10 bästa spel som Sonic Origins

click fraud protection

Som Sonic Origins släpper över konsolgenerationer och datorer, spelare har nu chansen att återvända till början av Sonisk franchise som aldrig förr, med de fyra första spelen remastras för det nyare bredbildsformatet, med originalformatet tillgängligt också.

För dem som gillar denna nostalgiresa och letar efter spel som väcker samma minnen eller spelar som de remastrade spelen, det finns massor där ute som antingen påverkades av Sonisk direkt eller har samma överklagande som de spelen.

Super Mario Odyssey

2017-talet Super Mario Odyssey återlämnade franchisen till den öppna världens utforskning som blev känd i Super Mario 64, vilket låter Mario och den nya allierade "Cappy" – hans hatt, men med känsla – resa till olika världar för att återigen rädda prinsessan Peach.

Odyssey låter Switch-spelare uppleva något av det bästa av Nintendos plattformsspel, och eftersom Sonic i huvudsak skapades som Segas svar på Mario, Sonisk fans kan hitta mycket att älska i detta 3D-plattformsspel, från dess olika världar att utforska och till och med en virtuell verklighetsfunktion som bara ökar fördjupningen. Det är också ett bra substitut i väntan på 

Sonic Frontiers att släppa.

Fläta

Verkar först som en Mario kopia, med huvudpersonen Tim som måste rädda en prinsessa, Fläta särskiljer sig genom att låta spelarna frysa och vända tiden på varje nivå, fastän som spelet fortskrider endast specifika element är tidsmanipulerbara, vilket gör lösningarna gradvis mer komplex.

Trots att det låter som ett konstigt indiespel, Fläta är faktiskt bra, med skaparen Jonathan Blow som använder den enkla tidsbaserade mekanikern för att tillhandahålla en mängd olika utmaningar för spelare, samtidigt som mekanikern ingår i berättelsen. Spelets "budskap" diskuteras fortfarande, men spelarna behöver inte fokusera på det för att uppskatta själva spelandet. Även om den släpptes 2008, Fläta håller fortfarande.

Yooka-Laylee

Yooka-Laylee och dess efterträdare, Yooka-Laylee and the Impossible Lair, var båda tydligt byggda för att framkalla de gamla 3D-plattformsspelen som själva var inspirerade av de exempel som Mario och Sonisk franchise hade satt. Den närmaste jämförelsen från den eran är till Banjo-Kazooie spel.

Även om det kan spelas ensamt, gör spelets betoning på lagarbete mellan de två karaktärerna Yooka och Laylee det roligast att spela tillsammans med en vän; den där känslan av att lösa ett pussel tillsammans kan inte återskapas ensam. Tyvärr lika kul som Omöjlig lya är att spelet bara är enspelarspel, så de två hjältarnas fortsatta äventyr måste upplevas solo. Men de är båda värda att spela.

Crash Bandicoot N. Förnuftig trilogi

Ännu en remaster av en klassisk spelserie, den Crash Bandicoot N. Förnuftig trilogi uppdaterar originalen, inklusive ett av Naughty Dogs spel, Crash Bandicoot: Skev, för PC och den nuvarande generationen av konsoler tillgängliga 2017-18, vilket innebär att Switch-spelare också kan njuta av den klassiska trilogin av PlayStations svar på Mario och Sonic.

Även om remastern lägger till nya element till spelen för att göra dem konsekventa som en trilogi, förblir den mycket trogen spel när det gäller kärnmekanik och handlingen, samtidigt som man uppdaterar en del av röstskådespeleriet och, föga förvånande, grafik. Det är värt att notera att trogenheten mot mekaniken innebär att originalspelens kontroller och hantering förblir desamma, vilket innebär att de spelar på många sätt som 1990-talsspelen de var när de släpptes.

Super köttpojke

Ibland har indiespel några konstiga idéer som visar sig förvånansvärt övertygande när spelare faktiskt får uppleva spelet, och precis som Fläta, Super köttpojke faller i den kategorin. Ett annat plattformsspel där huvudpersonen måste rädda en tjej från en ond antagonist, SMBSäljningsargument är det konstiga i dess karaktärsdesign och den extrema svårigheten på dess nivåer.

Spelare som kanske inte gillar en mycket svår utmaning bör dock inte oroa sig; Att slå varje nivå kräver helt enkelt tålamod för att lära sig nivån och sätten att slå den. Misslyckande är garanterat, men för dem som reser sig och försöker igen finns det inget mer spännande än att äntligen slå en nivå efter att ha övat för att få varje ögonblick precis rätt.

Spelunky

För den som vill ha en mycket svårare utmaning än Super köttpojke, där nivålayouten ändras helt varje gång spelaren dör, det finns Spelunky. På grund av den processuella generationen av nivåer är spelet en roguelike, en genre som började med 1980-spelet Skurk.

En av de bästa roguelike-spelen någonsin, Spelunky kräver att spelare lär sig krångligheterna i dess mekanik och hinder för att bemästra spelet, snarare än att enkelt memorera en nivås layout eller fiendens timing. Att dra tillbaka till klassiska roguelikes samtidigt som man etablerar nya höjder för genren, Spelunky är det perfekta valet för Sonisk fans som verkligen vill ha ett extra lager av utmaning.

Spade riddare

Ännu ett spel influerat av gamla plattformsspel, Spade riddare låter och spelar som om det verkligen var ett spel från samma era, med enklare 2D-grafik och ett huvudverktyg för den titulära Shovel Knight att använda: hans spade. Han kan använda det som ett svärd, samt utföra ett nedåtgående slag när han är i luften.

Tanken på att en riddare använder en spade som ett vapen kan låta absurt, men spelet träffar verkligen nostalgin för 1990-talsspelare, och det är dess största försäljningsargument... förutom det roliga det ger, förstås. Sonic Origins kanske remastrar de gamla spelen, men Spade riddare bemästrade återskapandet av den erans spel åtta år innan dess.

Celeste

En av de svåraste indiespelen någonsin, Celeste är ingen lätt bedrift heller, men dess svårighet beror på precisionen som dess nivåer kräver, mer i linje med Super köttpojke än Spelunky. Spelet är dock allt annat än nedslående för nya spelare, eftersom alla från casual gamers till speedrunners har tyckt att spelet är en fröjd.

Berättelsen följer en transkvinna, Madeline, som måste bestiga berget Celeste medan hon möter sina demoner, personifierad i spelet av de hinder som spelaren möter. Från karaktärsdesign till mekanik till musik till berättelse, Celeste lyckas inte bara berätta en mycket gripande historia, utan låter spelare uppleva den genom den interaktivitet som bara ett videospel kan ge.

Cuphead

Cuphead är ett av de mest unika spelen på 2010-talet på grund av hur det blandar traditionell gummislanganimation med run-and-gun spel som får spelare att känna sig som om de har förts till 1930-talet men ändå har fullständig kontroll över animationens åtgärder. Inte konstigt att det fick en Netflix-animerad show.

Medan nostalgin Cuphead evokes är delvis från en era långt före videospel, själva spelandet är mycket av 1990-talet, vilket gör det till ett stort drag för spelare från den eran. Det är säkert svårt, eftersom det är ett annat spel där misslyckande är inbyggt i inlärningsprocessen. Håll dig bara borta om frustration förstör spelupplevelsen.

Drömmar

Media Molecules Drömmar gör det möjligt för spelare att skapa sina egna spel inom den som sedan kan avnjutas av andra spelare. Det tjänar sin jämförelse med Sonic Origins just för att flera spel skapas inom Drömmar framkalla Sonisk, som "Trip's Voyage" och "Cyber ​​Trigger."

I alla fall, fans har till och med återskapat Sonic inombords Drömmar på sätt som hyllar serien. Av upphovsrättsliga skäl kanske dessa spel inte är tillgängliga för alltid, men de visar också den imponerande potentialen för Drömmar skapare att arbeta med Sonisk formel. Drömmar är också en bra introduktion till spelutveckling för blivande kreatörer, så kanske nästa Sonisk-liknande känsla kan komma från en Drömmar skapare.

Elden Rings mest dolda världsfängelsehålor

Om författaren