Callisto Protocol Combat kommer att få spelare att komma nära och personligt

click fraud protection

En intervju med Callistoprotokollets designchef har avslöjat ny information om den kommande sci-fi-överlevnadsskräcktitelns strid. Callistoprotokollets brutala spelupplägg hade visats i en trailer under PlayStations State of Play, med en utökad, mer våldsam look under Summer Game Fest-showcasen strax efter.

Strikedistans Callistoprotokollet är en mycket efterlängtad titel delvis på grund av att den utvecklats av en studio som grundades av fd Dött utrymme skaparen och exekutiva producenten Glen Schofield, och tonen i spelet är en som framkallar samma atmosfär som den där skräckklassikern från 2008. Titeln utspelar sig i en avlägsen framtid av 2320 och följer Jacob Lee, en fånge från Black Iron Prison som försöker överleva på Jupiters "död måne"Callisto, som har blivit överkörd av en mängd olika muterade varelser. När Callistoprotokollets första trailer avslöjades, skulle det vara ett berättelsedrivet överlevnadsspel för en spelare som utspelar sig i PUBG universum. Detta har dock förändrats sedan projektet växte till en egen separat värld som Schofield hävdar kommer att vara mer öppen och omspelbar än den mer linjära.

Dött utrymme.

I en intervju med Game Informer (via IGN), CallistoprotokolletDesignchefen, Ben Walker, avslöjade att nästan hälften av spelets strider kommer att vara närstridsfokuserade. Detta antyddes i trailers med ögonblick som såg Lee slå sina fiender med närstridsvapen och använda miljöstrid för att slå en fiende i golvet vid ett tillfälle. Enligt Walker lutar utvecklarna mer åt "sakens överlevnadssida" med det här förhållningssättet till strid, eftersom de vill att spelare ska känna att det finns mer av en kamp, ​​där de gör och använder vad de kan för att överleva.

Det här är långt ifrån striden i EA: s Dött utrymme, som Callistoprotokollet hade tidigare jämförts med på grund av dess rymdmiljö, skräckteman och talangen som var involverad i att skapa båda titlarna. Medan Dött utrymme använde återanvända tekniska verktyg som Plasma Cutters för att skära sönder de fasansfulla Necromorphs på avstånd, Callistoprotokollet kommer att se Lee behöva använda mer traditionella vapen som till exempel vapen. Och med begränsad ammunition som finns runt fängelset, måste spelarna välja klokt när de ska attackera på långt håll eller när de ska komma nära och personligt med sina fiender.

Fansens respons på bilderna som visas av Striking Distance har varit extremt positiva hittills, med mycket beröm till Callistoprotokollets ryckframkallande stridsspel och grafik. Med dessa ytterligare kommentarer som indikerar att spänningen kommer att förbli hög på grund av ammunitionsbrist och fokus på närstrid, håller spelet på att bli lika - om inte mer - skrämmande än Dött utrymme.

Källor: Game Informer (via IGN)

Pokémons Jolteon elektrifierar som Origami Eeveelution

Om författaren