MultiVersus: 10 förbättringar jämfört med Super Smash Bros

click fraud protection

Under många år, Super Smash Bros. har varit den obestridda kungen av plattformskampgenren. Det finns dock en helt ny men redan älskad skapelse från Warner Bros redo att ta tronen MultiVersus.

Finns att spela på många plattformar, MultiVersus har sett en mycket stor spelarbas under sin betatestfas. Även om det utan tvekan finns kopplingar och likheter mellan spelen, siktar det på att bli ett mycket annorlunda fightingspel i Smash, eftersom det gör många saker annorlunda - och kanske ännu bättre.

Gratis att spela

Free-to-play verkar vara en stor trend i dessa dagar, med många spel som är lättillgängliga för alla utan att behöva betala en enda krona. Apex Legends och Fortnite är bara några gratisspel som redan har revolutionerat branschen och erbjuder episka Battle Royales till spelare.

Medan Brawlhalla är det första spelet i plattformskampgenren som har denna egenskap, MultiVersus har följt efter i sin fria tillgänglighet, vilket gör inträdesbarriären ganska låg. Visst finns det ett par köp i spelet, men MultiVersus att vara gratis ger en mer öppen spelarbas.

Röstskådespeleri

Super Smash Bros. erbjuder massor av röstskådespeleri i sina spel. Karaktärer brukar säga en linje när de använder ett visst drag, gör ett hån eller till och med i sin seger efter matchen. Vissa kanske till och med säger ett streck i sin Star KO när de flyger av scenen!

Röstskådespeleriet är mer expansivt inom MultiVersus dock, vilket inte är någon överraskning med tanke på rösterna som spelet har. Announcers röster kan anpassas, vilket innebär att Kevin Conroy kan vara utroparen för alla slagsmål som inte har Batman i sig.

Omfattande anpassning

På tal om anpassade utroparröster, MultiVersus erbjuder massor av anpassningar för sina spelare. Inte bara skal kan ändras, utan emotes och hån kan också anpassas. Varje karaktär kommer med en "variant", där vissa har mer än en. Några av dessa varianter kan till och med förvandla en karaktär helt.

Många av dessa varianter och emotes måste låsas upp, främst genom spelets Battle Pass. Ett annat sätt att låsa upp varianter är genom att höja en karaktärs Master Level, vilket enkelt kan göras genom att spela flera matcher med den karaktären.

Perk System

MultiVersus har en cool funktion som heter Perks, där spelare kan ge sin karaktär en buff. Dessa förmåner finns i tre kategorier - Anfall, Försvar och Utility. Även tillgängliga är Signature Perks, som är exklusiva för specifika fighters. Att använda rätt förmåner kan garantera seger, vilket är ett måste för nybörjarspelare.

Dessa förmåner erbjuder många fördelar; vissa kan öka en karaktärs projektilhastighet medan andra ger ett extra hopp efter att ha skadat en motståndare i luften. I lagspel, om båda spelarna i samma guild väljer samma Perk, blir den Perk staplad. Detta innebär att Perks effekter förbättras - eller till och med ändras.

Karaktärsklasser

Karaktärsarketyper är ett ganska vanligt tema i fightingspel. Du har allroundarna, glaskanonerna, tungviktarna och så vidare och så vidare. MultiVersus omfamnar detta koncept med karaktärsklasser, som kan låta spelarna avgöra vem de starkaste (och svagaste) karaktärerna är.

Varje fighter in MultiVersus kommer med en karaktärsklass, som specificerar den fighters roll och de områden som de i allmänhet klarar sig bra inom. Fem unika klasser finns i spelet - Bruiser, Tank, Mage, Support och Assassin. Det finns också en vertikal, horisontell eller hybrid kategorisering, som i huvudsak belyser "vilken riktning deras rörelser är bäst lämpade för att täcka."

Tonvikt på lagspel

En stor betoning på MultiVersus är fokus på kooperativt lagspel. 2-vs-2 anses vara spelets primära läge, även om 1-vs-1 och fyra spelare gratis-för-alla är andra alternativ. Speldesignen är baserad på 2-vs-2, eftersom en uppsjö av rörelser är designade för lagspel.

Till exempel kan drag som Wonder Womans lasso antingen attackera fiender eller dra allierade tillbaka till scenen. Vissa drag kan skydda en lagkamrat eller ge dem ett användbart föremål. Medan i Smash, där lagspel kan kännas som en vanlig en-mot-en-match, MultiVersus lagspelet är mycket mer kompakt.

Luftstrid

Luftstrid in Super Smash Bros är mycket solid, med massor av återhämtningsrörelser och luftflykter att gå runt. Jämfört med Smash Bros, i alla fall, MultiVersus har ett högre fokus på luftstrider, där varje karaktär har två hopp i luften OCH två luftflykter.

Dessutom, i MultiVersus karaktärer kan använda sina speciella rörelser i luften. Varje karaktär får massor av frihet att röra sig i luften, vilket blandar sig väl med spelets 2-vs-2 betoning. Det finns gott om tid att spika en fiende från scenen eller rädda en lagkamrat från att falla för sin undergång.

Karaktärsinteraktioner

I Super Smash Bros, karaktärerna interagerar inte riktigt lika mycket. Visst kan de håna varandra, men det finns inte tillräckligt med direkt kommunikation för att gå runt. Sonic the Hedgehog säger till kapten Falcon "Du är för långsam!" känns bara inte så rätt som det borde.

Med MultiVersus Eftersom det är ett enormt crossover-spel med fantastiska röstskådespelare, finns det massor av interaktioner att göra med spelets galna skådespelare. Karaktärerna har unika linjer för varje match och kan till och med ribba varandra innan en strid. Att se LeBron James trash talk Rick Sanchez kommer verkligen att vara en syn att skåda.

Global Cosmetics

Skinn och känslor är inte de enda sakerna som kan anpassas i MultiVersus. Saker som ring-out-effekter och banners kan anpassas, vilket gör den övergripande upplevelsen lite roligare och mer uppslukande.

För alla som vill se Porky Pig gå "That's All, Folks" när deras motståndare sprängs från skärmen, eller till och med se House Lannister-flaggan vaja när en fiende faller utanför scenen, allt de behöver göra är att ändra ring-out effekt. Den här typen av kosmetika måste låsas upp, men det gör det desto mer givande att låsa upp dem.

Återställ nätkod

Ett av de viktigaste klagomålen om Super Smash Bros Ultimates online-läge är avsaknaden av återställningsnätkod. Det har blivit ett så stort problem att en mjukvaruingenjör, DShad, skapade en mod för Switch-emulatorer. Det bör dock noteras att denna mod ännu inte är tillgänglig för allmänheten.

Det verkar inte vara något problem för MultiVersus, eftersom spelet kommer med en återställningsnätkod för alla plattformar. Denna nätkod är serverbaserad, vilket betyder att alla kan spela MultiVersus online utan större problem.

Varje Pokémon-förmåga som bara borde klippas

Om författaren