Varför Gotham Knights inte är en del av Batman: Arkham Universe

click fraud protection

Vid första anblicken, WB Montreals kommande Gotham Knights har en liknande premiss till slutet av 2015-talet Batman: Arkham Knight, som fungerade som den sista delen av Rocksteadys kritikerrosade Batman: Arkham serie, men utvecklaren har bekräftat att de två inte kommer att kopplas samman. Precis som i slutminuterna av Arkham Knight's huvudhistoria, Gotham Knights 2020 avslöjande trailer såg Bruce Wayne till synes dö i en explosion på Wayne Manner och lämnade sina tidigare skyddslingar Nightwing, Batgirl, Red Hood och Tim Drake-versionen av Robin för att skydda den titulära Gotham City från olika superskurkar och andra olycksbådande krafter - inklusive ett hemligt sällskap känt som Court Of Ugglor. Gotham Knights verkar också ha en mycket liknande spelstil som Batman: Arkham franchise, med hjältarna som använder smyg, rytmliknande kombinationer och högteknologiska prylar för att smyga genom fiendens fästen och slå ner fiender.

Trots likheterna har WB Montreal uppgett det Gotham Knights kommer att fungera som en fullständig kontinuitetsomstart till

Batman: Arkham serie, som utvecklaren tidigare arbetat med i form av 2013-talet Batman: Arkham Origins. Det finns gott om skillnader och diskrepanser i det som har varit avslöjat för Gotham Knights än så länge att etablera sig som en separat storyline från Arkham spel, även bortom de uppenbara förändringarna i karaktärsdesign och justeringar av klassikern Arkham spelformel.

Rocksteadys kontinuitet slutade med att Barbera Gordon fortfarande förlamades av en skada i händerna på Jokern, medan han var i Gotham Knights hon har återhämtat sig och återupptagit sin gamla mantel av Batgirl - även om denna handlingsutveckling har väckt en hel del kontroverser på grund av hur WB Montreal verkar ha hanterat det. Under tiden, Gotham Knight's ta på Red Hood verkar vara på mycket bättre fot med resten av Bat Family än han var i Batman: Arkham Knight, och Gotham Knight's Red Hood kommer att ha nya magiska förmågor att han inte visade upp sig i Rocksteadys universum.

The Stories Of Batman: Arkham & Gotham Knights Needed To Diverge

Det finns många andra skillnader mellan Gotham Knights och den Batman: Arkham serie som kom före den, och Warner Bros. Games Montreal Creative Director Patrick Redding förklarade nyligen varför hans team valde att torka rent i en intervju på tjänstemannen Gotham Knights Discord-kanal (via Den direkta). På frågan om Gotham Knights kontinuitet och varför det inte är kopplat till det gamla Arkham serien, avslöjade han att WB Montreal ville skriva sin egen version av Batman-mytosen utan att behöva oroa sig för att knyta ihop sin vision med tidigare medier som serie av Läderlappen: Arkham spel. “Vi ville kunna tolka och anpassa karaktärerna – det är både hjältarnas och deras skurkars galleri – på nya sätt som skulle stödja en ny spelarupplevelse och progression,” förklarade Redding. “Vi ville kunna skriva historien om dessa karaktärer med en originell berättelse utan att vara bundna till en viss kontinuitet eller funktionsuppsättning."

Det välarbetade universum som Rocksteady skapade i det utmärkta Batman: Arkham spel kommer att fortsätta nästa år Suicide Squad: Kill The Justice League, som kommer att flytta rampljuset till skurkarna i Task Force X som de har i uppdrag eliminerar de oseriösa medlemmarna i Justice League efter att de tagits över av långvarig Superman fiende Brainiac. I alla fall, Gotham Knights kommer att innehålla ett helt nytt DC-universum som gör det möjligt för WB Montreal att skapa sin egen unika snurr på det legendariska Läderlappen mythos. Serietidningsfans kommer att kunna dyka in i den här nya versionen av Bat Family när Gotham Knightslanseras på PlayStation 5 och Xbox Series X/S i oktober.

Källa: Den direkta

Skyrim har ett problem med fängelsebefolkningen

Om författaren