I Super Mario 64 Kinect Mod hoppar Mario bara när spelare gör det

click fraud protection

Xbox Kinect kanske aldrig har hittat ett hem i mainstream-spel, men den har gjort sin väg till en fan-tillverkad mod för Super Mario 64. Även om många anser att det är ett grymt misslyckande tack vare lanseringen av Xbox One, var Kinect en kringutrustning som sålde bra och hade gott om tilltal. Medan mainstream-spel aldrig hittat en varaktig användning för kameran, kunniga programmerare har fortsatt att lägga till rörelsekontroller till alla möjliga applikationer. Det inkluderar den ändlösa strävan att hitta nya sätt att bemästra gamla favoriter via emulering och lite datorsnällhet.

Härrör från det arbete som gjorts med att föra det ursprungliga 3D-plattformsspelet till PC med alla möjliga förbättringar, samhället kring Super Mario 64 har aldrig varit större. Utöver bara texturerna som renderas i en högre upplösning som är gratis med mer avancerad körning hårdvara, modders har tagit HD-grafik och helt nya nivåer till en av Nintendos mest uppskattade spel. Spelare har till och med tagit med 

Super Mario 64 till enheter som Wiimote, men mer avancerade rörelsekontroller var inte riktigt möjliga. Det är där Microsofts rörliga periferiutrustning kommer in i bilden.

SuperLouis64 på Reddit lade upp en video av hans skräddarsydda Super Mario 64 mod, lägga till den typ av Kinect-kontroller som de flesta spelare inte har använt på en generation. Moddaren hoppar för att få den italienska rörmokaren att utföra sitt signatursprång i luften, och duckar ner för att simulera ett tryck på Z-knappen. Han lyckas till och med snurra runt Bowser under spelets klimaktiska bossmöte via några egna snurr och ett slag för att avsluta saker och ting. Montaget visar flera nivåer av spelet samt bilder av SuperLouis64 och kroppskartan som fångats av Kinect medan han spelar.

För att simulera Marios berömda hoppförmåga utan att bryta sina egna ben, använder SuperLouis64 en studsmatta. Även med hjälpen verkar det vara ett riktigt träningspass att göra allt som kunde göras på en standard N64-kontroller redan 1996. Kommentarerna på Reddit komplimenterar SuperLouis64 för hans förmåga och mer än ett fåtal av dem beklagar Microsofts beslut att överge Kinect så snabbt in i Xbox Ones liv. Även om det var vettigt på den tiden att försöka fokusera på spel, visade världens omfamning av andra smarta assistenter att Microsoft sannolikt var före kurvan med sin enhet.

Den fortsatta uppkomsten av experiment som detta Super Mario 64 videon utgör en intressant gåta. Microsoft återhämtade sig aldrig från den första lanseringen, och att hålla fast vid sina Kinect-vapen hade troligen varit ett bra drag i det långa loppet om de gjorde det till en valfri upplevelse. Å andra sidan var Kinect så knuten till den avgående Don Mattrick att det troligen var en lättnad att ta bort den från planen för dem som överlevde hans regeringstid. I vilket fall som helst, vi hoppas att Microsoft fortsätter att se fantastiska experiment som detta och omprövar tekniken för en roll utanför att byta TV-kanal och knäppa en omgång Treor vid sidan av Halo 5: Guardians.

Källa: SuperLouis64

Persona-producent retar stora nyheter inför seriens 25-årsjubileum nästa år

Om författaren