MultiVersus är ännu mer lättillgänglig än Smash Bros.

click fraud protection

Överträffande Super Smash Bros. Slutlig, ett av de mest lättillgängliga fightingspelen någonsin, MultiVersusär ännu mer tillgänglig tack vare spelet och kostnaden. De Super Smash Bros. Serien är känd för att vara lättillgänglig och kan till och med betraktas som ett partyspel tack vare dess förenklade kontroller, användningen av föremål och listan full av välbekanta karaktärer i många genrer. I alla fall, MultiVersus bygger på Smashs funktioner för att vara ännu enklare för nykomlingar i fightingspel att spela.

Sedan den öppna betalanseringen den 26 juli, MultiVersus har fått en ansenlig publik och har snabbt blivit en rival till Super Smash Bros. Medan andra utmanare för topphunden i plattformskampgenren gillar Nickelodeon All-Star Brawl och Rivaler av Aether har kämpat för att behålla intresset efter lanseringen, MultiVersus har börjat starkt och växt sin spelarbas via word-of-mouth beröm och streaming-bevakning. IP-popularitet, karaktärspersonlighet och enkel inlärning för nykomlingar är områden som 

MultiVersus etablerar sig som en spirande titel, och är anledningar till spelets starka start.

MultiVersus är ännu bättre än Super Smash Bros. Slutlig när det kommer till hur spelare kan lära sig mekanik i spelet. Spelfunktioner som en djupgående handledning och ökad luftrörelse MultiVersus ovan Smash när det kommer till utbildningsinnehåll och tillgänglig mekanik. Dessutom gratis-att-spela-modellen av MultiVersus gör det ännu mer lättillgängligt, att bli av med den ekonomiska barriären för att spela spelet, hindra utgifter som spelare kan göra för att låsa upp alla karaktärer MultiVersus' listan.

Spelförändringar och en ny affärsmodell gör MultiVersus mycket nykomlingvänlig

MultiVersus gör ett par viktiga ändringar som gör det lättare för en nykomling att plocka upp än Super Smash Bros. Först är förbättrad kontroll i luften. I Smash, spelare får ett extra hopp och ett speciellt drag för att få höjd. Å andra sidan, spelare i MultiVersus få två hopp, två speciella drag och två undviker för att få höjd. Dessutom kan spelare vägghoppa kontinuerligt för att komma tillbaka till scenen.

Alla dessa nya förändringar kommuniceras också bra med en välgjord handledning. Super Smash Bros. har en handledning, men jämfört med handledningarna i MultiVersus, erbjudandena i Smash är ganska barebones. Dessa tutorials kommer inte att lära dig hur du spelar specifika karaktärer som nästa två MultiVersus karaktärer, Rick & Morty, men de går på djupet om obskyr mekanik, som riktningsinflytande. Detta är en funktion i Super Smash Bros. Slutlig, men det lärs aldrig ut till spelarna i spelet, och lämnar dem själva för att hitta resurser på mekanikern på Internet. MultiVersus' tutorial håller spelarna i spelet och engagerade.

Förutom själva spelandet, MultiVersus' affärsmodell gör det attraktivt för nya spelare. Free-to-play betyder att alla spelare som äger en Xbox, PS4 eller PS5, eller PC, kan ladda ner spelet och åtminstone prova det. Spelare kommer att vara utlämnade till spelets fria rotation av karaktärer till en början, men kan tjäna mynt för att köpa sin favorit karaktärer ganska snabbt och njut av att spela som deras favorit WB-karaktärer gratis, i motsats till att betala för ett nytt fullt pris spel. Sammantaget, tack vare både dess affärsmodell, spelförbättringar och djupa handledning, MultiVersus är ännu mer nykomlingvänlig än Super Smash Bros. Slutlig.

Pokémon GO: Hur man hittar (& fångar) Galarian Articuno

Om författaren