Vad D&D kan planera för Vecna ​​After Stranger Things

click fraud protection

Vecna ​​har varit en långvarig karaktär i Dungeons & Dragons multiverse men den senaste tidens uppmärksamhet han fått sträcker sig långt bortom själva spelet. Medan tecken pekar på Stranger Things 4 är den primära orsaken till Vecnas återuppståndelse, den D&D karaktär har länge varit en anmärkningsvärd karaktär för spelare i bordsspelet. Här är lite av historien om den berömda lichen och varför han kan ha blivit så populär nyligen.

Vecna ​​har varit närvarande i världen av Dungeons & Dragons från dess tidigaste inkarnation. De Hand and Eye of Vecna ​​in D&D är kraftfulla magiska föremål som spelare kan använda, förutsatt att de ersätter sitt nuvarande bihang med dem. Som D&D utvecklades, blev Vecna ​​mer konkretiserad som karaktär och började göra framträdanden som en mäktig skurk i vissa kampanjscenarier. Vecna ​​är en mycket kraftfull odöd lich som uppnådde gudomlighet, vanligtvis som en fiende i slutet av kampanjen för spelarkaraktärer. Medan Vecnas öga och hand har varit artefakter sedan den första upplagan av 

D&D, Vecna ​​själv har inte varit en stor karaktär i bordsspelet på flera år.

Även om det vanligtvis inte är en stor del av bordsspelet, är det Cult of Vecna ​​är en major D&D skurk i Greyhawk-miljön, där Vecna ​​bor som en gud. Dessutom har andra medier hållit lichen vid liv (i minnet). Vecnas framträdanden i populära spel och program som Kritisk roll och Magic: The Gathering har låtit Vecna ​​förbli relevant trots hans brist på framträdanden i bordsspelet. På senare tid har allmänhetens ögon varit på Vecna ​​på grund av att hans namn används i säsong 4 av Stranger Things, som har återupplivat karaktären på mer än ett sätt. Stranger Things' Vecna ​​kan vara den mest kända och välgjorda av hans framträdanden hittills och är förmodligen den största orsaken till hans senaste ökning i popularitet.

Planerar Dungeons & Dragons något med Vecna?

Stranger Things har alltid varit genomsyrad D&D referenser från sin första säsong, där varje säsong namnger sina skurkar efter anmärkningsvärda varelser och skurkar från bordspelet. Säsong 4 av Stranger Things är inget undantag. Huvudskurken är uppkallad efter Vecna, en av de mest fruktade skurkarna i D&D. Medan skurken ytligt påminner om D&D: s Vecna, likheterna sitter lite djupare än så. Även om detaljerna inte kommer att bli bortskämda, finns det många hyllningar till bordsversionen av Vecna ​​som säkerligen kommer att fascinera alla kunniga D&D spelarens nyfikenhet.

Den senaste säsongen av Stranger Things har fått kritikerros från både kritiker och publik, och Vecna ​​är en stor anledning till varför. Vecnas användning i showen påminner mycket om gammaldags skräck, nämligen att gå tillbaka till klassiker som Mardröm på Elm Street. Som en skurkkraft som använder övernaturlig förmåga för att plåga staden och dess invånare, Vecna ​​är inspirerad av Freddy Krueger och Pennywise. Seriens barnhjältar måste tävla mot tiden för att lösa mysteriet med hur Vecna ​​begår dessa handlingar och hitta ett sätt att stoppa dem. Den senaste säsongen återkallar sin väl mottagna första, med Vecna ​​som en tydlig skurk. Som Stranger Things är en omåttligt populär show, det är ett litet undra varför Vecnas framträdande i den showen hjälper till att dra allmänhetens ögon till den eponymous D&D skurk.

Wizards Of The Coast, skaparna av Dungeons & Dragons, har nyligen meddelat en läskig staty av en färdigmonterad Vecna. Även om detta kan ha gjorts för att dra nytta av Vecnas utseende i Stranger Things, det antyder att Vecna ​​skulle kunna återvända i en ny egenskap. Med Vecnas popularitet nu är det möjligt att WOTC kan rusta sig för att ta tillbaka lichen i ett nytt äventyr som kan se hans introduktion till den moderna 5:e upplagan av Dungeons & Dragons, även om bara tiden får utvisa.

Morbius bombade - men det återvänder till biograferna efter Marvel-memes

Om författaren