Första Callisto Protocol Gameplay Trailer ser väldigt dött ut

click fraud protection

Det första spelet för Callisto-protokollet avslöjades vid PlayStations 2 juni State Of Play-showcase. Det efterlängtade spelet har redan börjat göra jämförelser med andra sci-fi-skräckserier Dött utrymme på grund av dess atmosfäriska, klaustrofobiska lägen och groteska antagonistiska varelser.

De Dött utrymme jämförelser för Callisto-protokollet borde vara föga förvånande med tanke på hur sci-fi-överlevnadsskräcken utvecklas av Striking Distance, en studio som grundades av f.d. Dött utrymme skapare och exekutiv producent Glen Schofield 2019. Titeln avslöjades ursprungligen med en filmtrailer vid The Game Awards 2020 och beskrevs som ett berättelsedrivet överlevnadsspel för en spelare som utspelar sig i PUBG universum, men detta har sedan dess förändrats när projektet växte till sin egen separata värld.

I det senaste PlayStation State Of Play showcase, fansen bjöds på en första titt på Callisto-protokollets gameplay. Spelet såg den otroligt fotorealistiska huvudpersonen Jacob Lee försöka överleva i ett klaustrofobiskt, svagt upplyst fängelse på Jupiters "

död måne"Callisto som har blivit överkörd av en mängd olika muterade varelser. Dessa varelser sträcker sig från lätt vanställda fiender av humanoid-typ till mer utomjordiska fiender som har ytterligare spindelliknande lemmar eller munnar som lossnar i sidled för att sluka ett mänskligt huvud i sin helhet. Trailern visade också bilder från den brutala striden i spelet, där Lee måste stycka sin fiender både med avstånds- och närstridsvapen och hand-till-hand-strider som får honom att slå en fiende in i golv. Callisto-protokollets strid har gjort jämförelser med Dött utrymme spel på grund av hur visceral striden i den serien var, med det märkbara exemplet där spelare kunde använda Plasma Cutters för att sönderdela de fasansfulla Necromorphs. Jacob Lee kan ses ta ett liknande tillvägagångssätt eftersom han verkar använda en mängd olika vapen, hand-till-hand-strider och sin miljö för att besegra sina fiender på liknande sätt genom hela trailern.

Medan Schofields arbete med Callisto-protokollet ger helt klart fans av hans tidigare arbete på Dött utrymme mycket att se fram emot, de kan också se fram emot att återbesöka den klassiska sci-fi-skräcken, eftersom EA också har fått en remake av Dött utrymme in the works, som ska släppas på PC och nuvarande generations konsoler i januari 2023, bara en månad efter Callisto-protokollet. Spelfilmer av Dött utrymme remake avslöjades förra månaden och visade hur ray-tracing och andra moderna spelfunktioner det är uppenbarligen redan närvarande i Callisto-protokollet har använts för att förbättra de redan atmosfäriska, skrämmande miljöerna i 2008 års titel.

Fansens svar på Callisto-protokollets gameplay-trailer har varit extremt positiv hittills, med mycket beröm för dess grafik och ryckframkallande strid. Medan de något oundvikliga jämförelser med Dött utrymme har börjat ska det bli intressant att se hur världen skapad av Striking Distance skiljer sig när Callisto-protokollet släpps senare i år.

Källa: PlayStation/YouTube

Elder Scrolls 6 kan ta tillbaka Morrowinds bästa inslag

Om författaren