Marvels X-Men Deserve The TMNT: Shredder's Revenge Treatment

click fraud protection

Tribute Games fortsätter att stärka sin pixelstansande skicklighet, och efter att ha sett framgången med Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, det är hög tid att Marvels X-Men får samma behandling. Tyvärr har X-Men varit vilande alldeles för länge i videospelsutrymmet när det gäller fristående poster, men med alla rykten och den senaste utvecklingen kring MCU, kan nu vara den perfekta tiden för den oberoende utvecklaren att förbereda sin pitch för nästa logiska steg i 90-talets serietidningsbeat-em-up genre. Om Shredder's Revenge är något att gå ifrån, det finns knappast en bättre utvecklare att tackla 90-talets X-Men i videospelsform.

Marvels serie av animerade serier på 90-talet är en betydande källa till nostalgi för många spelare idag. Ignorerar Marvels MCU-videospel alternativ, från Spindelmannen till X-Men till Den otroliga Hulken, det finns ingen brist på fantastiska klassiker som en talangfull utvecklare skulle kunna dra ifrån för att fånga blixtar i en flaska två gånger. När man ser tillbaka på arkad- och SNES-eran, fick många Marvel-fastigheter sin tur sidscrollande beat-em-ups, eftersom de flesta av dem blandade sig bra med den myntmumsande baddie-bashing tidens formel.

Captain America och The Avengers stack ut i början av 90-talet och delade rampljuset med Spider-Man: The Arcade Game just då. Men spelet som styrde arkaderna i Marvel-gränsen var X-Men, släpptes 1992. X-Men var ett av de största spelen av arkadåldern och tillät upp till sex spelare att slå ihop fiender. Spelarna antog rollerna som Wolverine, Cyclops, Colossus, Storm, Nightcrawler och Dazzler. Spelet använde den klassiska serie-estetiken, eftersom den färgglada 90-talets animerade serie inte skulle sändas förrän i oktober samma år, nästan sju månader efter att arkadspelet släpptes.

För SNES skulle det klassiska utseendet återanvändas i konsolspel som X-Men: Mutant Apokalyps. Tyvärr skulle det inte vara möjligt att återvända till idén om ett klassiskt X-Men-spel för flera spelare, även med framgången med spel som Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time. Men X-Mens 90-talsanpassning känns nästan som den perfekta superhjälten parallellt med Teenage Mutant Ninja Turtles i hur väl den skulle kunna översättas till en sprängning från det förflutna som TMNT: Shredder's Revenge. Precis som klassikern TMNT arkadspelet fick en fräsch modern version av den klassiska serien, det är svårt att inte föreställa sig vilket 90-tal X-Men beat-em-up för sex spelare skulle se ut om de hanterades av de fina människorna på Tribute Games (eller åtminstone någon med färdigheter att använda samma mall). Stjärnorna kan potentiellt vara på linje för att något sådant här ska hända, eftersom det finns flera utmärkta anledningar till att ett nytt X-Men-spel i samma veva Shredder's Revenge skulle vara den perfekta jakten.

The Successful TMNT: Shredder's Revenge banar väg för en 2D X-Men Resurrection

Det har knappt gått en vecka sedan lanseringen av Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, och redan är konsensus överväldigande positiv. Tribute games gick på en mödosam resa för att skapa ett kärleksbrev som blev äktenskapsförslag till 90-talets Turtles. Shredder's Revenge hyllade den ursprungliga animerade serien och spelen som skapade den genom att inkludera delade miljöer och karaktärer. Anta platser som kloakerna i Shredder's Revenge kan innehålla många Turtles-referenser och karaktärer som bara slingrar sig omkring i bakgrunden. I så fall är det lätt att se vad ett X-Men-spel skulle innebära. Utsikten att vandra runt professor Xaviers skola för begåvade ungdomar medan han smackar över en hög med böcker bara för att se Hank (Odjuret) snubblar omkring med en kopp kaffe eller går in i riskrummet eftersom det uppenbarar fällor från serien mitt i striden är spännande.

Disney och Marvel återvänder till 90-talets X-Men nästa år

Marknadsföring för spelet skulle passa perfekt, eftersom Marvel har för avsikt att släppa en fjärde säsong av X-Men's animerade serie 2023. Det är en lång process att få licensgodkännande, bygga ett spel och skicka det inom en rimlig tidsram. Ändå känns det osannolikt att Marvel skulle lansera den här serien utan ytterligare planer för de älskade mutanterna. Om Tribute Games samarbetade med DotEmu igen, skulle de lätt kunna lita på nostalgisk framgång Shredder's Revenge och visa upp motorn de har använt som mall för vad det kan vara. Dessutom har Marvel Games letat runt efter begåvade utvecklare för att förbättra sin spelhärstamning ett tag nu. Synergin mellan ett X-Men-spel och vad som kan planeras för MCU är nästan påtaglig och skulle kännas som en marknadsföringsmisstag om Disney och Marvel skulle ignorera en pitch av denna kaliber.

X-Men-rollerna från 90-talet är ikoniska och hyllningen kan väcka liv till deras personligheter

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge tog på något sätt en cast av fyra liknande hjältar och anpassade deras personligheter perfekt samtidigt som de gjorde var och en till en perfekt representation av hur de agerar och slåss. Med X-Men är rollbesättningsmöjligheterna oändliga. Tribute Games skulle lätt kunna fylla en X-Men-spel med karaktärer som Wolverine, Cyclops, Jean Grey, Rogue, Storm och Gambit.

Utöver de klassiska X-Men häftklamrarna skulle det troligen vara lätt att få in fler karaktärer som Beast, Iceman, och professor X (för att fylla en Splinter-liknande mentorroll) och skapa drömscenarier som fans har längtat efter år. Dessutom kan Tribute Games dra nytta av något befintligt ramverk för en karaktär som Wolverine, vilket får honom att spela på samma sätt som Leonardo med sina dubbla klosattacker och förmåga att gå i kullerbytta fram. Med Tribute Games förmåga till detaljer finns det dock potential för några betydande påskägg och fantastiska karaktärsinteraktioner.

En detalj som kommer att tänka på är hälsodelningssystemet i Shredder's Revenge där tecken high-five att läka lagkamrater. För X-Men, att se Rogues energi tömmas eller se Cyclops och Wolverine morra åt varandra i modern 2D-animation skulle vara en riktig njutning. Dessutom kan varje karaktärs personlighet blomma ut i deras hån och handlingar, som en uppvisning av Gambits cajun-charm eller Rogue som blåser en kyss, inte olikt hennes handlingar i Marvel vs. Capcom 2. Det verkar som en no-brainer att an X-Men spelet förtjänar den kärlek och uppmärksamhet som sköldpaddorna gjorde i Shredder's Revenge, och nu är den perfekta tiden att göra det.

Hur Big Animal Crossing Islands faktiskt kan bli i ACNH

Om författaren