MultiVersus Beta Preview: Fun Behind The Grind

click fraud protection

MultiVersushar äntligen gått in i sin öppna beta, även om det är mer korrekt att säga det MultiVersus har mjuklanserats. The Warner Bros. crossover brawler är mycket roligt att spela, även om prislappen för gratis att spela kostar spelarens tid och tålamod, med löftet om snabbare upplåsningar för riktiga pengar alltid kvar i spelet luft. På ytan, MultiVersus ser ut som en av många Super Smash Bros. kloner på marknaden, men det skiljer sig från Nintendos berömda bråkare på ett antal viktiga sätt.

MultiVersus är ett crossover-spel som använder en bred blandning av karaktärer från olika Warner Bros. franchiseavtal, inklusive Shaggy från Scooby doo, Batman, Steven Universe, Arya Stark, Iron Giant och Bugs Bunny. Det senaste tillägget till MultiVersus är LeBron James i hans Space Jam 2 inkarnation och han kommer att få sällskap av Rick & Morty i framtiden. Detta ger redan ett brett utbud av karaktärstyper, men spelet använder också ett system med lös typ, med karaktärer som faller i kategorier som Bruiser, Support och Mage. Det här är för att 

MultiVersus har fokus på 2v2-strider, med olika lagsammansättningar som fungerar bättre än andra. Det finns 1v1-matcher tillgängliga, men inte alla karaktärer fungerar lika bra i den miljön, eftersom spelet är baserat på lagspel.

När det gäller spel, MultiVersus har samma kärnkoncept som Super Smash Bros. serier. Målet är att slå fiendens spelare till kanten av skärmen, vilket får dem att förlora ett liv. Ju mer skada fienden tar, desto mer kommer de att slås tillbaka. Ingångskombinationer av spel som Street Fighter V ersätts med enkla knapptryckningar och riktningsingångar. Ett nyckelsätt på vilket MultiVersus skiljer sig från Super Smash Bros.är bristen på föremål, förutom de som karaktärer själva kan kalla fram, som Shaggy med sina slängbara smörgåsar, eller Harley Quinns prylar. Möjligheten att ge buffs och tillfoga debuffs är en stor del av spelet och alla karaktärer kan lider av "Attack Decay" om spelaren spammar ett drag för länge, vilket gör det en dålig idé att bara upprepa rör sig.

Striden i MultiVersus är galet roligt, speciellt med tre andra spelare. Det finns en fantastisk blandning av karaktärstyper och förmågor, med inkluderandet av stödkaraktärer med polerings-/räddningsförmågor som ger djup till teamdynamiken. Kontrollerna i MultiVersus är inte lika tighta som de i andra fightingspel och karaktärerna känns väldigt lätta, som om de svävar i luften samtidigt som de är magnetiskt förankrade vid scenen, vilket kräver mycket att komma åt brukade. MultiVersus har upplåsbara förmåner som ger passiva fans till karaktärer, som ytterligare skräddarsyr deras förmågor, även om de inbitna fightingspelsfansen troligen kommer att undvika detta alternativ för att få en mer jämlik spelplan. Listan i spelet är stor, men detsamma kan inte sägas om de stadier som är tillgängliga i den öppna betan, eftersom de för det mesta är intetsägande och användbara. MultiVersus har redan haft lite barnsjukdomar vad gäller balans, med Taz är redan nervös MultiVersus, men det är ett gott tecken att utvecklarna var snabba med att fixa.

Det tål att nämnas MultiVersus är ett online-spel och det har inget enspelarinnehåll att tala om. Det är möjligt att slåss mot bots, men även dessa slagsmål måste vara online. Människor med långsamma eller opålitliga internetanslutningar borde inte ens bry sig om att ladda ner MultiVersus, eftersom de kommer att få en eländig upplevelse. Bristen på någon form av offlineinnehåll för en spelare är en besvikelse, men MultiVersus har ett bekvämt och robust urval av alternativ när du spelar online som gör det enkelt att hoppa tillbaka i handlingen, spela med vänner och ha ommatcher med fiender, vilket är något som (överraskande) vissa fightingspel kämpar för att genomföra. Detta är inte att säga det MultiVersus behöver något som ett arkadläge, men bara möjligheten att slåss mot bots utan att behöva vara online skulle uppskattas, speciellt när man fortfarande lär sig tajmingen för en ny karaktär.

MultiVersus är ett gratis-att-spela spel, med flera karaktärer upplåsta gratis i början av spelet. För att låsa upp fler karaktärer måste spelaren spendera guld (vanligtvis runt 2000 eller 3000) för varje karaktär. Guld är valutan i spelet som vinnas genom att spela matcher och fullfölja dagligen/säsongen. Guldet som ges från strider är en spottstyver och det skulle ta timmars spel för att låsa upp ens en enda karaktär. Uppdragen är värda lite mer, men vissa av dem kan bara tjänas av specifika karaktärer/karaktärstyper, vilket ytterligare motiverar spelaren att låsa upp listan så snabbt som möjligt.

Det är här det MultiVersus' premium Gleamium-valuta spelar in, eftersom det alltid dinglar moroten av omedelbara upplåsningar framför spelaren. Det kostar 700 Gleamium att låsa upp en karaktär och 450 Gleamium kostar 3,99 £/$4,99, medan 1000 Gleamium kostar £7,99/$9,99. Premiumskins kan också kosta mer än en karaktär. Det finns också ett Battle Pass med unika skal, hån och förbrukningsartiklar. Det är fullt möjligt att njuta MultiVersus utan att betala ett öre, men spelare kommer att behöva ta itu med en hel del slipning för att låsa upp karaktärer och alltid frestas av flashiga kosmetika, så länge de är villiga att doppa i plånboken. På plussidan kan spelare prova alla karaktärer gratis i Tutorial-läget, om de bara vill hålla sig till en liten kärngrupp av fighters.

MultiVersus kanske inte har de snäva kontrollerna, olika lägen eller expansiva lista som Super Smash Bros. Slutlig, men det är fortfarande kul att spela och det har redan nått ett enormt antal spelare på flera plattformar. Faktumet att MultiVersus är ett gratis-att-spela spel som är tillgängligt på plattformar med stora användarbaser betyder mycket, eftersom ett fightingspel bara är så starkt som dess community, och en stor spelarbas är nyckeln till att spelet får mer innehåll och bättre stöd i spelet framtida. De människor som bara vill hoppa in för några slagsmål med igenkännbara karaktärer kommer att få ut det mesta av dem MultiVersus, även om spöket av mikrotransaktioner hänger tungt över spelet, till en punkt där det aktivt måste ignoreras för att komma till bra saker. Valutorna är bara en distraktion och de är värda att titta förbi, för att uppleva det roliga fightingspelet bakom dem.

Den öppna betaversionen för MultiVersus är för närvarande live på PC, PS4, PS5, Xbox One och Xbox Series X/S.

Destiny 2: Xur Location och exotiska föremål (29 juli - 2 augusti)

Om författaren