Hur man undslipper blå knän i MADiSON

click fraud protection

När Luca navigerar i fasorna i den alternativa versionen av sin farfars hus MADiSON, kommer spelare att möta den skrämmande varelsen Blue Knees. Blue Knees är en lång, mager, överjordisk varelse med vassa tänder och inga ögon. Under hela spelet förföljer Blue Knees obevekligt spelare och fasar in och ut ur existensen. Om spelare fångas av Blue Knees kommer de att svimma och vakna upp i ett säkert rum. Men för att utveckla historien måste spelarna hitta ett sätt att fly.

Det finns några återkommande element i MADiSON som är avgörande för att lära sig mer om historien, fortskrida handlingen och hitta ett sätt att fly Blue Knees. Den ena är direktkameran, som huvudkaraktären Luca får i början av spelet. Instantkameran används för att ta bilder av saker i hela huset, men på vissa platser kommer bilden att skapa en förändring eller avslöja en ledtråd. Grammofonerna som dyker upp i hela huset är det andra återkommande elementet som är avgörande för Blue Knees berättelse.

För att undkomma Blue Knees måste spelarna hitta och använda grammofonerna. Av de sex tillgängliga grammofonerna kommer två av dem slumpmässigt att ge spelarna en av dem

Blå knäns ögonglober. Det här är de nödvändiga föremålen som behövs för att hindra Blue Knees från att jaga spelaren och fly den en gång för alla.

Hur man undslipper blå knän i MADiSON

När spelare interagerar med grammofonerna i hela farfars hus MADiSON, Blue Knees visas. Grammofonerna måste vevas för hand för att spela en låt och för att se om Blue Knees ögonglob kommer att dyka upp måste spelarna spela hela låten. Medan mekanikern är lätt nog, kommer Blue Knees att dyka upp och jaga spelaren när låten spelas. Hemligheten med att stoppa Blue Knees är att samla ihop sina saknade ögonglober och lämna tillbaka dem till hål i golvet i det säkra rummet; om spelare tar en bild av hålet med sin kamera, kommer de att se en hög med ögonglober under golvbrädan som antyder vad som behöver göras.

Spelare kommer att veta när Blue Knees dyker upp MADiSON av det läskiga, ekande ljudet som spelas upp tillsammans med att skärmen skakar. När spelare först lär sig om Blue Knees genom att läsa den läskiga barnboken, kommer de att få veta att han är rädd för ljuset och att använda något ljust som skydd. Det enda ljusa objektet som spelarna har är kamerans blixt, så när Blue Knees dyker upp, ta en bild på den. Blue Knees kommer att fasas in och ut, men kamerablixten bör få honom att försvinna tillfälligt. Fortsätt att vrida på grammofonveven och spela låten tills den är klar, kolla sedan för att se om ögongloben dyker upp i hålet i grammofonhornet.

När spelarna har hittat båda ögongloberna går du tillbaka till det säkra rummet som har ljusen och träklossarna i en cirkel på golvet. Placera de två ögongloberna i hålet i golvet, så kommer Luca att bekräfta att hans mormor inte var sjuk, att hon inte begick några mord och att Blue Knees var ansvarig för allt. Rummet kommer att bli mörkt, och när spelarna tar några bilder för att se vad som händer, kommer Blue Knees att ta tag i Luca. Den här gången kommer Luca att vakna i ett annat rum men kommer att ha undkommit Blue Knees. Gå ner i korridoren, följ Madisons spöke, och slutför berättelsen.

MADiSON finns tillgänglig på PC, Playstation 5, Xbox Series X/S och Playstation 4.

MADiSON: Hur man löser pusslet med fyra färgade ljus

Om författaren