Every Way Bad Guys Probably Got Killed accidentally in Batman: Arkham

click fraud protection

Batman kan hävda att han inte dödar i Batman: Arkhamspel, men det finns flera punkter där människorna han slåss mot borde vara döda. För lika actionfylld som Arkham spel är, berättelsen ständigt bekräftar att Batman aldrig kommer att döda. Denna vägledande filosofi är en viktig handlingspunkt genom hela serien, Arkham stad särskilt.

Men alla med ens en översiktlig kunskap om människokroppen och hur fysiskt trauma påverkar den kommer att kunna upptäcka några hål i spelens logik. De saker som Batman gör mot den genomsnittliga goonen gränsar till det omänskliga på punkter, vilket gör spelarna chockade över tanken att de gooner som lämnats kvar efter ett slagsmål inte är döda eller döende. De Arkham spel har en dålig vana att dåligt representera karaktärerna de anpassar - Harley Quinn är olycklig Batman: Arkham designa om, till exempel - men man skulle kunna tro att huvudpersonen skulle vara undantagen från detta.

Batman går långt i alla former av media han dyker upp i för att se till att hans motståndare inte går under som ett resultat av att de hamnar i strid. Men när spelen fortsatte att öka för att skapa allt större spektakel, blev det mer och mer löjligt att tro att alla Batman slåss på något sätt kom ur det levande och väl. Det betyder dock inte att de tidigare titlarna är skuldfria i detta avseende heller.

Arkham Asylum fick Batman att spränga skurkar med explosiv gel

Mestadels, Batman: Arkham Asylum är den minst grova förövaren av de fyra matcherna i Arkham serier. Batmans strid är brutal, men metodisk. Även med de mer skrämmande skurkar som Batman: Arkhams läskiga Fågelskrämma med sina dödliga mardrömmar, är det tydligt att Batman inte försöker bryta sina fiender permanent. Men spelet fortsätter sedan med att introducera explosiv gel.

Explosiv gel introducerades ursprungligen som ett sätt att ta sig igenom skadade eller tunna väggar för att gå vidare eller hitta de svårfångade Riddler-troféerna. Men spelet tillåter också spelaren att använda gelen som ett vapen under strid och smyg. Genom att placera gelen kan Batman slå ner en fiende på långt håll utan att riskera att fastna genom att smyga upp bakom dem. Även om det ger anledning till oro att spränga i ansiktet på en mans ansikte, kan det faktum att denna gel bara lämnar brännmärken även lite robusta väggar tyder på att det inte är den starkaste saken i världen, backas upp av det faktum att gelen inte kan göra fiender ur funktion. egen. På så sätt förebygga Arkham Asylum från att återskapa Die Hard.

Arkham Citys förhörsscener är potentiellt dödliga

Batman: Arkham City Det är där serien började komma lite för nära för tröst att Batman var för brutal i sina metoder. Nedtagningarna var hårdare, med fladdermöss som bröt ben och ramlade in människors huvuden i väggar. Kampen var mer intensiv, med en kamp som krävde Batman att kapa en Venom-infunderad monstergubbe och använda sin superkraftiga kropp för att kasta massor av män över rummet.

Mest anmärkningsvärt här är förhörsscenerna. The Riddler, i ett försök att hålla ett öga på alla de stora spelarna i Arkham City, har informanter utspridda överallt, som Batman sedan kan förhöra för att hitta fler Riddler-hemligheter. Spelet, snarare än att du ska hitta dessa hemligheter Batmans briljanta detektivkunskaper, i stället låter Batman brutalt förhöra goons för deras hemligheter. Varefter han antingen slår ut dem med ett välplacerat slag eller, om du har Batman som förhör goonen bredvid en avsats, släpper han dem från sidan för att hänga där vid anklarna. Åtminstone en av männen Batman har gjort detta mot måste vara död av blodet som rusar till deras huvud.

Arkham Knight är Batman som mest brutal

Av de tre spelen i huvudsak Arkham trilogin, det mest uppseendeväckande exemplet på att Batmans metoder i dessa spel är för stark är Arkham Knight. Även med undantag för den ökända scenen där Batman förhör en goon genom att nästan krossa honom under de snurrande däcken på Arkham Knights tankläge, har spelet Batman drivits längre till randen än någonsin tidigare. Som sådan överskrider han mer moraliska gränser som ett resultat.

Batmobilens inkludering i spelet - även om något som den här serien alltid skulle komma runt - är den största stridspunkten med Batman-fans när det kommer till Batmans metoder. Längderna som Arkham Knight går till för att försöka rättfärdiga användningen av denna flera ton krigsmaskin av en man som har svurit att aldrig ta ett liv är helt löjligt. Batmobilen är utrustad med en monterad pistol som bara skjuter "icke-dödliga" skott. Icke-dödliga rundor skjutna från en monterad kanon. Om Batman är så slarvig att köra in Batmobilen i en goon mitt på gatan när han är på väg till en av Arkham Knights överlägsna sidouppdrag, goonen slås "icke dödligt" tillbaka av en automatisk projektilkastare som utlöses närhelst en fiende är i Batmobilens väg under körning. Detta står i medveten okunnighet om det faktum att allt som skjuts mot en människokropp tillräckligt hårt för att lyfta den från marken och driva den bakåt sannolikt bryter ben och spricker huvuden. Det finns också det faktum att det inte finns något som hindrar spelaren från att köra över den arbetsoförmögna goonen.

Batmans regel utan att döda är så central för hans karaktär att den fungerar som den tragiskt ironiska punchline till Jokerns död i Arkham stad. Men under hela tidslinjen och historien om Batman: Arkham spel, spelet återspeglar den filosofin allt mindre. Det går helt enkelt inte att acceptera att alla Batman tar sig an i dessa spel, när de hålls upp till granskning, kommer ut levande. Det finns säkert saker som en spelare måste förlåta i ett videospel, eftersom inget spel kommer att göras så noggrant att det gör sig av med allt som inte stämmer överens med vad det säger. Men det är något oroande med att se Batmans metoder för att slå ner kriminella bli mörkare och brutalare för varje match som går. I den meningen var det förmodligen det bästa som Batman: Arkham serien slutade som den gjorde, för om Batman hållit igång skulle saker bara ha eskalerat ytterligare.

Alla nya Pokémon visas i Scarlet & Violets andra trailer

Om författaren