Huvudpersonerna i ung rättvisa, rankad minst sannolikt att vinna hungerleken

click fraud protection

Karaktärerna från Ung rättvisa är bonafide hjältar. Starka, smidiga, erfarna och påhittiga, de står inför fara regelbundet och lyckas alltid komma ut på topp. I själva verket inkluderade denna grupp begåvade individer martiska telepater, världsberömda akrobater, expertdödare och ett par superpojkar.

Om det av någon anledning skulle hamna i en Hungerspelen arenan, skulle skådespelet vara så intensivt att Capitol förmodligen skulle dö av spänning. När allt kommer omkring är laget mycket erfaren och har redan mött League of Shadows och till och med Granny Goodness. Hunger Games skulle vara en promenad i parken för de flesta.

10 Geo-Force

Geo-Force: s krafter gör honom till ett stort hot på arenan. Han har förmågan att generera, kontrollera och manipulera lava; han kan till och med täcka sig själv i den och skapa en provisorisk lavapansar som skyddar honom från kraftiga slag och vassa vapen.

Geo-Force är dock den minst erfarna medlemmen av Outsiders. Han har också problem med att hantera ilska som ofta får det bästa av honom. Det skulle vara mycket lätt att manipulera honom genom att vädja till hans värsta instinkter. Han skulle då bli en sittande anka för varje given fiende, som skulle dra nytta av hans sårbarheter.

9 Gräsklippare

Snäll och anspråkslös, Forager skulle hata att vara inne på arenan. Denna milda bugg från New Genesis är lojal mot ett fel och ser alltid efter sin "bikupa". Som sådan skulle han vägrar direkt att attackera Geo-Force eller Halo och skulle förmodligen också ha problem att skada någon av hans kolleger konkurrenter.

Foragers attacker är inte de starkaste, så han skulle ha svårt att gå emot lagets mer erfarna medlemmar. Han kunde kasta sin hud och låtsas vara död, gömma sig tills tävlingen slutar. Det finns dock mer än en detektiv på den arenan, och de skulle inte ha problem med att hitta honom.

8 Fröken Martian

Som en av de ursprungliga medlemmarna i teamet har Miss Martian erfarenhet att spara. Hon har också ett brett utbud av förmågor som gör henne till ett hot på slagfältet, inklusive shapeshifting, telepati, kamouflage och Mars -förmågan att ändra densitet.

Fröken Martian är så stark att hon lätt kunde vinna det hela. Men hennes sårbarhet för eld ställer henne till en allvarlig nackdel jämfört med sina medhyllningar. Geo-Force lava är tillräckligt stark för att försvaga henne, och spelmakarna skulle vara efter henne så snart hon klev foten på den arenan. Med så många fiender som jagade henne skulle hon så småningom falla.

7 Super pojke

Superboy misslyckas med att ha Man of Steel full poweret som en halvkryptonisk och halvmänsklig klon. Men han har samma temperament och kan vara lika (eller ännu mer) skrämmande och elak än Superman. Superboy har superstyrka, motstånd, hållbarhet och sårbarhet.

För alla syften kan Superboy vinna Hunger Games utan att svettas. Han har dock en avgörande sårbarhet som kan göra honom värdelös. Artemis kan ha Kryptonite -pilar, och Nightwing och Robin kan låna Batmans Kryptonite -ring. När spelmakarna upptäckte Superboys enda fel skulle de också använda den mot honom.

6 Robin

Tim Drake kanske inte är det den bästa Robin när det gäller kampförmåga, men han är den bästa detektiven ur gänget. Analytisk och pragmatisk delar Tim många kvaliteter med sin mentor, Batman. Han är också en skicklig ledare och en mästare på smyg och kamouflage.

Robins förmågor skulle bara ta honom så långt; i slutet av dagen har han fortfarande mycket att lära. När Miss Martian och Superboys svagheter tog dem ur spelen, skulle Robin bli det primära målet för de återstående hyllningarna och spelmakarna.

5 Arsenal

Den riktiga Roy Harper har en av de mest traumatiska bakgrundshistorierna i Ung rättvisa. Efter att ha spenderat åtta år fryst har Roy också ett snabbt humör och är mer benägen för våld än någon annan hjälte i serien. Tack vare hans cybernetiska armar skulle Roy vara ett betydande hot i spelen. Han skulle också ha betydligt mindre problem att döda någon av de andra medlemmarna i teamet.

Ändå saknar Roy samma erfarenhet som de äldre i teamet. Och även om han är mer än kapabel att nå den senare halvan av spelen, skulle han inte riktigt ta sig till slutet.

4 Tigrinna

Den andra av Green Arrows lärlingar i arenan skulle vara Artemis Crock, AKA Tigress. Hon är en av de mest erfarna och härdade medlemmarna i teamet och en bågskyttsmästare. Hon är en av de bästa hand-till-hand-stridarna i serien, efter att ha tränats av sin far, skurken Sportsmaster och Oliver Queen.

Tigress skulle inte ha några problem att nå finalen i spelen. Hon skulle förstå att det är en död eller dödad situation och skulle göra vad hon behövde för att överleva. Men hon skulle ha problem med att övervinna de sista fienderna på väg till seger och skulle så småningom misslyckas med att vinna.

3 Aquaman

Vid säsong tre har Kaldur'Ahm tagit titeln Aquaman och blivit ny ledare för Justice League. Han är en förnuftig och pragmatisk ledare med ett sortiment av supermakter, inklusive hydrokinesis och trolldom. Han är också en expert hand-till-hand-stridare, som kan ta ner Superboy med liten eller ingen ansträngning.

Kaldur skulle nå slutskedet av spelen utan problem. Han skulle så småningom möta de två sista motståndarna i tävlingen och delta i en hård hand-till-hand-kamp med en. Och även om Kaldur kan ha vattnet vid sin sida, skulle han kanske falla mot de många fällorna som ställts in på arenan av spelmakarna.

2 Nightwing

Dick Grayson kanske inte har några superkrafter, men han är mycket fyndig och gör honom en av de bästa karaktärerna i Ung rättvisa. Dick, en världsberömd akrobat- och kampsportsexpert, är också en experthacker som ständigt manipulerar teknik till sin fördel.

Nightwing skulle omedelbart hacka sig in i arenans säkerhetssystem, med hjälp av spelmakarens gimmicks för att främja hans sak och kompensera för hans brist på supermakter. Under sin konfrontation med Kaldur skulle han använda alla resurser han hade för att slå Atlantean. Han skulle dock inte kunna besegra den sista hyllningen i arenan.

1 Halo

Halo är det yttersta hotet och perfekt Ung rättvisa karaktär att debutera i DCEU. En moderpojke som bor i kroppen av en ung Quraci -flykting, Halo har obegränsad potential och så många krafter som inte ens hon kan identifiera. Showen antyder faktiskt att Halo precis har börjat upptäcka sin fulla potential.

Utan tvekan skulle Halo vinna Hunger Games eftersom hon inte kan dö. Hon väcker ständigt sig till liv igen och skulle vara immun mot alla attacker i arenan, oavsett om det var från sina medhyllningar eller spelmakarna. Halo skulle vinna genom att vara den sista som stod, och hon skulle inte ens behöva attackera sina hjältar.

NästaVilken Game of Thrones -karaktär är du baserad på ditt stjärntecken?

Om författaren