Callisto-protokollet kan göra Dead Space bättre än EA

click fraud protection

Spelet för Callisto-protokolletfrån Striking Distance Studios har redan gjort många jämförelser med spelet Dött utrymme från EA, men utan tvekan, Callisto-protokollet håller redan på att bli en bättre återgång till formen än EA: s förväntade remake. Utvecklas av några av de ursprungliga skaparna av Dött utrymme, Callisto-protokollet har en liknande atmosfär och ser ut att ha en liknande spelstil som den vördade rymdskräckklassikern. Ursprungligen en del av PUBG universum, Callisto-protokollet är nu ett eget spel, fritt att följa dess skräckrötter.

Callisto-protokollet följer huvudpersonen Jacob Lee, som är fånge i ett futuristiskt fängelse beläget på Jupiters "död måne", Callisto. Inte mycket är känt om handlingen förutom att fängelset snart attackeras av en mystisk utomjordisk styrka som Jacob måste kämpa sig igenom, en premiss som liknar originalet Dött utrymme. Det har också gjorts jämförelser mellan Callisto-protokollets gameplay och Dött utrymmes. Det visade spelet i PlayStation State of Play-trailern påminner faktiskt mycket om 

Dött utrymme, även ner till den diegetiska hälsobarkragen som huvudpersonen bär. Den övergripande tonen och teman från Callisto-protokollet ser också likadan ut med Jacob som navigerar i svagt upplysta metallkorridorer komplett med massor av välplacerade lampor som visar upp kommande skräck.

Leds av medskapare av Dött utrymme Glen Schofield, Callisto-protokollet kan vara utvecklingen av Dött utrymme fansen har längtat efter. The Callisto Protocol är dock ett eget spel, med nya idéer och koncept som det kan levandegöra istället för att helt återuppliva Dött utrymme. Även om det kan vara bitterljuvt för vissa, tillåter det Callisto-protokollet, förbättras av PS5:s DualSense och andra nuvarande gen-konsolfunktioner, för att ta Dött utrymme-stilatmosfär den har skapat och går i unika och spännande riktningar. Det är i detta avseende Callisto-protokollet kunde göra Dött utrymme formel bättre än EA.

Callisto-protokollet kan undvika misstagen Dead Space som görs under EA

Originalet Dött utrymme serien avslutades efter sitt tredje spel, som möttes av ett blandat mottagande från långvariga fans som nämnde dess övergripande förändring mot action och dess minskande fokus på skräck. EA likviderade Visceral Games och Dött utrymme franchise avslutades precis efter releasen av DLC som satte upp handlingen för en förmodad Dead Space 4, vilket gör franchisen narrativt ofullständig. Även om det fanns många faktorer i dess stängning, skyllde många EA för övergången från skräck som orsaken bakom Dead Space 3 döda franchisen, med actioninriktat spel och co-op två stora speltrender vid tidpunkten för lanseringen.

Som ett oberoende spel, Callisto-protokollet är inte nödvändigtvis beroende av marknadstrender som kan påverka hur det spelar, vilket innebär att det kan ha större frihet att återgå till originalet Dött utrymme formel istället för något mer handlingsinriktat. Även om det fortfarande finns tvivel kring Dött utrymme nyinspelning, Callisto-protokollet har den extra fördelen att den utvecklas av figurer som är avgörande för de ursprungliga spelens framgång. Med det i åtanke, Callisto-protokollet kan utveckla kärnan i Dött utrymme bättre än Visceral kunde under de parametrar som EA satt.

Även om det fortfarande är för tidigt att säga mycket om projektet, gameplay-trailers för Callisto-protokollet skapar redan massor av hype och många ser det som återkomsten av Dött utrymme. Med en liknande atmosfär och delad kärlek till visceral strid, är det verkligen att formas på det sättet. Spelare kommer att få se hur lika de två spelen är när Callisto-protokollet släpps den 2 december 2022.

Gotham Knights Trailer visar Nightwing i aktion

Om författaren