Shadowrun Trilogy: Console Edition recension

click fraud protection

Shadowrun Trilogy: Console Edition kommer inte att ändra många människors uppfattning om den utmärkta taktiska RPG-serien från Harebrained Schemes och Paradox Interactive. Det finns väldigt lite här bortom själva hamnen, med samma kvalitet på spelet och fängslande berättelse som var närvarande 2015 - i synnerhet i Shadowrun Hong Kong, med ännu mer relevans idag. För den som aldrig skulle kunna spela serien på PC är detta dock en samling av storhet som man måste ha – om än med en del hicka på vägen.

För de som inte är bekanta, Shadowrun-trilogin följer 3 unika berättelser som inte är inneboende för varandra, vilket innebär att spelare kan välja vilken de vill fortsätta baserat på sammanfattningen som tillhandahålls för var och en. Shadowrun återvänder är en hyllning till franchisens mest tilltalande egenskaper, medan Shadowrun Dragonfall gräver lite djupare in i några specifika orosmoment med stor effekt. Av dom tre, Shadowrun Hong Kong är den bästa - en grym historia om klass, makt och slitna familjeband som berättas i den alltid intressanta varianten av Seattle som har varit hem för så många fantastiska 

Shadowrun berättelser.

Shadowrun Trilogy: Console Edition samlar de tre spelen i deras innehållsmässigt bästa former, med Regissörens version av båda Dragonfall och Hong Kong tillgänglig utan extra kostnad. Vi spelade samling på Nintendo Switch, vilket verkade vara det mest naturliga hemmet för hamnen med tanke på mobiliteten som enheten erbjuder tillsammans med den nu något äldre grafiken som färgar spelets värld. För det mesta har spelets top-down, isometriska taktiska displayer åldrats väl - Shadowrun handlade egentligen aldrig om otroligt detaljerade representationer av karaktärer, utan snarare om atmosfär och estetik, som inte har några problem att uttryckas på moderna apparater.

De Shadowrun stridssystem är till stor del taktisk, där positionering är av yttersta vikt för seger. Det varierande antalet karaktärsbyggen i varje spel innebär att det kan kännas som att spela att köra dem flera gånger olika titlar, särskilt för att det finns narrativa beslut att fatta som påverkar vad spelarna ser och uppnå. Kampen är lika djup som alltid, med flera lösningar på svåra slagsmål och massor av flexibilitet i karaktärsfärdigheter för att hjälpa till att bestämma den optimala strategin för en given spelare. Det är inte flashigt, och det kan kännas lite gammalt jämfört med nyare poster i rymden som Pillars of Eternity II: Deadfire. Ändå får det jobbet gjort på ett tillfredsställande sätt.

Om det finns ett stort fel i Shadowrun Trilogy: Console Edition, det är att det är ungefär lika instabilt som ett ambitiöst PC RPG från mitten av 2010-talet - vilket vill säga, det finns gott om mindre fel, och en och annan större också. Vi upplevde tidiga krascher eller icke-funktionella beteenden så tidigt som första kapitlet av Hong Kong, medan några avbrott i laddningen gjorde att det blev långa väntan mellan storyslagen. Dessa är alla bekanta från originalversionerna av Shadowrun, som går bra men kan vara lite petig, och det bär över här. Ingenting var verkligen spelbrytande, men det betyder att det finns frustration över spelets prestanda på konsol, vilket är lite nedslående med tanke på åren däremellan som kunde ha använts för att fixa detta problem.

Betyder det Shadowrun Trilogy: Console Edition är inte utmärkt, men? Inte i det minsta. Samlingens största styrka, och spelens bästa försäljningsargument individuellt, kokar alla ner till deras underbar cyberpunk-berättelse. Det finns inte en svag länk bland de tre, och varje berättelse känns relevant idag. Utforskningen av hopplöshet inför teknologisk makt eller ojämlikheten mellan människor födda i olika omständigheter kan ibland vara brutal, men Shadowrun handlar till stor del om att de utan byrå ska ta tillbaka det åt sig själva och andra – en inspirerande historia, speciellt nu. Bara av den anledningen är spelen väl värda att delta i - men den taktiska striden är fortfarande oavgjord också, klia sig för utmanande innehåll med massor av givande eureka-ögonblick för de som är villiga att spendera tid inom dem. Shadowrun Trilogy: Console Edition är en värdig hamn och en tankeväckande samling, vilket gör den till en hög rekommendation även 2022.

Shadowrun Trilogy: Console Edition är tillgänglig idag, den 21 juni, på Xbox Series X/S, PlayStation 4/5 och Nintendo Switch. Screen Rant försågs med Switch-koder för denna recension.

Vårt betyg:

4 av 5 (Utmärkt)

Sonic Frontiers berättelse kanske inte är skriven av serieförfattare

Om författaren