierna som Kapitel 1 och kapitel 2 introducerades är lösta, nya teman och handlingspunkter skulle vara nödvändiga, och de kanske inte är en förändring till det bättre. Om spelaren blir en leksak i Poppy Playtime, till exempel riskerar den att förändra dynamiken i spelen på ett sätt så att den kanske inte kan gå tillbaka.

Om Poppy Playtime går längre än tre kapitel, då skulle det göra klokt i att trampa försiktigt och lära av andra indiespel. Den är starkt influerad av FNAF, och en del av anledningen till att FNAF har kunnat pågå så länge är dess djupa och komplicerade kunskap som sprids över en lång tidsperiod. Poppy Playtime kanske inte kan replikera det, särskilt eftersom det verkar avslöja mer av sina hemligheter än FNAF gjorde i dess tidiga skeden. Poppy Playtimes klassiskt leksaksinspirerade monster kan bara ta det så långt; för att hålla, måste den hålla sina spelare fängslade utan att avslöja alla dess hemligheter för snabbt.

Red Dead Redemption-remake i Unreal Engine 5 gör rockstjärnan på skam

Om författaren