10 bästa liveservicespel genom tiderna

click fraud protection

Termen "liveservice" kommer med alla sorters negativa konnotationer, och inte utan goda skäl; från den loot box-angripna lanseringen av Star Wars Battlefront II till den fortsatta nedgången det vill säga Battlefield 2042, spel-som-tjänst-modeller verkar oftare än inte hindra flerspelarupplevelser online.

Som sagt, det finns fortfarande några livetjänsttitlar värda att spela 2022. Från den fortsatta framgången med Epic Games fan-favorit Battle Royale-titel Fortnite till den nya gratis-att-spela Höst killar, vissa spel är inte värda att helt avskrivas bara på grund av deras intäktsgenereringssystem.

Warframe

Debuterade 2013, Warframe var något av en trendsättare genom att den antog live-service looter shooter-stilen flera år innan den skulle komma in i mainstream. En massiv, innehållsrik titel som hyser en otroligt hängiven gemenskap, Warframe kan vara svårt att komma in på, men för många är det väl värt mödan.

Warframe har, i nästan ett decennium, ansetts vara ett fantastiskt exempel på free-to-play gjort rätt, och även om det kan vara lite skrämmande för nya spelare när det gäller lore och gameplay gör dess jämförelsevis slappa inställning till intäktsgenerering det konstigt lättillgänglig.

Höst killar

Släppt i mitten av 2020 och ursprungligen publicerad av frekventa indie-samarbetspartners Devolver Digital, Höst killar raket till viral stjärnstatus mycket tidigt i sin livscykel och blev så småningom så högprofilerad att Fortnite utvecklaren Epic Games tog på sig publiceringsuppgifter 2021.

Medan Höst killarAntalet spelare hade minskat, den senaste övergången till en helt gratis-att-spel-modell verkar ha föryngrat spelarbasen. Höst killar' battle pass och kosmetiska mikrotransaktioner är ganska ointressanta, och det har förmodligen aldrig funnits en bättre tid att ge sig in på detta galna Torka bort-inspirerad battle royale.

Raket ligan

En annan titel som kom under Epic Games vingar efter att ha vunnit toppframgångar, Raket ligan förvandlades från en rolig distraktion när den debuterade 2015 till en heltäckande spelinstitution. Även om det från början var ganska långt borta från liveservicesfären, har det långsamt övergått till en kosmetikacentrerad loot box och stridspassladdat spel, även om kärnan i upplevelsen finns kvar intakt.

Även om det kan irritera vissa långvariga spelare, Raket liganLiveserviceelementen kan för det mesta ignoreras, och crossplay-funktioner gör det enklare än någonsin att gå med vänner för lite högoktanigt kul.

Jakt: Showdown

Jakt: Showdowns status som en livetjänst är definitivt omtvistad; som introducerades 2017, har utvecklaren Crytek gjort en hel del för att säkerställa att jämförelser inte kan göras mellan deras hardcore multiplayer-titel och mer mainstream Battle Royale-erbjudanden som Fortnite och Call of Duty: Warzone.

Som sagt, det som vi skulle kalla en battle royale live-tjänst med vilket annat namn som helst skulle lukta sött. Med en inte obetydlig mängd kosmetisk DLC och en helt ny stridspass-innehållsstruktur, Jakt: Showdown verkar vara på väg in på samma väg som liknande tävlingsskyttar. Ändå med en distinkt stil och en Escape Form Tarkov-liknande inställning till spel, Jakt: Showdown sticker definitivt ut bland de allra bästa moderna livetjänsterna.

Destiny 2

En gång redo att vara Halo utvecklaren Bungies nästa stora IP, originalet Öde debuterade 2014 och marknadsfördes som en livetjänsttitel avsedd för en decennielång livscykel. Medan Öde franchise är fortfarande en stor sak ungefär åtta år senare, uppföljaren från 2017 Destiny 2 skulle sluta hålla de löften som gavs om originalspelet.

Plundraren shooter för att avsluta alla plundrare shooters, Destiny 2 är ett enormt, vidsträckt spel med dussintals på dussintals timmar av varierat innehåll som erbjuds. Ständigt uppdaterad och har en ivrig, investerad gemenskap, Destiny 2 är fortfarande en av spelets premiärtitlar för liveservice 2022.

Star Wars Battlefront II

När den släpptes i slutet av 2017, Star Wars Battlefront II var ett av de mest utskällda liveservicespelen genom tiderna. Den DICE-utvecklade uppföljaren till 2015 med aggressiva intäktsgenereringssystem och rent avskyvärd obligatorisk slipning Star Wars Battlefront omstart tjänade bara till att smutskasta arvet från PlayStation 2-originalen.

Lyckligtvis, efter många fans tillbakadragande, gav EA efter sig och drog många av spelets ogynnsamma aspekter. Medan kosmetika fortfarande gick att köpa via ett skyltfönster i spelet, var ingen av spelets karaktärer låst bakom någon form av grind eller betalvägg. Detta drag hjälpte faktiskt till att revitalisera spelet, och det har fortfarande en ganska aktiv spelarbas nästan fem år efter dess förrädiska lansering.

Genshin Impact

Avskrivs av många som en liten klon av The Legend of Zelda: Breath of the Wild med gacha-mekanik, Genshin Impact är, ungefär två år efter lanseringen, erkänd som en av de bästa live-tjänsttitlarna genom tiderna. Även om det fortfarande har mer än ett fåtal belackare, Genshin Impact förblir anmärkningsvärt tillgängligt för nykomlingar samtidigt som de fortsätter att introducera alla typer av värdefullt nytt innehåll för äldre spelare.

Gacha-spel är definitivt inte för alla, men med sina rekordstora inkomster som säkerställer en otrolig livslängd, Genshin Impact kommer definitivt inte att försvinna någon gång snart, och även spelare som vänder näsan åt dess animestil eller en bitvis inställning till design kanske vill investera minst ett par timmar i detta ständigt relevanta titel.

Apex Legends

Epic Games' Fortnite utvecklats till en industridynamo av fler än ett skäl; inte bara etablerade det sig som en framstående Battle Royale-upplevelse, utan det bidrog också till att popularisera Battle Passet system, något som ofta ses som mycket mer spelarvänligt än standardmodellerna för loot box som hållit i kraft i flera år tidigare.

Apex Legends var EA: s försök att ogenerat kopiera Fortnite formel, och det fungerade otroligt bra. Tillgänglig på alla plattformar och samlar ett enormt antal spelare år efter sin första debut, Apex Legends är ett måste-spel för spelare som är benägna att prova liveserviceupplevelser.

Fortnite

Nu vördad som creme de la creme av liveservicetitlar, Fortnite faktiskt debuterade som den ganska ofarliga Fortnite: Rädda världen under 2017. Men efter att gratis-att-spela Battle Royale-delen tog fart överskuggade den titelns ursprungliga premiss.

I dag, Fortnite är ett globalt fenomen som gnuggar armbågar med sådana som Minecraft och Super Mario. Känd för att ha hjälpt till att förfina de kontroversiella systemen för inkomstgenerering för loot box som hade plågat liveservicebranschen vid den tidpunkten, dess ljusa estetiska och frekventa korsreklam kan uppfattas som lite pråliga för vissa, men det handlar inte desto mindre bara om live-tjänsten. spelande.

Call of Duty: Warzone

De Call of Duty franchise stod inför något av en identitetskris 2019; Mörkläggning, Battle Royale-läget som ingår i 2018-talet Call of Duty: Black Ops 4 hade inte gjort riktigt som Activision och Treyarch hade hoppats på, och serien verkade vara desperat att jaga trender snarare än att producera något särskilt innovativt.

Det ändrades med 2019 års mjuka omstart av Call of Duty: Modern Warfare och dess battle royale spinoff Call of Duty: Warzone. Krigszon tog de bästa delarna av Call of Dutys berömda multiplayer-komponent och kombinerade dem med fan-favorit aspekter av spel som Fortnite och Apex Legends att producera en fängslande spel-som-tjänst-upplevelse som hjälpte till att återvända Torsk franchise till toppen igen.

Hur man låser upp Dish-stroyer Pickaxe i Fortnite