Callisto-protokollet visar Aliens: Dark Descents största problem

click fraud protection

Callistoprotokollet och Aliens: Dark Descent visades båda upp på Summer Game Fest 2022, men den förstnämndes inställning till skräckgenren överträffar avsevärt sin motsvarighet. Efter år av förväntan, Callistoprotokollets gameplay-trailer gav spelarna en första titt på hur spelet faktiskt kommer att kännas, först direkt efter världspremiären av Aliens: Dark Descent. Mörk härkomst erbjuder en isometrisk syn på Aliens franchise, som visar hur långt serien är från att återerövra de atmosfäriska höjderna av Alien: Isolering, och det faktum att trailern följde Callistoprotokollet hamrade hem ännu mer.

Callistoprotokollet är ett kommande överlevnadsskräckspel i tredje person regisserat av Glen Schofield, medskapare av The Dött utrymme franchise. Spelet utspelar sig i en fängelsekoloni belägen på Callisto, en av Jupiters månar, år 2320. I den måste spelarna försvara sig från de brutala, monstruösa utomjordingar som invaderar kolonin. En sådan premiss kanske låter bekant inte bara för Dött utrymme

fans men till Utomjording fans också. Men från det lilla visades av Aliens: Dark Descents gameplay kan det vara svårt för den att leva upp till sådana som Alien: Isolerings klassiska skräck estetisk. Creative Assembly's Utomjording spelet visade sig vara en överraskningssuccé 2014, men konstigt nog inte längre skräckorienterad Utomjording titlar har dykt upp under åren sedan.

Skräckspel är mest effektiva när de är uppslukande. Att titta på en skräckfilm kan vara skrämmande, men det finns alltid ett lager av separation mellan tittaren och karaktärerna på skärmen. Den frånkopplingen finns inte i skräckspel, eftersom spelaren och huvudpersonen i huvudsak är en, och spelaren måste aktivt möta skräcken för att gå vidare med berättelsen. Den spänningen är det som gör skräckspel extraordinära inom mediet, och det är tyvärr vad Aliens: Dark Descent verkar saknas. De tillkännagivande trailer för Aliens: Dark Descent hade skrämmande element, som filmiskt visar upp Xenomorphs i all sin glans och en grupp dömda soldater som försöker överleva. I trailerns sista ögonblick finns det dock en glimt av gameplay, vilket avslöjar att spelet är ett isometriskt, lagbaserat skjutspel. Jämfört med Callistoprotokollets viscerala, intima tredjepersonskamera, Aliens: Dark Descents översikt över huvudet tjänar bara till att ytterligare skilja spelaren från skräcken de är menade att uppleva, snarare än att minska gapet.

Aliens: Dark Descents isometriska kamera kan bli dess fall

Uppmärksamhet på detaljer är ett kännetecken för Dött utrymme franchise och en betydande faktor i dess arv som topp videospel skräck, och brutal gameplay av Callistoprotokollet verkar erbjuda samma nivå av hängivenhet och fördjupning. Att undvika och vanställa fiender i mörka, trånga utrymmen från en så snäv vinkel bakom spelarkaraktären kommer definitivt att bli hjärtklappande, till en grad som Aliens: Dark Descent kan inte matcha. Medan isometriska spel som t.ex XCOM serier kan vara intensiva, att intensiteten ofta kommer från svårigheter eller stress snarare än faktisk rädsla. En sådan genre kan lämpa sig väl för en Aliens spelet är mer inspirerat av James Camerons uppföljare än Ridley Scotts original - som man såg förra året i Aliens: Fireteam Elite - men betydligt mer buzz har genererats av Dött utrymme efterträdare Callistoprotokollet än Aliens: Dark Descent.

Hypen och skräcken som Callistoprotokollets gameplay-demo förde med sig direkt efter Aliens: Dark Descents avslöjande belyste skillnaden mellan att lova skräck i filmer och att leverera skräck i spelet. De Utomjording franchise är inte främmande för action, vare sig det är på duken eller faktiskt i videospel, men skräck spel upplever ett återupplivande och ingen studio har utvecklat en värdig uppföljning av Creative Assemblys hyllad Alien: Isolering. Callistoprotokollet, under tiden, verkar utnyttja några av samma element som gjorde originalet Utomjording så skrämmande till att börja med, visar att desto bredare Aliens franchise saknar verkligen en hängiven skräcktitel.

Palworld vågar göra vad Pokémon inte vill

Om författaren