Varför du borde bry dig om ett nytt Brothers In Arms-spel

click fraud protection

Gearbox Software meddelade smygt en kommande Vapenbröder spelet efter att serien har varit vilande i åtta år, och nyheterna framkallade ett förvånansvärt ljummet svar när en återkomst för serien faktiskt är en spännande framtid. Serien med elva spel består mestadels av första- och tredjepersons taktiska skjutspel, och även om det bara finns tre huvudseriebidrag, möttes de alla av positiva recensioner. Även om de berättande detaljerna skiljer sig åt mellan titlar, utspelar sig varje spel under andra världskriget och kretsar kring befrielsen av Västeuropa.

Den första Vapenbröder, Vägen till Hill 30, släpptes 2005 för PC, PlayStation 2 och Xbox. Spelet möttes av ett imponerande men inte överväldigande kritiskt mottagande men har sedan dess hyllats för de innovationer det förde över några av bästa videospel från andra världskriget, en subgenre som hade blivit något övermättad och stillastående. Förutom spelets anmärkningsvärda blandning av förstapersons- och taktiskt skjutspel, beundrar fansen dess exakta skildring av tidsperioden och dess lämpligt högtidliga skildring av krig.

Från 2005 till 2008 växte Gearbox ut Vapenbröder spel i en alarmerande takt, ibland släpps två under ett år. Även om serien behöll sin kvalitet till en början, föll den snart i samma fälla som många andra populära franchise, med för många titlar producerade för snabbt. Nu för varje framstående Vapenbröder inträde, det finns åtminstone ett mediokert spel som har försvunnit i dunkel. Detta är troligen en anledning till att serien försvann 2014 efter de tre senaste exklusivt mobilspel, som faktiskt inte är värda att spela, fick medelmåttiga recensioner. Trots den nedåtgående lutningen verkar den kommande titeln oerhört lovande, och eftersom Gearbox har haft gott om tid att återhämta sig kommer de förhoppningsvis att leverera en produkt som är mer i kontakt med Vapenbröders berömda rötter: ett autentiskt, berättelsedrivet WW2-äventyr.

Ett nytt Brothers In Arms-spel signalerar en renässans från andra världskriget

Återuppkomsten av spel som utspelade sig under andra världskriget är troligen åtminstone en del av anledningen Vapenbröder återvänder. Subgenren har alltid funnits, men den tappade lite dragkraft efter de första Vapenbröder spel släpptes runt 2008, då Call of Duty: World at War tog tronen. I alla fall, Wolfenstein: Den nya ordningen hjälpte till att inleda eran tillbaka i rampljuset med sin hyllade berättelse om en alternativ verklighet där Nazityskland triumferade över de allierade, och både Call of Duty och Slagfältfranchising följde trenden tre år senare, men vid den tidpunkten Call of Duty WW2 gimmick började bli tråkigt.

Det verkar som om WW2-baserade berättelser fortfarande frodas, och framgången för Helvetet släpper loss och Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront tyder på att världen är redo för mer. Men ett spel som försöker skildra den mörka perioden av mänsklighetens historia måste ha mer än bara fantastiska spelet på sin sida - det behöver också en fängslande berättelse som taktfullt fångar världskrigets förödelse 2. Vapenbröder uppfyllde redan båda kriterierna innan de började massproducera handhållna och mobila spel, och man får hoppas att serien kommer att dra allt för sin första chans till en riktig comeback. Den återkommande trenden innebär att serien nu har hård konkurrens (Helvetet släpper loss har skrämmande fängslande multiplayer), och det ska bli spännande att se hur det skiljer sig från liknande taktiska skyttar som Gates of Hell: Ostfront.

Växellåda inger förtroende för en uppföljare för vapenbröder

Problemet med Vapenbröder är inte att det tog slut på idéer. Faktum är att alla tre huvudtitlarna i allmänhet respekteras. Övermättnaden inträffade i de många spin-off-titlarna, av vilka några är onödiga portar av tidigare spel, och många av dem har olika utvecklare. Det faktum att båda Vägen till Hill 30 och det andra spelet, Intjänad i blod, båda i princip återsläpptes två gånger inom tre år efter deras ursprungliga debuter är en bra indikation på vad som gick fel. Brothers in Arms DS, en dåligt betygsatt och gömt Nintendo DS-spel utvecklat av Gameloft, såg också två portar efter lanseringen, varav ingen förbättrade spelet avsevärt. När växellådan får ut en kärna Vapenbröder, den träffar sin prägel, och den kommande titeln ser ut att vara mer än bara ytterligare en omärklig smartphone-spin-off.

När Gearbox VD Randy Pitchford bekräftade att spelet är under utveckling, nämnde han också PC-spelare att det "måste vara äkta"och den där växellådan"[har] jobbat med det." Växellådan tar tyglarna, så det här kommer inte att vara något engångsprojekt av Gameloft eller Ubisoft; det blir förhoppningsvis en uppföljare till den tredje kärntiteln Hell's Highway. Pitchford nämner att växellådan "[har] oavslutade ärenden där med både fiktionen och historien", så detta kan äntligen avsluta franchisens huvudberättelse.

Växellåda kommer att få Brothers in Arms rätt eftersom de måste

Även om en återgång till formen är skäl nog för Gearbox att ge denna titel allt utan undergräver spelets WW2-inställning, det finns även en Vapenbröder TV-program på gång, och varje projekt kommer att fungera som en kanal för det andras framgång. TV-serien har bara en lös koppling till det primära narrativet, men ännu ett dåligt mottaget spel kommer att göra det reflektera dåligt över showen, som måste använda franchisebilagan för att locka fans av videospelet serier. Dessutom är detta inte första gången Gearbox har retat en fjärde huvudenhet Vapenbröder; en retad titel avbröts 2015 efter att ha fått negativ feedback för sin nya inriktning. Ett annat misslyckat fjärde bidrag kommer sannolikt att innebära att spelserien kommer att ta slut, och med tanke på antalet på varandra följande misslyckanden borde det förmodligen vara det.

Det skrotade fjärde spelet misslyckades eftersom Gearbox bröt mot WW2-regeln: de misslyckades med skildringen genom att luta sig undan från deras realistiska rötter, så oavsett det potentiella spelandet var projektet redan föraktat av deras fanskara. Pitchfords kommentar om autenticitet kan vara en indirekt indikation på det Gearbox lärde sig om seriens värld och mekanik från debaclet. Växellåda skulle kunna överleva att förlora sin första framgångsrika solo-strävan nu när Borderlands är en så hyllad franchise, men de skulle ändå ta en rejäl hit om de kastade bort en serie som har förblivit något mainstream i sjutton år. I enlighet med företagets tradition kommer spelet inte att tillkännages formellt förrän utvecklingen är i sitt sena skede, så det finns ingen riktig information tillgänglig ännu. Men Gearbox vet att den fortfarande har fans som ivrigt väntar på den officiella fjärden Vapenbröder. Om de vill behålla dem kommer de att lära sig av sitt misstag under 2015 och göra en produkt i samma veva som dess prequels, så alla fans av WW2-historier eller taktiska skjutspel bör se fram emot det.

Källa: PC-spelare

GTA 6: Female Protagonist & Miami Setting avslöjas i ny rapport

Om författaren