Alla minnesplatser i Stray

click fraud protection

I de inledande kapitlen av Herrelös, spelets bedårande katthuvudperson allierar sig med en liten flygande robot som heter B12, som hjälper till dem när de reser genom en farlig ny värld som endast befolkas av robotar för att återförenas med deras familj. Men när spelaren spelar igenom spelets tolv kapitel kommer spelaren att upptäcka att B12:s förlorade minne gradvis kan återställas genom att hitta samlarobjekt Minnen utspridda överallt Strays rikt detaljerad cyberpunk stad.

Det finns totalt 27 minnen att samlas in Herrelös och de kan hittas från och med Strays Kapitel 4: Slumkvarteren. De flesta av de efterföljande kapitlen kommer att ha några samlarminnen för spelare att leta efter, vanligtvis precis utanför allfartsvägarna. Ganska praktiskt för spelare som inte gillar att spendera mycket tid på att leta i varje skrymsle spelvärlden för samlarobjekt, alla minnen är omgivna av gröna pixlar som gör dem svåra Fröken. Det kan dock vara svårt att få tag på dem, särskilt med tanke på att det inte finns någon brist på faror och faror Herrelös.

Herrelös får mycket positiv buzz just nu tack vare dess rikt detaljerade värld, melankoliska ton och en berättelse som av allt att döma är ganska ljuvlig och meningsfull. Med B12 som åtföljer spelets oförskämda kattdjur under större delen av spelet, bör spelare aktivt söka ut minnessamlarna i varje kapitel så att B12 kan erbjuda lite mer sammanhang om historien av Strays värld.

Alla B12-minnesplatser i Stray

Herrelös erbjuder ett par användbara verktyg för att hjälpa spelaren att hålla reda på sina samlarföremål. Minnen kan spåras under fliken Minnen i B12:s meny i spelet och om spelaren väljer Kapitel Välj från huvudmenyn kan de också se om de har missat några minnen i varje kapitel. De flesta är dock inte svåra att hitta:

Alla minnesplatser i Stray Chapter Four

Strays fjärde kapitel äger rum efter att spelaren har hjälpt B12 för första gången och tagit på sig Strays speciell kattsele, som faktiskt går att hitta som en del av Strays nya officiella produktlinje. Kapitel fyra har 7 Minnen:

  • Efter att ha träffat Guardian, vänd dig om och gå till baren med den röda neonskylten. Klättra upp till det nedre taket, gå till vänster och gå över för att hitta ett minne vid en robotkropp. Se till att gå tillbaka till det nedre taket och följa röret till vänster, klättra upp till taket och gå förbi den sovande roboten, gå ner för att hitta en Godisautomat med en Energidryck.
  • Gå tillbaka ner i baren och uppför trappan för att hitta ett minne vid bordet framför dig.
  • Gå ut ur baren och gå tillbaka till där kapitlet började och vänd dig sedan om. Gå tillbaka och ta den första trappan till vänster för att hitta graffiti som lyder RIP Människor med ett minne bifogat. Mycket av Strays utmärkta världsdesignstammar från utvecklarnas fascination för den tidigare muromgärdade staden Kowloon, så spelaren kan ofta hitta samlarföremål i avskilda bakgränder och dolda skrymslen. Se till att ta tag i Energidryck från Godisautomat
  • Gå tillbaka till Guardian och sväng vänster med hjälp av Godisautomat till höger för att få en Energidryck. Vänd dig om och klättra på soptunnan i gränden mittemot varuautomaten. Klättra upp för att hitta en liten väggmålning av en leende robot för att hitta ett minne.
  • Gå förbi baren från tidigare, sväng vänster. Omedelbart till höger är Elliot programmering. Skrapa dörren för att komma in och gå uppför trappan. Växterna till vänster om trappan har ett minne.
  • Gå till höger om Guardian för att hitta handlaren på marknadsplatsen. Byt ut de tre energidryckerna mot ett annat minne. De verkliga katter som inspirerade Strays huvudperson kan inte göra det här, men det är nödvändigt för att få det här minnet.
  • Följ ditt mål till Momos plats. Innan du interagerar med honom, gå in i hans sovrum bakom honom och interagera med konstverket på väggen.

Alla minnesplatser i Stray Chapter Five

Kapitel fem har 3 Minnen att samla:

  • Den första dyker upp när spelaren har undvikit de två första grupperna av fientliga Zurks. Att följa stigen leder spelaren uppför ett rör där ett minne kommer att dyka upp på en flimrande skylt direkt framför.
  • När spelaren har nått andra våningen i den övergivna skyskrapan, ska de gå till baksidan av andra våningen för att hitta en Neco Corporation skylt med ett minne bifogat.
  • Det sista minnet i kapitel fem hittas automatiskt i slutet av kapitlet.

Alla minnesplatser i Stray Chapter Sex

Kapitel sex har inga minnessamlarföremål.

Alla minnesplatser i Stray Chapter sju

Strays tyvärr försenad release verkar ha tillåtit sina utvecklare att polera spelets indirekta strid, som kommer in i kapitel sju. Kapitel sju har 3 Minnen att samla:

  • I början av kapitlet kommer spelaren att befinna sig i en T-korsning. Sväng vänster för att hitta ett minne på en metalldörr i en återvändsgränd.
  • Efter att ha slutfört den första jaktsekvensen ska spelaren gå upp i rören och gå rakt istället för vänster, gå genom ett staket för att hitta ett litet område med ett minne på en robotkropp till höger.
  • Efter att ha träffat Doc kan ett minne hittas på skyltdockan till höger om honom.

Alla minnesplatser i Stray Chapter Åtta

Kapitel åtta har 2 Minnen att samla. Vid det här laget bör spelare försöka vara mycket mer försiktiga eftersom kapitel åtta förmodligen är den tuffaste delen av spelet och har ett område som inte setts i någon av Strays pre-release trailertäckning.

  • Efter att ha öppnat den första grinden och gått in i det stora rummet, kommer spelaren att möta en andra grind. Gå igenom den in i tunneln och gå upp på gångvägen. Följ stigen tills du når ett vägskäl där en stig är fylld med Zurk-ägg. Döda Zurks och gå in i röret till vänster, klättra upp till en plats med bra utsikt över rummet nedanför. Ett minne finns här.
  • Efter jaktsekvensen med de freaky ögonen, vänd dig om och hoppa på röret som kramar den vänstra väggen, gå över till väggen på andra sidan och gå igenom röret. Ett litet rum med ett minne finns här.

Alla minnesplatser i Stray Chapter nio

Herrelös saktar ner mycket i kapitel nio och mycket liknande andra mysiga indiespel, det gör att spelaren kan ta en paus här. Kapitel nio har 2 Minnen att samla:

  • Ett minne kommer automatiskt att hittas i början av kapitlet.
  • Det andra minnet kan bara hittas efter att spelaren stöter på Zbaltazar. Istället för att gå vidare bör de gå tillbaka ner i tornet där en robot kan hittas som sover på en soffa. På väggen bredvid dem kommer ett minne att dyka upp.

Alla minnesplatser i Stray Chapter Tio

I kapitel tio, Herrelös öppnar upp till en halvöppen värld med mycket att göra och se. Till skillnad från många andra halvöppna världsspel som har tomma och intetsägande miljöer, Strays Kapitel tio är tätt och utomordentligt färgstarkt. Naturligtvis gör det att hitta 7 Mer utmanande minnen här:

  • En hittas automatiskt i början av kapitlet.
  • Efter att ha gått uppför tunnelbanetrappan ska spelaren svänga höger för att hitta en robot som sitter nära en bokhylla med ett minne fäst vid den.
  • På väg in i Midtown bör spelaren hålla utkik efter en gränd till höger. Detta leder in i en annan snurrig bakgränd med en blå neonskylt och en robot som sopar golvet. Spelaren kan klättra upp för att nå markisen under skylten, vända sig om för att klättra uppför fläktenheterna. Längst upp finns en vrå som innehåller ett minne.
  • Nära det gigantiska hologrammet kan spelaren hitta en liten restaurang med en gul skylt. De kan gå in, hoppa upp på disken och hoppa genom springan i taket ovanför för att hitta ett minne.
  • Ett minne kan också hittas i säkerhetsstationen i närheten, men detta är endast tillgängligt när spelaren har slutfört ett av huvudmålen och njutit av några Metal Gear Solid-inspirerad stealth.
  • På Midtowns stora torg finns också en cowboyrobot som tar en tupplur på en soffa. Mittemot honom finns en frisersalong med ett öppet fönster som spelaren kan hoppa igenom. De ska klättra i soffan innan de hoppar upp på hyllan ovanför den glödande skylten. Detta leder till en krypgrund där ett minne kan hittas.
  • På samma sätt, när spelaren får tillgång till nattklubben, bör de gå bakom baren och ställa sig på dumbwaiter. Detta tar dem ner i ett rum på den lägre nivån med ett minne.

Alla minnesplatser i Stray Chapter Eleven

Kapitel elva har bara 1 Memory och sticker ut som Strays dystraste nivå, även om det finns gott om äventyrsspel med drastiska tonskiftningar.

  • Under jailbreak efter att spelaren har gått in på en liten innergård och lockat och fångat den första drönaren i en cell, ska de gå genom nästa grind och svänga höger. Ett minne kan hittas på en kropp här.

Alla minnesplatser i Stray Kapitel tolv

Kapitel tolv har också bara 1 Minne, som automatiskt ges till spelaren efter en mellansekvens.

Efter att ha hittat detta sista minne bör spelaren ta emot Jag kommer ihåg! Prestation eller trofé, som för närvarande är en av de sällsynta i spelet. Även om minnen kanske är det vanligaste samlarobjektet i det här spelet, finns det också några andra udda samlarföremål och troféer, inklusive att hitta Strays allt mer beryktad papperspåse, som spelare kan samla in för att skryta.

Herrelös finns nu tillgänglig på PlayStation 4, PlayStation 5 och PC.

National Treasure: Edge of History Show Trailer & Poster Revealed at Comic-Con

Om författaren