Varför Jurassic World Dominion ofta använder Animatronics över CGI

click fraud protection

Varning! SPOILERS för Jurassic World Dominion ett huvud.

Jurassic World Dominion regissören Colin Trevorrow förklarade att filmen använde mer animatronik eftersom skådespelarna kunde interagera med dem. Jurassic World Dominion hade premiär den 10 juni 2022 och markerar den tredje och sista filmen i Jurassic World trilogi. De Jurassic World trilogi startade första gången 2015 och markerade den efterlängtade uppföljaren till Jurassic park trilogin, som avslutades 2001. Jurassic World följer vad som verkar vara förverkligandet av John Hammonds dröm om en dinosaurie-nöjespark. Men dinosaurierna flyr sina inhägnader och skapar förödelse, och uppfyller allas värsta farhågor om parken i första hand.

I uppföljaren, Jurassic World: Fallen Kingdom, förstörs dinosauriernas hem på Isla Nublar, vilket leder till att de frigörs för att samexistera med mänskligheten. Jurassic World Dominion utspelar sig fyra år in i samexistensen och utforskar detta skakiga arrangemang och om det kan råda. Hittills har filmen fått blandade till negativa recensioner, och många tror att franchisen har gått sin väg. Men även om manuset och berättandet kanske inte blev så väl mottagna,

Herraväldes specialeffekter och bilder av dinosaurierna är fortfarande ett spektakel värt att se.

I en intervju med THR, förklarade Trevorrow varför Jurassic World Dominion valde att använda animatronics framför CGI. Trevorrow förklarade att de bygger animatroniken för scener där dinosaurierna inte springer eller slåss. Därför är de byggda för scener som Giganotosaurus, som ses sakta förfölja karaktärerna i filmen. Anledningen till att Trevorrow ger för att använda animatronik i scener som denna är för att det låter skådespelarna interagera med dem, i princip gör det till en scen mellan två människor – om än en där den andra skådespelaren kommunicerar via en marionett. Kolla in hans uttalande nedan:

"Ja. Vi bygger dem för när de inte behöver göra något som att springa eller slåss. Det är i princip det. Så de kan vara av alla olika storlekar. Vi byggde Giganotosaurus, som långsamt förföljde våra karaktärer. Det var en sorts sekvens jag verkligen ville komma tillbaka till som jag hade gjort i den första filmen och som Jurassic Park hade gjort bra. Och det finns flera sådana sekvenser där du bara lyssnar på karaktärer som andas och det kommer en animatronik för dem. Vi bygger dem speciellt för en scen som den med Laura [Dern] och babyn Nasutoceratops, som vi också såg i Bryce Dallas Howards första scen. Animatronics ger dem möjligheten att interagera med det som om det vore en annan skådespelare eftersom det finns en annan artist bakom den. Det är verkligen en människa och en människa som kommunicerar via en marionett, vilket är en vacker typ av konst."

Beslutet att använda animatronics över CGI i dessa fall är verkligen vettigt. När en dinosaurie är helt skapad av CGI, begränsar det skådespelarens förmåga att interagera med den nära. Samtidigt, när animatronik används tillåter det inte bara interaktion, utan det tar med ett mänskligt element till filmningen. Detta gör scener som Laura Derns med barnet Nasutoceratops särskilt känslomässiga och kraftfulla. Dessutom är dessa animatronics extremt imponerande. De kan variera från mycket små till absolut massiva i storlek och ger ett inslag av verklighet av dinosauriernas rekreation på skärmen.

I sista hand, Jurassic World Dominion har en bra balans mellan animatronics och CGI. Beslutet att införliva animatronik där det var nödvändigt var ett särskilt starkt val för just denna film. Nu när dinosaurierna är lösa i samhället har de mycket närmare interaktioner med människorna än i de tidigare filmerna. I det föregående Jurassic World filmer, vi hade människorna som mest gömde sig från dinosaurierna eller såg dem på långt håll. Nu flyger dinosaurier bredvid sina plan, springer bredvid sina cyklar, eller till och med långsamt följer och förföljer dem på deras resor. Handlingen kräver definitivt en högre nivå av interaktion mellan skådespelarna och dinosaurierna, vilket gör animatroniken ganska nödvändig. Jurassic World Dominion visar en stark strategi när det kom till avvägningen mellan animatronics och CGI.

Källa: THR

MCU-teorin förklarar äntligen varför Edward Nortons Hulk är så annorlunda

Om författaren